De meme :
http://www.gamers.fr/actus/2011/05/12/brink-patchs-detailles-sur-pc-ps3-et-xbox-360
[...] "Patch Xbox 360 :
Grosse réduction du temps de chargement des textures réalisée en améliorant la gestion du cache du disque dur.
Amélioration de la qualité du jeu en ligne.
Correction de plusieurs problèmes qui peuvent faire freezer le jeu.
Correction du bug qui insistait à vous montrer toutes les vidéos d'entrainement au lieu de celle d'introduction.
Un autre patch est en chantier pour tenter de résoudre les problèmes de lag qui peuvent apparaître lorsque les parties accueillent beaucoup de joueurs humains.
Patch PS3 :
Apporte les mêmes modifications que sur Xbox 360.
Apporte une meilleure gestion de la migration de l'hôte.
Corrige un problème qui pouvait afficher les mauvaises aptitudes de classe sur la roue des aptitudes.
Ce patch peut se récupérer malgré la coupure du PSN mais pour en voir l'efficacité il faudra encore attendre. Encore. Toujours. Attendre.
Patch PC :
Améliore énormément les détails dans les rapports d'erreurs rencontrés via Steam, ce qui leur sera très utile pour de futurs patchs (notamment pour les problèmes de compatibilité).
Corrige le problème qui pouvait corrompre les données de votre personnage et le rendre inutilisable si vous quittiez le jeu avant d'atteindre l'écran de sélection des personnages.
Sinon les développeurs bossent en étroite collaboration avec Bethesda pour régler les problèmes de compatibilité matériel. Il est ainsi fortement recommandé d'avoir les derniers drivers des cartes graphiques AMD et nVidia. Le prochain patch de cette version PC est déjà en chantier et corrigera les problèmes de FOV évoqués dans les forums.
Mais sinon parfois les bêta test multijoueur peuvent être 'achement utiles pour anticiper les éventuelles couilles techniques histoire de fournir une sortie de champion. Enfin j'dis ça j'dis rien hein..."

re - 