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Thief
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Liste des sujets

Les armes ?

aguma
aguma
Niveau 10
12 mars 2013 à 12:42:52

Salut à tous ! Alors voilà, je suis super intéressé par le prochain Thief ( Dark Project ) et je voulais savoir : Quels sont les armes utilisables ? ( dans la série en général hein : ) Parce que si on a qu'une simple matraque c'est... :malade:
Au moins une lame et un arc ? :-)
Merci de répondre.

Encore
Encore
Niveau 27
12 mars 2013 à 13:44:46

L'arc restera, vues les images, et très certainement, comme dans les opus précédents, (je l'espère) un florilège de flèches :
Flèche normale
Flèche à feu
Flèche à eau (pour éteindre les torches par exemple)
Flèche à gaz
Flèche à bruit (pour détourner l'attention)
Flèche à corde (pour grimper etc)
...

Y'a de quoi faire en gardant les bases des précédents.
Il y avait aussi des mines, tiens.

TouchMyNemesis
TouchMyNemesis
Niveau 10
12 mars 2013 à 15:20:54

Utiliser des armes dans Thief :malade:
Vouloir combattre des gardes :malade:
S'imaginer jouer à un Assassin's Creed :malade:
Ne pas jouer en zéro coup donné :malade:
Découvrir Thief avec ce nouvel opus :malade:

Nexu_s
Nexu_s
Niveau 9
12 mars 2013 à 17:39:17

decouvrir thief avec cet opus c'est normal. Il faut pas abusé et faire le beau parce qu'on est de la vieille époque. Je dis ca en ayant fait les 2 premiers dark project pourtant! Mais faut pas abuser je n'ai pas fait tous les jeux emblématiques d'avant ma génération, et c'est normal que les jeunes ne le fassent pas non plus. (d'ailleurs ils ne passent plus sous les windows recents donc ils peuvent pas)

Nexu_s
Nexu_s
Niveau 9
12 mars 2013 à 17:41:31

je dis ca parce que j'ai pas envie que certains se sentent exclus par des ellitistes. ils découvriront (j'espere) un gameplay jamais vu ailleur, basé sur la liberté et la discretion avant tout. Ils deviendront alors de gros fans, puis ils critiqueront aussi les petits jeunots qui découvriront thief le reboot dans 20 ans :)

TouchMyNemesis
TouchMyNemesis
Niveau 10
13 mars 2013 à 01:16:02

Les 2 premiers Thief fonctionnent très bien sous Win7, quelques recherches sur le web suffisent pour tomber sur les forums de ttlg et trouver les patchs nécessaires.

Sinon, direction GOG.com :-)))

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
15 mars 2013 à 16:29:12

Dans les 2 premier Dark Project, on avait

-une épée
-massue
-arc (flèche normale, à eau pour éteindre les torches, sonore pour détourner l'attention, à feu, gaz soporifique, corde, mousse pour réduire le bruit de nos pas)
-mines
-grenade flash pour éblouir l'ennemi
-grenade soporifique
-de l'eau bénite qui combiné avec les flèches à eau permettait de tuer les zombis

Pour le 3eme pareil sauf
-une dague à la place de l'épée
-pas de flèche a corde, mais des gants d'escalade
-une fiole d'huile qu'on pouvait enflammer ou qui faisait glisser les ennemis

Il me semble que je n'ai rien oublié

Nexu_s
Nexu_s
Niveau 9
15 mars 2013 à 18:26:31

^^ c'est pas le point...

mais bonne nouvelle moi je vais pourvoir y rejouer!!

Drake3527
Drake3527
Niveau 10
20 mars 2013 à 13:13:28

Dans thief4, il semblerait que la flèche à gaz, anciennement soporifique, devienne un moyen de distraction et de fuite, créant un nuage épais.
Pour ce qui est de la "patte/griffe/grappin" qui est censée remplacer l'excellente flèche à corde, et mauvais gants d'escalade, je comprends pas vraiment où ils veulent en venir... Pourquoi s'acharner à trouver une alternative moins réaliste - et moins fun ! - à une flèche avec une corde au bout ?

