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Mon test du jeu.

kamin0s
kamin0s
Niveau 7
25 mars 2012 à 10:40:28

Bonjour tout le monde.

Je suis un grand fan de la série, et suis profondément en désaccord avec la plupart des tests du jeu.
Ninja Gaiden 3 est selon moi le grand incompris de ce début 2012.

Visiblement, la plupart des gens sont passés à côté, y crompris des fans de la série. Pourquoi ? Je ne sais pas. Un bout de mauvaise fois je pense. Et de prégugés. Une volonté de prouver que sans Itagaki, la Team Ninja n'est bonne à rien.

J'ai commencé le jeu en me disant que j'allais le massacrer. Que j'allais me sentir trahi, que j'allais me venger et l'assassiner dans un test.

Vraiment, je n'aurais pas hésité une seconde, et avait déjà préparé une tonne de vannes. Mais en deux heures de jeu, il m'a conquis. Ce jeu est un véritable incontournable de cette année, et une belle référence pour tous les fans de beat'em all et de jeux hardcore. Car oui, Ninja Gaiden 3 est résolument hardcore. Pour peu qu'on cherche à le comprendre.

Bref, voici mon test, écrit sur mon blog (qui est sur un site concurrent donc je poste pas :p ) à la base. N'hésitez pas à me donner des retours !

Tomonobu Itagaki : un des plus grands créateurs de jeux vidéo, qui a donné naissance à deux séries phares : Dead or Alive et Ninja Gaiden. Cette dernière, synonyme d'excellence, de perfectionnisme mais aussi de sadisme et de violence, a connu bien des péripéties. Seulement deux épisodes canoniques, et pouf, d'un coup de baguette magique (et de problèmes de primes impayées), Itagaki n'est plus.
Seul et désemparé sans son papa, le ninja Ryû Hayabusa se fait adopter par un nouveau bonhomme, Yosuke Hayashi. Son ambition ? Remettre Ryû sur le devant de la scène, avec un opus partant sur de nouvelles bases. Mais comment donc ?
 
Tout premièrement, en repensant intégralement le personnage de Ryû Hayabusa. Que la messe soit dite : auparavant, le ninja le plus classe du monde n’était qu’une machine à tuer sans sentiment. Dans cet épisode, la Team Ninja (l’équipe de développement menée par Mr Hayashi, donc) lui donne de la profondeur. Elle nous dépeint un Hayabusa emplit de tristesse, au sens du devoir et de la justice désuets dans un monde moderne où les gens de son espèce n’ont plus leur place. On le découvre sans son masque, parfois gêné, résigné, affaibli. Loin est la machine de guerre.
Malheureusement, le scénario de Ninja Gaiden 3 est parfaitement ridicule et se revendique comme tel (une marque de fabrique de la série), empêchant parfois d’accorder davantage de crédit à ce personnage solitaire et attachant.
Car oui, aller affronter des alchimistes maléfiques qui mêlent l’ADN de dinosaures mutants avec des avions de chasse pour donner vie à un nouveau Dieu et détruire le monde (ouf !), c’est classe, mais ça dépasse le niveau de kitsch de la Cité de la Peur. Désolé monsieur le ninja.
Attention cependant, car dans les phases de gameplay, cela n’empêche pas Hayabusa de découper des membres par dizaines, à dégommer des hélicoptères à l’arc, d’invoquer des dragons prêts à se repaitre du sang de ses adversaires … On reste en territoire connu, même si c’est bien ici que le jeu a le plus évolué : le premier Ninja Gaiden proposait de nombreuses phases d’exploration. Dans le second opus, elles ont été réduites au strict minimum. Dans ce troisième épisode, elles ont tout simplement disparu. Le déroulement du jeu est une succession d’arènes où Ryû est assailli de toutes parts par des ennemis bien plus nombreux qu’auparavant.
Mais ne voyons pas là une marque de fainéantise des développeurs : les phases d’exploration n’ont jamais été passionnantes, et n’étaient souvent qu’un couloir entre deux combats, où réside la vraie force du jeu. Et en ça, Ninja Gaiden 3 ne fait pas faux bon à ses anciens.

En Facile et en Normal, le jeu se révèle bien plus accessible que ses prédécesseurs : les combats s’enchainent à une vitesse folle, les ennemis tombent rapidement, s’achèvent dans des finish hérités de NG2, le sang remplit tout l’écran, le joueur avance, transi devant tant de violence.

Mais en Hard, Ninja Gaiden 3 n’a rien à envier à ses grands frères, au point même qu’il est souvent plus dur que ces derniers : certains passages réclament une parfaite connaissance des ennemis, de leur ordre et endroit d’apparition, de la stratégie à adopter … Au prix de dizaines de Game Overs consécutifs.

