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Sujet : [Important] Toutes les infos!!!

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GTO25 GTO25
MP
Niveau 10
27 août 2009 à 20:18:22

:globe: Résumé des infos :globe:

:d) The Grinder, date de sortie : second semestre 2010, il se peut que se soit même Noël d’après le site de fan. Il sera compatible Wii speak et Wii Motion Plus.

      1. #############
    1. Le scénario :##
      1. ##########

Dans un monde où Loup-garou (werewolf), zombie, vampire et monstre en tout genre font partie de la vie de tous les jours, une équipe de 4 personnalités bien distinctes des unes des autres est crée dans le but de garder sous contrôles ces monstres.

HVS s'est beaucoup inspiré de L4D, d'un de leur jeu sortie en 2002 et 2003 (Xbox, GC et PS2, puis un second opus sur Xbox, voici le premier Hunter : https://www.jeuxvideo.com/jeux/xbox/00008927-hunter-the-reckoning.htm) mais aussi de plusieurs films d'horreurs.
On peut penser qu'avec Doc on est une trame concentré sur l'origine de ces apparitions de hordes de monstres venu de nul part.

      1. ###########################
    1. Les personnages contrôlables :##
      1. #########################

Nous avons dans The Grinder 4 personnages contrôlables, Hector, AJ, Doc et Miko.
Chacun aura ses propres capacités, chacun est important pour la réussite des missions .

¤ Hector est un chasseur de prime vantard, arrogant et cupide. Il ne trouve plus de job de chasseur de prime.

¤ AJ a été victime d’une attaque de monstre, sa sœur a été tuée par le monstre increvable ! Le slasher ! Depuis elle veut se venger avant que se ne soit trop tard et que ce Slasher l’ai retrouvé pour finir le travail !

¤ Doc était un chasseur, il ne l’est plus depuis qu’une de ces missions aient très mal tournée ! Depuis il travail comme médecin pour les plus démunies (sur le site c’était noté Underground, c’est difficile de le traduire correctement :/).
Il veut comprendre comment fonctionne les monstres.

¤ Miko est un assassin japonais en quête de challenge. Une de ses missions était de tuer un personne qui sans le savoir était un loup-garou (werewolf). En accomplissant cette mission elle a été très proche de mourir mais sa l’a excité et a décidé de se mesurer encore et encore à d’autres monstres !

      1. ############
    1. Les modes :##
      1. ##########

¤ Le solo semble être basé sur le même principe qu'un L4D : survivre et finir la map ^^ Avec surement une petite trame.
Voilà le premier niveau : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/grinder_trl_e3trailer_60209.html
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/grinderpt2_e3trailer_60209.html

Vous pourrez aussi combattre dans certaines zones jusqu'à 65 ennemis! Même si la moyenne tourne plus vers les 15/20 monstres affichés à l'écran, ce qui est déjà franchement pas mal pour notre console préféré! Et ce sans baisse de frame rate! http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/images/e3-2009the-grinder-20090526041015074.html?page=mediaFull (pas très belle la balle :/ ce n'est qu'un détaille et puis cela passe assez vite pour qu'on le voie correctement IG ^^ en image c'est pas beau en tout cas ^^)

HVS a mis en place un système qui permet de lâcher à tout moment un "innocent". Quand vous en croiserez vous aurez la possibilité de le secourir et si vous réussissez vous aurez une récompense ou bien vous pouvez le laisser courir dans tout les sens avec des monstres qui essayent de le bouffer! Mais si vous décidez de le sauver ne lui envoyez pas un molotov dans la face, sa pourrait le tuer lol! Et oui! Il est sensible à nos attaques ^^ (voilà une à quoi vous pouvez vous attendre! ^^ Un innocent ici : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/grinder_gmp_sheriffrescue_70709.html)

En sauvant ces innocents vous récupérerez des récompenses, ces récompenses sont du cash, de l'argent! Ils vous permettront à acheter des équipements pour améliorer ses armes (un peu comme COD, mais en espérant plus de variété) et d'autres trucs spéciales! (peut être aussi des techniques spéciales pour le joueur?)
Les développeurs tentent de ne mettre aucun chargement lors des parties (comme The Conduit).

