et de toute facon , on se prend vite au jeu de jouer a fond chaque partie , sans avoir la carotte au bout du "putin faut que je tue xx enemies , ou xx batiments pour avoir mon niveau ou mon arme "
non ici on joue chaque partie de facon autonome , et surtout ca prouve qu'ici le "chacun pour sa guele " lié a la carotte ( car oui ca méne tout le temps a ca au final )
n'a pas sa place
on joue avec les autres , c'est ca le principal
un peu comme left for dead 2 au final