Les combos sont plus nombreux qu’auparavant, et certains demandent une grande maitrise du pad pour être effectués. Le jeu ne propose de base qu’une arme, le Katana, là où Ninja Gaiden 2 en alignait une dizaine. C’est définitivement peu, même si le dit Katana évolue beaucoup au cours du jeu, et que deux nouvelles armes sont déjà en route pour le Xbox Live et le PSN, gratuitement.

De même, le nombre magies a diminué : il n’y en a que deux dans Ninja Gaiden 3, dont la plus puissante met à mort tous les ennemis à l’écran tout en rendant l’intégralité de ses points de vie à Hayabusa. Une honte pour un jeu « hardcore » ? Que nenni, l’élément est parfaitement intégré au gameplay : devant les incessantes vagues d’ennemis à l’IA agressive auxquelles doit faire face Hayabusa, ce n’est pas de trop. Vraiment pas.

Au rang des nouveautés, on note aussi l’apparition de nombreux QTE, catapultant Ninja Gaiden 3 vers des sommets de mise-en-scène uniquement atteints par le Bayonetta de Platinum Games. L’action est beaucoup plus fluide et électrisante, et c’est là une des grandes forces de Ninja Gaiden 3.

 

En fonction de la difficulté et votre niveau, comptez entre 10 et 20 heures pour voir le fin mot de l’histoire. C’est plus que la moyenne des jeux d’action actuels, mais c’est moins que Ninja Gaiden 1 et 2.

Le jeu propose cependant un mode multijoueur coopératif similaire à celui de Sigma 2, mais aussi et surtout des combats de clans entre joueurs. A mi-chemin entre le multi des derniers Assassin’s Creed et un jeu de combat, ce mode permet de mettre en pratique toutes vos compétences ninjas : arc, assassinat, magie (ici nombreuses, contrairement au solo) … Le mode est une vraie réussite et assure des dizaines d’heures de bonheur aux ninjas en herbe.

Côté graphismes, le jeu est similaire au second opus, sorti il y a déjà quelques années. Un sacré retard somme toute. La mise-en-scène s’est toutefois largement améliorée, de même que le framerate, qui ne descend que rarement en dessous des 60 FPS. Certaines textures bavent, des fonds pixellisent, mais au diable les considérations techniques !

Les environnements sont à tomber, le sang coule à flot et explose dans de magnifiques gerbes, donnant des sensations jamais connues dans un jeu-vidéo. On pourfend de bout en bout ses adversaires, se bloque contre leurs os … Et c’est avec brio que Ninja Gaiden 3 retransmet tout cela sur l’écran.

On ne peut cependant que pester contre l’horripilant recyclage dont le jeu fait preuve, puisqu’on en vient à combattre certains même boss jusqu’à cinq fois au cours de l’aventure! Ninja Gaiden 3 est d’ailleurs dans l’absolu moins varié que Ninja Gaiden 2.

 

NG3 donne la possibilité d’être joué en Anglais ou en Japonais. On est d’ailleurs assez surpris de constater que la synchronisation labiale est prévue pour la version anglaise. Une nouvelle preuve de la volonté d’occidentalisation du studio ? Si tel est le cas, on peut dire que Tecmo s’est bien planté dans la traduction ! En Français, le jeu est criblé de fautes d’orthographes, d’erreurs de traduction, de contresens … Une honte de voir cela sur un titre HD en 2012.

Quoi qu’il en soit, les deux doublages sont de grande qualité, et sont soutenus par une bande originale d’une finesse et justesse rares. Un vrai régal, qui est d’ailleurs fourni en CD dans la version collector du titre.

 

Finalement, il n’y a qu’une seule et unique chose à reprocher à la Team Ninja. C’est d’être une victime consentante de la pressante demande d’occidentalisation des jeux Japonais. Car si Ninja Gaiden 3 reste parmi les meilleurs beat’em all de cette génération de consoles, il est sans doute l’épisode le moins marquant de la série.