¤ L'arène est un mode où nous sommes seuls dans un lieu clôt et nous avons un seul but... survivre le plus longtemps à des ordres de monstres (vampires, loups garou, zombies, tous quoi ^^)
Il y aura aussi tout une fiche de stats avec le nombre de headshot, le nombre de tué total, les munitions utilisés, et autres. Ces stats permettront d'après les développeurs de faire monter la compétition entre joueur! Ce mode serrait il online ou à plusieurs profils disponibles pour faire un classement entre pote?
La vidéo de ce mode : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/grinder_gmp_scoringarena_70709.html
Et une image qui montre cette fiche de stats : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/images/the-grinder-20090707105108125.html?page=mediaFull

¤ Et enfin le coop en online ou en écran splitté à 4.
Ce jeu permettra de jouer avec ou contre ses amis dans une campagne du solo ou de l'arène, maintenant il faut savoir comment va être mis en oeuvre ce "contre ses amis", feront-ils partie de la horde de monstre? :p
Les développeurs le suppose vraiment, la preuve : "It will also become the foundation of some of the different game modes that you'll be able to play with (and possibly against) your friends." toujours à ce lien : http://uk.wii.ign.com/articles/100/1001571p1.html Fin de page
Il y a déjà une idée ou deux... Vous incarnerez un vampire qui doit survivre jusqu'à la fin de la map ou vous devrez tuer le Shérif en lui suçant le sang et pour les bonus changer vos 3 potes qui joueront les "gentils" pour les rendre "méchant".
Le système d’upgrade des armes avec du cash en mode solo sera disponible aussi dans ce mode.

      1. ###########
    1. Les armes :##
      1. ##########

Vous pouvez les visualiser ici http://the-grinder.webs.com/weaponspage.htm

¤ Les armes "officielles" déjà paru dans les différentes vidéos sont : le fusil à pompes, l'AK47, le MP5KA4, et les 2 pistolets.

¤ Les explosifs : les molotov et la dynamite

¤ Les armes encore non officiel mais supposé par les développeurs sont : un katana, une tronçonneuse et une arbalète. Elles permettront l'intégration du WM+ dans The Grinder.
Certaines viennent de mails que des fans ont envoyé à HVS, si vous aussi vous voulez proposer de nouvelles armes ou autres à HVS utilisé l'adresse mail à la fin de ce poste.

      1. ############
    1. Le Bestiaire :##
      1. ###########

http://memberfiles.freewebs.com/05/86/1792948605/photos/-Miscellaneous/the-grinder-20090707003847515.jpg

5 types de monstre pour l'instant : les vampires (au pluriel pour l'instant on en voit minimum que 4 ou 5 quand on voit de ces suceurs de sangs), vampire Lord (un vampire plus gros que les autres, surement une sorte de mini boss), le loup garou, l'hunter [=chasseur] (le slashers, zombie aux haches ???) et des zombies. D'autres sont à venir.

Des boss sont déjà annoncé : un sand worm (= ver de sable) et un autre annoncé dans cette vidéo si quelqu'un comprend le nom qu'il le dise ^^ Merci. Lien de la vidéo en question à 0:33 il dit son nom : http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14352829/the-grinder/videos/e3live_grinder_p2.html;jsessionid=6jflcg3rcf6rm

Les vampires ont la capacité de ce téléporté et apparaissent souvent en groupe en tombant du ciel a partir d'un petit nuage comme lors de leur téléportation.

Le loup-garou est, contrairement aux vampires, grand et n'apparait que rarement.

L'hunter, quand à lui est increvable xD Vous pouvez l'allonger autant de fois que vous voulez il se relèvera tôt ou tard, il faudra donc toujours finir par fuir.

