Les gros passage tendu du jeu sont les affrontement dans les cavernes jusqu'au serpent de mer, et le passage où l'on doit plastiquer des générateurs et que c'est blindé de saleté volante... un moustic chez moi sa pique, sa te crache pas de l'acide ou du poison à la gueule >_< !!!
Sinon, oai c'est vrai que les cadavres qui bougent bizarement quand tu marches dessus, c'est pas très crédible surtout quand la machoire inférieure fait un 1080° par rapport à la tête ^^.
Mais bon, c'est le moteur qui veut ça... dans tous les jeux utilisant ce moteur on retrouve le même effet avec les cadavres, que ça soit GoW, Bioshock, Unreal et d'autre ^^.
Moi perso je m'en tape :D, c'est rigolo de se faire une barricade de cadavre
!