Réussissant tout juste à sortir la tête d’un torrent à l’eau trouble, Ninja Gaiden 3 n’est en aucun cas une trahison, mais une juste évolution, n’en déplaise à certains. Un jeu indispensable pour un public averti, en attendant de voir la réponse d'Itagaki à son ex-team, à travers Devil’s Third, son prochain jeu édité par THQ.

mic62
mic62
Niveau 9
25 mars 2012 à 11:18:40

Et ben,sa au moins c est du test :ok: Merci Kamin0s

kalas28
kalas28
Niveau 7
25 mars 2012 à 11:30:22

je suis tout à fais d'accord se jeu est juste énorme n'en déplaise aux pseudo fan qui nous le descende à tout bout de champ. me suis finit le jeu en hard et y avait du challenge à gogo, du fun et de la technique, on retrouve ce pourquoi on joue à ng(en charcuter certes....).

j'ai voulu commencé en maitre mais là je me suis fais défoncer va falloir que j'apprenne encore plus sur le gameplay mais c'est juste du bonheur ^^

par contre il est clair que les fautes de traduction ou d'orthographe sont risible :/

bref pour un 1er essaie sans l'autre poivrot ça commence bien il faut juste que pour le 4 ils étoffent tout ça et on est bon.

BlooDamon
BlooDamon
Niveau 6
25 mars 2012 à 13:12:02

Enfin quelqu'un qui ne vit pas qu'a travers le passé. L'innovation des fois , ça fait du bien :)...

kamin0s
kamin0s
Niveau 7
25 mars 2012 à 15:52:13

Merci !

solidsn57
solidsn57
Niveau 9
25 mars 2012 à 16:09:41

tres bon test qui refflete bien mon idée de ce soft.

pou totut dire j´ai direct retiré les qte dans les options et commencé en difficile.

du coup ng3 ressemble dans la grande partie de son gameplay a ng2,les armes et items a chercher en moins.

j´en suis a la fin du chapitre 3 et j´y prends un plaisir certain,meme si j´aurais voulu le jeu encore plus dur...

j´espere juste que la team ninja va sortir cette semaine les dlc pour les armes...

et les defis sont bien cools a faire aussi,meme si sur ng2 le mode mission(a 800pts) etait plus complet,jouables avec ryu surtout...

domgaiden
domgaiden
Niveau 10
25 mars 2012 à 19:32:29

J'en profite pour poster mon test également:

Pour résumé,je l'ai trouvé très moyen.
C'est quoi ce délire que nous a fait la Team Ninja :ouch2:

Je commence par les explosions,il y en a de trop sérieux.On se fait bombarder à longueur de temps.Quand c'est pas les lance-roquettes ,c'est soit les flingues,soit des rayons laser,soit des sortes de boules de che pas quoi dans ta gueule.
Ils aiment bien les hélicoptères sérieux,il y en a pratiquement à tous les chapitres
Ensuite ces fameux QTE,ils en ont abusés aussi je trouve.Pourquoi en mettre autant.
Genre quand tu fais tes glissades sous tel ou tel endroits,à force c'est d'un ennui.mais là ou ils auraient du ne pas en mettre,c'est par exemple quand un rocher arrive sur toi et là QTE.Supeeerrrr...
Aucun intérêt.
Niveau boss,ils sont pas trop mal à part l'autre viock(l'arrière grand-père de Canna je crois)dans son engin.Celui là j'ai pas aimé.Le dernier boss est moyen aussi.Mais les autres ça va.
Pour ce qui est de la difficulté, ils se sont pas foutu de notre gueule à ce niveau là.Au fil de l'aventure ça se corse et ceux qui n'auront pas l'habitude de jouer à un Ninja Gaiden va s'en mordre les doigts plus d'une fois avant d'arriver au bout du soft
Donc difficulté au rendez-vous à priori,même si je n'ai pas encore fait les autres mode de difficultés mais ça à mon avis ya pas de soucis à se faire,je fais confiance à la Team :-d
Franchement pour moi c'est quand même un changement radicale même si le nouveau gameplay et bien,faut s'y faire et c'est pas non plus catastrophique.c'est même plaisant ce nouveau système.Mais je préfère toujours quand il y avait les orbes pour faire les UT.
Après tout ces défauts, vous allez me dire,oui bê dans les autres NG il y avait aussi des explosions,il y avait aussi des hélicoptères ect...Mais là sérieux y'en a de trop faut être honnête.
Pour résumé c'est pas un mauvais jeu parce que quoique j'en dise,j'ai quand même pris du plaisir à le
faire,grâce à cette jouabilité nerveuse,mais t'as l'impression d'être dans un film d'action Américain que dans un jeu presque :rire2:
Faut que les Japonais arrêtent d'occidentaliser leurs jeux comme ça parce-que ça risque d'en gâcher plus d'un .

