En gros, les équipes spawnent.
Tu meures, tu va dans une "prison", tu es donc en attente de respawn.
Un de tes allié tue un ennemi, cet ennemi va aller dans la "prison", puis toi, tu va respawn. Tu échanges sa liberté contre la tienne en gros
Donc une partie se gagne quand tous les ennemis sont bloqués dans la prison 