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Corps à corps

Ghostanto66
Ghostanto66
Niveau 7
08 juin 2013 à 11:21:58

Pour se débarrasser d'un ennemi discrètement vous préféreriez une animation comme à la Batman, à la Dishonored, à la Splinter Cell ou encore à la Hitman : c'est à dire "en temps réel" ou plutôt à la Deus Ex : Human Revolution avec une mini cinématique totalement stylée ? Et préféreriez-vous durant ces Takedowns une vue à la 1ère personne ou à la 3ème ?
Pour les connaisseurs de la série Thief qui me diront que dans ce jeu il faut observer et laisser passer les gardes, je tiens à préciser que je suis un néophyte de la série. Voilà et merci pour votre compréhension :)!

Waroxed
Waroxed
Niveau 10
08 juin 2013 à 11:37:07

Il faut que ça se fasse rapidement et à la première personne pour garder le contrôle sur notre personnage. "Human Revolution" est, à ce niveau, une hérésie.

Ghostanto66
Ghostanto66
Niveau 7
08 juin 2013 à 12:09:12

C'est vrai ! Merci !

Etheiria
Etheiria
Niveau 10
08 juin 2013 à 12:10:15

J'espère qu'ils vont garder l'ancien système : Un coup sans cinématique pour qu'on puisse garder le contrôle et tout ça.

Ghostanto66
Ghostanto66
Niveau 7
08 juin 2013 à 12:13:10

Un peu à la Dishonored ? Un coup rapide et basta ?

Etheiria
Etheiria
Niveau 10
08 juin 2013 à 12:26:43

Aux ancien dark project surtout, quand tu assommais le garde, il tombait et tu pouvais cacher le corps. Pas besoin d'une cinématique classe et badass pour ça.

Ghostanto66
Ghostanto66
Niveau 7
08 juin 2013 à 13:25:28

Oui c'est vrai que c'est plus rapide et autant efficace !

Etheiria
Etheiria
Niveau 10
08 juin 2013 à 13:27:20

De mon point de vu ça ne casse pas l 'immersion également.

Ghostanto66
Ghostanto66
Niveau 7
08 juin 2013 à 13:40:30

C'est vrai !

val9902
val9902
Niveau 10
08 juin 2013 à 16:57:00

Il faut que ce soit simple et efficace, les trucs à la deus ex ne casse pas l'immersion mais ne sont pas crédibles (le temps s'arrête autour) et se répète. Alors un qu'un dans le dos en vue fps devrait amplement suffire.

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