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Déception

Murin
Murin
Niveau 10
05 avril 2013 à 00:14:25

Bonsoir

entre les gens peu renseignés qui comparent thief ( voleur en anglais, je le rappelle mais c'est triste de devoir le dire ) avec dishonored ( qui ressemble plus à assassin creed en FPS en passant mais bon....)

Le journaliste inculte qui fait honte à son métier.

les développeurs qui salopent tout ce qu'il touche.

Une licence vient de mourir.

qui veut prononcer le décès ? moi j'en ai pas la force.......

bloom_stock
bloom_stock
Niveau 10
05 avril 2013 à 03:36:41

Si le jeu n'évoluerais pas avec son époque , il biderait complètement :ok:

:cd: Topic Clos :cd:

Master_thief
Master_thief
Niveau 22
05 avril 2013 à 07:58:22

Une licence vient de mourir, rien que ça!.. :-)
Tu ne crois pas que tu vas un peu vite en besogne? Les gens peu renseignés, en quoi ils ont une incidence sur la qualité du soft à venir? Le journaliste, on s'en bat de la même façon.
Reste à voir ce que vaudra le jeu au final, et on en est encore loin.

Donc par conséquent, faut peut être éviter les coups de gueule dans le désert. :-)))

Murin
Murin
Niveau 10
05 avril 2013 à 10:29:04

Les gens peu renseignés sont malheureusement la cible privilégié des production d'aujourd'hui.
Quand c'est une nouvelle licence, on ne peut juger que sur la sortie.

Mais c'est une licence qui a fait ses preuves, construit sa communauté, créer quelque chose de précurseur en son temps. On s'attend à ce quelle s'orgueillisse d'être le fer de lance d'un style de gameplay et donc de rester sur ses positions.
Le succès a été au rendez-vous et je vois pas pourquoi il ne le serais pas si la recette restait celle d'origine.

Vu ce que communique les développeurs, soit ils communiquent très mal et c'est contre eux que celà va jouer.
Soit ils communiquent exactement ce qu'ils font réellement et c'est contre eux que celà va se jouer.

Thief est un série qui doit voler son public : j'entend rester fière de ce qu'elle est sans s'adapter à ce qu'il se fait sur le marché.
Elle gagnera son public sans l'ombre d'un doute.

Master_thief
Master_thief
Niveau 22
05 avril 2013 à 10:50:17

Que tu le veuilles ou non, ils se doivent de suivre les modes et les goûts actuels. Après, il faut savoir le faire avec talent et inspiration, bien sûr. Les vrais artistes savent aspirer les tendances et en tirer quelque chose d'énorme et d'original.

Après, évidemment, si ce Thief se met à ressembler à n'importe quel jeu du moment sans s'en démarquer, là je m'inclinerai. Ce sera malheureux, mais il faudra bien se rendre à l'évidence.

En attendant, le jeu on ne l'a pas eu en mains donc je m'abstiens de tout jugement à l'emporte pièce. J'attends juste de voir.

Murin
Murin
Niveau 10
05 avril 2013 à 10:54:27

Je te rejoinds sur le fait qu'il pourrait ressembler à tout ce qu'il se fait.

Mais reconnais que le but de communiquer sur un jeu avant sa sortie est de justement faire valoir en quoi ce jeu est bien, différent etc etc pour le vendre et fédérer une clientèle.

Master_thief
Master_thief
Niveau 22
05 avril 2013 à 11:14:57

Fédérer une clientèle, oui. Mais souviens-toi de la quantité de trailers que tu as pu voir au cinoche et dans lesquels ils te montrent un max d'action et de tapage, alors que les films en question ne correspondent pas vraiment à cette réalité au final.

Ils veulent fédérer une clientèle, en effet. Et donc ils vont vendre ce qui se vend de mieux : l'action et les trucs qui ont marché sur Dishonored et AC. Mais s'ils ne sont pas complètement idiots, ils sauront exploiter ces éléments avec un juste dosage. Attendons de voir...

Murin
Murin
Niveau 10
05 avril 2013 à 11:18:08

ton argument est entendu et je dois reconnaitre que la comparaison avec les BO ciné est loin d'être bête.

Je vais conclure sur le fait que : j'espère que tu as raison.

Master_thief
Master_thief
Niveau 22
05 avril 2013 à 11:28:56

Je suis comme toi, j'espère de tout coeur que ce Thief va être une tuerie, mais une tuerie au sens noble du terme, pas un triple A stéréotypé à mort.

Je vais juste te dire ce qui me dérange dans tout ça, c'est que Thief ou autre, c'est devenu une icône intouchable. En fait une suite est presque impossible pour contenter un maximum de personnes : si c'est trop pareil ça va gueuler, si c'est différent, ça va gueuler.
Quand je vois les critiques faites à Deadly Shadows, je me dis qu'à un moment il faut savoir faire la part des choses. Et là c'est pareil : quand des gens sont capables de hurler à la trahison parce que Garrett porte un foulard qui évoque un ninja, je trouve ça complètement puéril et stérile.