Cependant nous pouvons espérer bien plus! Déjà le moteur Quantum 3 est capable de décupler un monstre mais pas seulement! il le décuple et permet de le modifier! On ne verra donc pas seulement des vampires tous jumeaux mais surement plusieurs variantes.
Enfin sur IGN nous avons cette phrase qui veut tout dire : "Gamers become special bounty hunters gunning for the undead, vampires, werewolves and more." (source : http://uk.wii.ign.com/articles/100/1001571p1.html )
Donc d'autres monstres feront leur apparition

      1. ################
    1. Les graphismes :##
      1. ##############

¤ Le moteur graphique utilisé par HVS est toujours le même ^^ leur moteur fait maison : le Quantum 3! Celui de The Conduit! Enfin ce n'est pas vraiment de The Conduit... C'est une version amélioré, depuis The Conduit HVS a ajouté des fonctionnalités, amélioré d'autre, et optimisé le moteur graphique, ce qui nous donne un jeu avec des textures encore plus fines! Des effets graphiques impressionnants pour la wii!

¤ Le Quantum 3 a dans sa poche un autre moteur. Le moteur physique du Quantum 3 n'est pas franchement impressionnant... Mais il est en évolution! Dans un bon sens ^^ Dorénavant il permettra de briser des vitres, de casser des portes, de mettre en miette pleins de petits objets, et de faire éclater des bombonnes de gaz ou des barils d'essence.
Ce qui est déjà beaucoup mieux que The Conduit, qui se limite à du cassage de caisse, à faire péter des bombonnes de gaz, et certaines fois a casser des murs, préprogrammé à casser ...
Espérons une évolution toujours plus importante pour ce moteur!

¤ Mais on peut tout de même regretter qu'il y ait aucune amélioration pour baisser l'aliasing, en image c'est très voyant, en jeu déjà un peu moins mais toujours voyant...
Dommage qu'on ne puisse tout avoir ^^ et sa m'étonnerai qu'ils améliorent sa avec de l'AA, c'est une fonction qui bouffe beaucoup de ressource (Même sur console HD, l'AA n'est pas toujours présent, et quand il l'est il n'est pas très élevé)

      1. #############
    1. Le gameplay :##
      1. ###########

¤ Hey bien je n'ai qu'une chose à dire! Allez voir le menu option de The Conduit! On ne peut faire mieux ^^
Pour ceux qui ne l'ont pas voici quelques images des options de The Conduit :
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/images/the-conduit-20090424020631730.html?page=mediaFull
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/images/the-conduit-20090424020635214.html?page=mediaFull
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/images/the-conduit-20090424020625105.html?page=mediaFull
http://uk.wii.ign.com/dor/objects/14248157/the-conduit/images/the-conduit-20090424020628324.html?page=mediaFull

¤ Avec l'intégration du Wii motion plus, HVS prévoit d'ajouté encore plus de liberté pour le réglage des commandes si le WM+ est vraiment prit en compte, ils ne savent pas encore s'ils vont vraiment l'intégrer, mais il est probable que oui, puisqu'ils ont et ils reçoivent beaucoup d'idée qui permettrai l'intégration du WM+.

¤ Il y aura surement l'ajout de sprint, ce qui manque vraiment à The Conduit surtout en Online.
Mais les 4 personnages jouables auront certainement une vitesse de course normale différente des uns des autres.

¤ Comme il est probable que nous pourrions contrôler non pas un des 4 héros du jeu mais aussi des monstres, ils travaillent d'hors et déjà sur certaines idées de gameplay comme pour le mode coop qui est de contrôlé un vampire (pour en savoir plus allez dans la catégorie Mode, puis le coop). Le vampire serait capable de grimper aux murs, aux plafonds. Encore très peu d'information sur ce mode et le gameplay qui sera utilisé pour le vampire (et autres monstres? pas sure, pour l'instant à ce stade d'avancement du jeu il ne parle que du vampire)