Sinon le multi j'ai essayé le "combat de clans"et c'est fun,un peu confu par moment mais marrant.
Les épreuves sont très bonnes aussi et rien que pour ça le jeu vaut le coup :-d

dayo2
dayo2
Niveau 34
26 mars 2012 à 02:05:54

Il faut m'expliquer ce que vous entendez par innovation lorsque l'on n'a plus les phases d'exploration de niveau, plus qu'une seule arme, plus qu'un seul nimpo, plus d'inventaire...

Quand on innove on change un truc, on l'améliore. La je vois juste de la suppression, donc régression serait peut être plus adapté.
Quoi que l'innovation c'est peut être de proposé les autres arme en DLC qui sait :hap:
Pour les QTE on peut dire que c'est une innovation en revanche, mais mal exploité a mon gout : trop nombreux et parfois vraiment inutiles...

Le jeu n'est pas mauvais, car il conserve quelques bases du gameplay de NG, mais il a grandement perdu en intérêt. Il devient un beat them all tout ce qui y'a de plus classique, et donc vite lassant et répétitif.
Certe il y'a du challenge a partir du mode hard, mais voila il faut avoir envie de s'investir dans le jeu pour relever le challenge et je n'ai personnellement eu aucune envie de revenir dessus une fois le mode normal terminé. J'ai bien commencé le mode mission mais j'étais déjà lassé dés la fin de la première pour dire.

On sent la volonté de rendre hayabusa plus "humain" mais sincèrement on n'y croit pas du tout et je ne sais pas vous mais moi j'ai jamais trop eu la sensation qu'il culpabilisait ou se retenait dans le jeu lol d'ailleurs a propos de QTE inutile y'en a un dés le début pour tuer un soldat qui nous supplie de l'épargner... Sa aurait été intéressant et innovant peut etre de nous laisser le choix, et d'influencer un peu le scenario via certains choix. Mais non la on a le choix entre le trucider ou le trucider, j'ai eu la curiosité d'attendre pour voir si un truc se passé si on appuyé pas sur la touche, ben non rien, ok alors a quoi sert se QTE svp ? d'ailleur peut on appeller sa un QTE parce que la ils pourraient mettre : le jeux c'est mis en pause automatiquement appuyez sur X pour voir la suite de la cinématique

Le mode multi est un point positif pour cet opus en revanche meme si je ne me suis pas trop penché dessus (ne jouant pas a NG pour le multi)

A acheter d’occasion si vous etes fan de la serie mais a ne surtout pas payer au prix fort si vous voulez mon avis. Les avis divergent alors le mieux pour vous est de tester, faite le premier niveau si vous aimez dites vous que sa sera pareil jusqu’à la fin du jeu, que vous n'aurait rien en plus si ce n'est un arc qui vise automatiquement les ennemis et quelques nouveaux ennemis.

hayate81350
hayate81350
Niveau 6
26 mars 2012 à 04:37:58

je suis tout a fait d'accord, ce pauvre hayabusa est vraiment mal compris et a en croire certain il n'a pas le droit d'avoir une pensé.
bon test que je trouve juste, sans cacher les défaut tu fait aussi ressortir ses qualités car il en à.

solidsn57
solidsn57
Niveau 9
26 mars 2012 à 07:08:38

ng est le genre de jeu à commencer direct en difficile,faut pas se plaindre apres...

ng3 reste un bon soft quoiqu´on en dise

Litchijin
Litchijin
Niveau 8
26 mars 2012 à 10:53:52

tres bon topic je suis tout a fait d accord avec l auteur

kalas28
kalas28
Niveau 7
26 mars 2012 à 11:01:42

"que vous n'aurait rien en plus si ce n'est un arc qui vise automatiquement les ennemis et quelques nouveaux ennemis. "

et des coups !!!!!!!!!

non mais à en croire certains on en gagne aucun c'est ridicule de faire un jeu sans essayer d'en comprendre le gameplay ou le listing de combo :/

dude0227
dude0227
Niveau 4
26 mars 2012 à 12:31:45

http://www.PetiteSarah.com/?id=59584

M18Street
M18Street
Niveau 10
26 mars 2012 à 12:59:27

pavay cesar !

invasioneur2010
invasioneur2010
Niveau 10
26 mars 2012 à 23:48:41

Tous ceux qui t'ont lu te salut !!! :o))

Hmmphff
Hmmphff
Niveau 12
27 mars 2012 à 00:14:31

Bon test, jv.com devrait en prendre de la graine...

Quand on lit leur test, puis qu'on joue au jeu après, on se rend vite compte de la relative incompétence du testeur...

Et c'est loin d'être un cas isolé :hap:

GeNeSiS_crow94
GeNeSiS_crow94
Niveau 9
27 mars 2012 à 12:15:47

Je viens de le finir je le trouve excellent ce jeu

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