Je ne dis pas que c'est ce que tu fais, mais moi j'ai envie d'y croire à ce Thief, et je sais qu'il sera différent, qu'il n'y aura pas le même feeling ni forcément la même inspiration que dans les anciens, mais je me dis qu'ils auront déjà du mal à les égaler car ils confinent au chef d'oeuvre, quand même. Donc il y aura forcément des déceptions, mais je me dis aussi qu'il faudra à ce moment là prendre le meilleur et savourer ce Thief tel qu'il aura été conçu.

A moins, bien évidemment, qu'ils accouchent d'une sombre bouse dont il n'y a rien à sauver, mais je me permets de douter de cette éventualité. Ils ne sont pas stupides et l'univers et le background de la saga vont les aider à en faire quelque chose de super. Je veux y croire. Mais je serai peut être fortement déçu, qui sait?

Caracolo
Caracolo
Niveau 10
05 avril 2013 à 13:28:18

" dishonored ( qui ressemble plus à assassin creed en FPS en passant mais bon....) "

Mesquin.

Waroxed
Waroxed
Niveau 10
05 avril 2013 à 13:33:15

Non, Dishonored n'a rien à voir avec "Assassin's Creed". Les développeurs n'ont jamais mentionné cette franchise tandis que "Dark Project" est souvent apparu dans leurs communiqués (y a même un gros clin d'oeil in-game).

-Path-
-Path-
Niveau 2
05 avril 2013 à 13:38:17

+1 Waro.

Et écoutez master_thief. Il arpent "the right path" :cool:

Bon s'ils mettent des boss, à voir tout de même :(

astyanaxx
astyanaxx
Niveau 5
05 avril 2013 à 18:58:55

Rien que le fait que l'inspiration médiévale ait été abandonnée au profit d'un thème plus victorien (ben voyons, c'est sûr qu'en quelques années toute la ville va se moderniser de 2 siècles) m'inquiète franchement. Je ne retrouve pas vraiment dans les screenshots l'ambiance des anciens jeux.

bellerophon007
bellerophon007
Niveau 40
05 avril 2013 à 20:08:17

Une licence se soit d'évoluer pour survivre, ressortir un Thief2 aujourd'hui, aussi bon soit-il, ferait un bide monumental, faut le comprendre.

Waroxed
Waroxed
Niveau 10
05 avril 2013 à 20:26:29

Dans "évolution", j'entends "amélioration". "Transformer" ou "modifier" me semble plus adapté dans ce cas là.

Master_thief
Master_thief
Niveau 22
05 avril 2013 à 22:10:28

Il n'y a rien de plus adapté puisque nous n'en savons pas plus aujourd'hui.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 avril 2013 à 11:31:10

"Si le jeu n'évoluerais pas avec son époque , il biderait complètement"

Mais sure...ca va bider un truc trop bien, immersif, difficile, fun...faut faire de la merde pour que ca plaise sinon ca va bider, faudrais qu'on change de vue des qu'on sort une arme ou qu'on clique sur n'importe quois, il faut ralentire le temps pour "faciliter", faut suivre "la mode/la tendance" :d) les editeurs imposent le style "casual/assisté" par ce que c'est plus facile a produire, et les ptits nouveaux joueurs en raffolent direct sans reclamer une meilleure qualité (meilleure immersion, remplacement des ellements "assistance/action a outrance" par des enigmes, des nouvelles idées de gamplay pour plus d'immersion...

fin bref...

Gamers, si vous voullez encore jouer de nos jour c'est par ici
https://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00042199-the-witcher-3-wild-hunt.htm
Au passage: un jeu multi supports pc/consoles reussi TOUT le monde aime consoleux/pcistes/jeunes /vieux...cd project a la vraie vision de ce que les jv devraient etre, ce sont malheureusement les seuls a avoir pigé.

bye
encore une liscence déchirée...(on sait jamais, mais c'est joué d'avance pour moi).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 avril 2013 à 11:40:33

PS
@murin

pourquois "Le journaliste inculte qui fait honte à son métier."

Tu parle de jvcom, du gars qui as fait l'article ?
si c'est le cas, non je trouve qu'ils sont assez du coté des gamers en signalant tous ce qu'un gamer veterant va trouver naze, les assistances, ralentis...

je les trouve plutot de notre coté perso...ils signalent assez souvent a mon gout et a travers les differents jeux/articles "est ce que ca plaira aux veterants", "des licences chères aux vieux joueurs"...

Ils auraient pu dire "mais quelle exelente idée que de mettre des ralentis dans les combats, l'imersion est tellement au segond plan et l'escenciel est de ne jamais rater un coup, on se sent enfin trés fort sans effort". :fou:

Murin
Murin
Niveau 10
09 avril 2013 à 18:48:10

quand un journaliste soit disant spécialisé sort comme ânerie que dans Thief on doit planifier des missions d'assassinat, dès le début de son article.

J'estime que je peux dire qu'il est inculte et qu'il fait honte à son métier.

la base du journalisme, c'est de se renseigner.

Un peu comme celui qui a voulu parler des "MEUPORG"....

Pink_of_Desert
Pink_of_Desert
Niveau 14
09 avril 2013 à 18:58:56

Une licence vient de mourir ? J'avais cru à une résurrection, enfin bon..

La vidéo du moment