      1. #############
    1. La bande son :##
      1. ############

¤ Comme à leur habitude HVS fait leurs propres thèmes musicaux! Celui ci est un mixe d'horreur et de western (logique d'après ce qu'on peut voir du jeu ^^ )
Voici 2 sons du jeux : http://wiimovies.ign.com/wii/audio/article/986/986663/Werewolf1.mp3
http://wiimovies.ign.com/wii/audio/article/986/986663/GrinderMainMenu.mp3

      1. ########
    1. Divers :##
      1. ######

¤ Nous avons pu constater que la mort de notre personnage était la même que The Conduit, ceci est expliqué par le faite que ce que nous avons pu voir a été fait seulement par une équipe et sur un laps de temps assez court (quelques semaines). Et pour présenté quelque chose à l’E3, HVS a décidé de prendre des éléments de The Conduit.
Nous aurons donc par la suite une animation de notre mort différente de The Conduit.

¤ Pour ce qui en est du contenu additionnel, HVS fait des testes pour comprendre le système de Nintendo, et espère vraiment qu’il y en aura.

¤ HVS travail sur la manière de mettre en œuvre la coopération dans The Grinder, ils essayent de trouver des choses autres que ce que l’on trouve dans L4D.

¤ 4 Posters de monstres de The Grinder, disponible sur IGN :
http://uk.wii.ign.com/articles/100/1006273p1.html

HVS toujours à l'écoute! Si vous voulez contribuez à l'amélioration du jeu en proposant différentes idées à HVS utilisez ce mail. info@high-voltage.com

Site officiel de The Grinder : http://grinder-game.com/
Site de fan : http://the-grinder.webs.com/apps/blog/
Page du jeu dans IGN (site de jeux vidéo très proche du développer HVS) : http://uk.wii.ign.com/objects/143/14352829.html

Luigi101 Luigi101
MP
Niveau 10
27 août 2009 à 22:17:28

Tu doit en avoir mi du temps! merci :) J'irais le consulter au besoin^^

GTO25 GTO25
MP
Niveau 10
27 août 2009 à 23:19:49

Nop j'ai pris la base de LEPAINDU61 et après quand une news apparaissait je le mettais à jours ^^

Luigi101 Luigi101
MP
Niveau 10
28 août 2009 à 22:44:07

Ah bin, c'est cool pareil^^

FFCCTASE FFCCTASE
MP
Niveau 6
02 septembre 2009 à 19:24:16

AAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Aurais-je le courage de lire tout cela???
Sinon merci, c'est du bon boulot.

_NaRyT_ _NaRyT_
MP
Niveau 10
02 septembre 2009 à 20:43:17

Jolie, juste la flemme de tout lire :o))

GTO25 GTO25
MP
Niveau 10
06 septembre 2009 à 15:50:32

Il y a quelques fautes de français faites y pas trop attention ^^'

Pour info sur le site de fan il y a une news qui demande l'avis des internautes sur certains points, comme par exemple l'intégration du WM+ avec un katana dans le jeux (apparemment certains serraient contre...).
Si vous maitrisez un minimum l'anglais essayez de donner votre avis ^^
http://the-grinder.webs.com/apps/blog/show/1678821-lets-help-out-high-voltage-

baalrukh5 baalrukh5
MP
Niveau 10
09 septembre 2009 à 23:03:33

On ne peux rien faire mis à pars attendre... mais merci pour la récap ^^ ça me fait juste un peu plus :bave:

GTO25 GTO25
MP
Niveau 10
10 septembre 2009 à 22:17:45

Si HVS est à ton écoute si tu parles un peu l'anglais.
Tu as le liens juste au dessus de ton message, ou bien en leur envoyant un mail.

Chuss :-)

baalrukh5 baalrukh5
MP
Niveau 10
05 octobre 2009 à 23:26:49

Humm. ce forum est mort?! Dommage, un si bon jeu qui arrive...

