"ouais, j'ai un souci...
tu parles de quelle bande passante?
Celle du ringbus mémoire, des lignes PCIex, du buffer, du lien DVI,...ect...ect..ect?
Et puis en quoi une bande passante (?) assure une plus longue longévité? je vois pas bien... 
Parce que je peux te citer des bus avec des bandes passantes de fou furieux qui ne sont plus utilisés depuis des années.
Ce forum est magique!"
1) je parle de la bande passante en Go/s calculé à partir de la fréquence mémoire et du bus mémoire, en plus de la VRAM qui vient en plus. Les CG AMD ont généralement plus de bande passante et de VRAM, donc l'intérêt et qu'elles tiendront plus longtemps en jeu, car plus on avance dans le temps, et plus les jeux sont gourmand, et une grande bande passante assure de ne pas etre trop vite limiter, et de pouvoir au moins suivre sur les textures et les effets qui ne requiert pas de puissance mais qui prennent juste de la place (bref, une 680 2Go fera moins bien qu'une HD 7950 sur Skyrim moddé avec textures 4k.
C'est plus clair? 