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Liste des sujets

Pour les animations...

lucasleg
lucasleg
Niveau 8
30 avril 2011 à 14:34:26

certains disent qu'elle sont naze (les soudures, ect). Mais moi je trouve que cette aspect fait trés sympa dans l'univers de brink FPS/RPG. Des petites animations simples qui rendent asser sympatique à voir.

sazu54
sazu54
Niveau 41
30 avril 2011 à 14:35:44

:oui:

S-Kayzer
S-Kayzer
Niveau 8
30 avril 2011 à 15:09:31

C'est claire, imaginez pour les soudures le gars qui devras prendre un masque de protection sont fer a souder un petit briquet pour l'allumer etc ce serait quand même assez (chiant) ^^.

Donc oui pour moi les animations sont très bien et elles me choquent pas =p.

Briink-speed
Briink-speed
Niveau 4
30 avril 2011 à 15:18:50

C'est vrai ou comme les éspions qui vont brancher les files sur le poste de commandement qu'il tape un code et tout xD

]Monster_Kiwi[
]Monster_Kiwi[
Niveau 8
30 avril 2011 à 15:23:52

Perso je passerai les cinématiques tout ce qui compte c'est jouer :bave: ! En enfer les chargements sinon :diable: ! :mort:
___________________________
Envie de briquebanler? Un pour tous, tous bourrins !
R3v0LuTiOn |3EGINS !
|3rInK !

USMC-Soldier
USMC-Soldier
Niveau 8
30 avril 2011 à 15:24:10

Mais quand on saute un obstacle, l'animation donne l'impression que les mains flottent au dessus de l'objet :(

sazu54
sazu54
Niveau 41
30 avril 2011 à 15:25:55

Oui c'est des petits défauts de collision avec l'environnement, mais je t'assure que en jeu, en pleine baston, tu remarquera pas ce genre de détails x)

Overdeadx
Overdeadx
Niveau 10
30 avril 2011 à 15:28:30

Ouais lol. :coeur:

Don_Deaurghane
Don_Deaurghane
Niveau 10
30 avril 2011 à 15:54:08

ça me choquerait dans un jeu comme Killzone mais pour Brink je trouve que ça colle avec ce style de jeu les animations un peu "simplettes" :noel:

lucasleg
lucasleg
Niveau 8
30 avril 2011 à 17:53:46

S-Kayzer: :rire:

Et de toute facon, c'est que de l'avant-garde, je pense que les petits problémes d'intéraction avec les obstacles serra réglé :)

Strongh1
Strongh1
Niveau 10
30 avril 2011 à 18:06:22

Ouais, ce jeu sera amélioré au fil du temps avant sa sortie ! :ok:

sazu54
sazu54
Niveau 41
30 avril 2011 à 18:08:02

non car le jeu est terminé, il est déja emballé et pret a parti.
D'ailleurs c'est pour ca que je suis dégouté parce qu'ils pourraient le sortir encore une semaine en avance. ca prend quand meme pas 2 semaines de l'envoyer si ?

[_VaultBlast_]
[_VaultBlast_]
Niveau 8
30 avril 2011 à 18:12:47

Y a pas que ça Sazu après faut vérifier que le jeu marche sur tous les formats de TV, vérifier encore si il n'y a pas de bug, traduire si il y a plusieurs langues, attendre le bon moment pour le mettre en vente... Pleins de trucs quoi :ok:

Et puis c'est pas parce que un jeu est sortit qu'on peut plus l'améliorer, il y a les MàJ pour ça :hap:

lucasleg
lucasleg
Niveau 8
30 avril 2011 à 19:48:20

Mon VDD t'a répondu sazu.

totoletheo
totoletheo
Niveau 5
30 avril 2011 à 20:39:52

moi j'aime bien le truc de l'ingénieur en forme de spray c'est pas réaliste mais super fun

[_VaultBlast_]
[_VaultBlast_]
Niveau 8
30 avril 2011 à 22:24:35

Je crois que c'est un spray pour glacer la bombe ou un truc du genre, mais je réponds au pif :doute:

-Kashflow-
-Kashflow-
Niveau 6
30 avril 2011 à 22:29:00

et puis de toute façon, l'histoire ce passe en 2045 ou plus je crois, alors d'ici la, qui sait, déjà qu'on est en mesure de créer des cellules artificielles vivantes ou encore de cloner des humains (même si c'est officiellement interdit)...

narzel
narzel
Niveau 6
30 avril 2011 à 23:10:11

Par contre les placements des mines,des tourelles,des dispositifs,etc... qui se font comme ça sans aucune anim', je trouve ça un peu moche, c'est vrai quoi ce n'est pas demander la lune que de faire une animation dans le même genre que celle des engins de l'ingénieur dans Team Fortress 2 .

[_VaultBlast_]
[_VaultBlast_]
Niveau 8
30 avril 2011 à 23:39:34

C'est pour pas qu'ils l'a détruisent quand tu la pose je crois.

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