J'essaie d'installer des maps customs sur mon serveur NS2, mais y'a 2 bugs plutôt relou qui m'empêche d'en profiter.
Le premier est que je ne peux utiliser la commande sv_changemap sinon, un bon gros message d'erreur apparaît en tentant de rejoindre le serveur.
Le 2ème, c'est qu'en attendant que le mapcycle tourne de lui même, la map avant une custom reste bloqué, c'est à dire qu'à la place de durer 30min sur mon serveur, elle peut durer indéfiniment car elle arrive pas à passer sur la prochaine qui est custom.
La seule solution (qui n'en est pas une en fait) qui marche si on peut dire, c'est que la map de démarrage soit la map custom en question (du coup quand y'en a plusieurs, ça demande un crash serveur à chaque fois si on veut vraiment jouer dessus).
Des gens auraient des soluces pour ça ?