Bonjour tout le monde !
Voilà, comme le jeu est sorti aujourd'hui, Jv.Com, nous fait part de son Test, je vous laisse admirer ! 
Je rappelle que ce n'est qu'un simple C/C !
Graphismes :
16/20
Malgré quelques défaillances, Future Soldier fait plutôt plaisir à l'oeil. On a droit à de jolis effets de particules, des animations travaillées, une pyrotechnie maîtrisée et surtout des environnements très variés. Le rendu réalité augmentée qui affiche des informations "dans l'air" est moins envahissant qu'on pourrait le croire.
Jouabilité :
17/20
La prise en main intuitive permet de rapidement entrer dans le bain. La progression alterne des phases d'infiltration accessibles mais qui ne pardonnent pas la faute et des grosses fusillades poilues, avec au milieu quelques passages mis en scène. Un compromis efficace et immersif entre un léger aspect tactique et du grand spectacle.
Durée de vie :
16/20
Assez variable selon votre façon de jouer, la durée de vie en solo atteint facilement la douzaine d'heures, ce à quoi il faut encore ajouter la possibilité de jouer en coop. Si le mode Guerilla ne durera qu'un temps, les modes multi à objectifs devraient eux retenir les joueurs plus longtemps.
Bande son :
17/20
Les musiques se font généralement discrètes durant les phases calmes, cédant la place aux effets d'ambiance, aux conversations des soldats ou aux chuchotements des Ghosts. Quand les choses s'affolent, on en prend plein les esgourdes. Les dialogues "hors action" des Ghosts sont en revanche assez plats.
Scénario :
12/20
Les cinématiques ne sont là que pour introduire les missions, l'histoire de son côté passe par des briefings abscons. Résultat, on enchaîne parfois les missions sans trop suivre le fil, un écueil que Warfighter avait évité mais qui est classique des jeux Tom Clancy. Sans parler du côté déjà vu qui lorgne sévèrement sur Call of Duty.
Note Générale :
17/20
Ghost Recon Future Soldier poursuit le virage vers l'accessibilité amorcé par Advanced Warfighter tout en mixant un peu plus les phases de jeu. La scène d'action musclée succède à l'infiltration avec toujours pour mot d'ordre d'éviter la faute, à chacun ensuite de juger des risques qu'il souhaite prendre dans l'élaboration de sa tactique. La mise en scène et l'ambiance soignées se chargeant pour leur part d'assurer l'immersion, qui est au final la principale qualité de cet épisode.La note de la rédaction est une appréciation de la qualité générale du jeu, mais n'est pas une moyenne arithmétique des différents critères.
Voilà, à vous de débattre ! 