L'Unreal Engine III est plus optimisé pour les jeux qui misent pas sur le réalisme mais plutôt des jeux bourrin et sans cervelle: genre Unreal Tournament, Gears of War, ou encore Bulletstorm, il suffit de voir la carrure des persos d'Unreal Tournament et des Gears
Turning Point: Fall of Liberty est un FPS de guerre tournant sur l'Unreal Engine et s'était bien merdique 