les ordres permettent de "diriger", de contraindre les mouvements de tes vaisseaux. Exemple, l'ordre "formation" que tu attributs à un vaisseaux, en visant un 2ème, fera que selon les mouvements du 2ème, le premier gardera au mieux la même position par rapport à lui (pratique pour les vaisseaux de défenses ou de support (frigates) pour les cruiser.
Vulture fera en sorte que le vaisseau vise les ennemis déja abîmé, etc. . . Tout ce qu'il y a besoin de savoir est écrit (en anglais). Impossible toutefois de les diriger en détails effectivement. (et certains prennent leur intérêt en campagne, quand sauver des vaisseaux est vraiment utile.)