GTO25 GTO25
MP
Niveau 10
06 octobre 2009 à 21:25:24

Nan, je suis là pour hanter ce forum ^^

En faite, ça fait quoi? 1 mois voir plus que HVS ne donne plus de nouvelle, et comme il sort le second semestre 2010 les gens tournent sur des forums comme celui de COD4 wii qui sort dans 1 mois.

eragore eragore
MP
Niveau 10
26 octobre 2009 à 02:49:08

waaah c'est vraiment mort !!!

GTO25 GTO25
MP
Niveau 10
26 octobre 2009 à 12:25:37

Ouai c'est sur c'est pour ça que j'ai fait la petite pub sur le forum wii ^^

eragore eragore
MP
Niveau 10
30 octobre 2009 à 04:03:43

ca à marcher jmintéresse plus au jeu depuis que je suis venu sur ce forum

baalrukh5 baalrukh5
MP
Niveau 10
01 novembre 2009 à 00:52:58

Perso, sa fait un bail que je m'intéresse à ce jeu (depuis l'apparition de the conduit, ou HVS commençait juste à parler de ce projet), je fonde énormément d'espoir en lui (c'est la première foi de ma vie que je suis souvent sur un forum d'un jeu qui ne sortira que dans 1 ou 2 ans^^)

GTO25 GTO25
MP
Niveau 10
01 novembre 2009 à 16:18:20

Idem, HVS fait de gros efforts pour essayer de faire de bons gros jeux sur Wii. Avec TC sans les bugs, et le solo trop linéaire, il aurait pu être la grosse référence du genre FPS sur Wii.

Il donne aussi un genre un peu oldschool à leur jeux, ça ne me déplait pas trop, puisque j'ai commencé assez tôt à jouer aux FPS, certains éléments me rappellent même mon premier FPS ^^

Dommage que ce petit côté oldschool ne plaise pas à la majorité, heureusement que ce n'est pas la totalité du jeux qui est inspiré des 'vieux' FPS ^^

Mais avec eux, on a vraiment l'impression qu'ils font de gros efforts pour faire des graphismes correcte, on peut même dire du jamais vue sur Wii! Une maniabilité quasi intégralement paramétrable. Des options comme la modularité du HUD.
Dommage qu'il y ait toujours ces bugs et ce solo linéaire (je me répète lol)

Je pense qu'avec The Conduit, ils ont une bonne base du FPS, ils peuvent maintenant faire bien mieux, et c'est ce qu'on va vérifier avec leur projet titre comme Gladiator A.D et The Grinder ^^ (je ne parle pas d'Astro boy, ce n'est qu'une demande pour gagner de l'argent facilement quand le film sortira au ciné ^^)
Aussi ils donnent beaucoup d'infos, du coup on reste sur le forum pour voir si il n'y a pas de nouvelles infos ^^
Même si la c'est un peu la mort niveau info.

baalrukh5 baalrukh5
MP
Niveau 10
01 novembre 2009 à 17:30:43

Sur que HVS est un peu mon sauveur (étant fan de FPS^^)
Enfin, quand tu dit FPS oldschool, je suis presque d'accord avec toi, sauf qu'avant, les fps sur console avait presque tous un mode offline! Puis un chouillat plus de liberté ne fait pas de mal non plus, enfin, le solo de the conduit m'a bien occupé perso.

GTO25 GTO25
MP
Niveau 10
01 novembre 2009 à 20:14:45

Ouai pas de mode offline, mais dans The Grinder il devrait y avoir plusieurs modes offline, en tout cas ils ont déjà montré un mode offline sous forme de concours, et ils ont parler d'un mode offline jusqu'à 4 joueurs je crois, ce serrait bien hein :-)

eragore eragore
MP
Niveau 10
10 novembre 2009 à 01:47:28

GTO25 la vague est morte...c'est le calme plat...

GTO25 GTO25
MP
Niveau 10
10 novembre 2009 à 17:33:13

Il suffit d'attendre ^^
Comme ils avaient annoncé pleins de nouvelles durant les vacances, j'ai cru qu'ils allaient attendre Halloween et nous faire de belles annonces, mais rien ^^
Le seul truc à faire, c'est attendre.

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