Ce_Cher_Nemesis
Ce_Cher_Nemesis
Niveau 10
20 mars 2013 à 13:59:20

Je vais jouer l'avocat du diable pour une fois:

On est en mesure de s'attendre à une meilleure intelligence artificielle pour Thief 4. Et si cette dernière est meilleure, elle ne peut être insensible au fait qu'une corde vient d'apparaître en plein milieu d'une pièce. Même chose pour les moss arrows, une grosse patch de mousse qui apparait sur le sol et personne ne la remarque, c'est grave. C'était vraiment sympa comme mécanique mais si on veut un jeu d'infiltration moderne et plus réaliste, ce genre de détails doivent être revus et corrigés(en fonction de quelque chose de moins fun s'il le faut...).

Encore
Encore
Niveau 27
20 mars 2013 à 14:58:16

Mais justement, les cordes on pouvait les reprendre dans les précédents opus!

Bon on les prenait surtout parce qu'on en avait besoin et pas pour pas se faire repérer mais quand même...

Murin
Murin
Niveau 10
03 avril 2013 à 14:52:57

Euh les fléches à eau pour le feu non ?

et manque la fleche à bruit aussi

de manière général, l'arme principal du joueur devrait être sa tête : les 3 principes de thief
1 - tu observe
2 - tu agis
3 - tu disparais

Ce_Cher_Nemesis
Ce_Cher_Nemesis
Niveau 10
03 avril 2013 à 17:09:44

Disparaître alors qu'on est jamais apparu? :doute:

;o

Murin
Murin
Niveau 10
03 avril 2013 à 18:24:52

pas faux sur le sens

je sous-entendais partir comme on est venu

Kokopali
Kokopali
Niveau 10
03 avril 2013 à 23:10:17

Pendant un temps, je flippais de ce genre face à ce genre de remake. Maintenant après avoir aimé le nouveau deus ex et le nouveau hitman, j'ai espoir (même si l'équipe n'a rien à voir).

Le truc que j'adorerais, c'est le retour des maps géantes du 2, alors que le 3 était bien linéaire dans son genre.

Alors que les cathédrales qui font trois bornes, les environnements mécanisés blindés de secrets... Wouah! je vais m'y remettre un jour

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
05 avril 2013 à 20:39:23

Les armes ne sont pas "indispensables" dans un Thief, la réflexion, oui.
Maintenant, c'est toujours pratique d'avoir des moyens d'élimination, au cas où...

aguma
aguma
Niveau 10
05 avril 2013 à 20:43:52

Ok, je commence à comprendre le délire ! ^^
Bon, ça à l'air de me plaire ! :noel:
Par contre pour le système de combat ( si jamais ) à base de QTE m'a vachement refroidi... C'est quoi cette mode daubesque quoi ! Aucun plaisir de jeu ces QTE !!! :-((
Bon je vais me laisser tenter par les le deuxième opus qui me semble être le meilleur, après avoir tenter le mode coop de Borderlands II ! :noel:
Sinon bon jeu à vous les cocos ! :noel:

maelno16
maelno16
Niveau 7
06 avril 2013 à 08:21:20

est ce qu'on va me taper dessus si je le compare à un hitman se passant dans le passé???
j'ai bien envie de me le faire mais j'ai tjs pas de pc convenable.
qlq'un l'a sur xbox original et sais si il tourne sur le model 360 slim?

maelno16
maelno16
Niveau 7
06 avril 2013 à 09:49:12

je parlais de deadly shadows

Master_thief
Master_thief
Niveau 22
06 avril 2013 à 10:07:46

Il tourne sur 360 avec un rendu propre, mais les sources lumineuses sont gérées en transparence : tu vois les torches à travers les murs lol

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