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Liste des sujets

Double ou triple XP?

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
26 avril 2012 à 11:47:05

Les Bodarks sont clairement désavantagés... Une façon comme une autre de les mettre à pied d'égalité :noel:

mortauxcampooze
mortauxcampooze
Niveau 10
26 avril 2012 à 11:53:45

Mouais :(
Pourquoi désavantagés ?

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
26 avril 2012 à 12:25:32

Armes de merde, maps désavantageuses, principalement :oui:

espionn
espionn
Niveau 10
26 avril 2012 à 12:27:53

C'est génial mais on sera dég d'avoir exp x1 à la sortie :hap:

mortauxcampooze
mortauxcampooze
Niveau 10
26 avril 2012 à 12:41:46

Ouais...
A part leur look de clodo, les bodark font le poid...
L'A-91 est juste enorme :bave:

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
26 avril 2012 à 14:01:45

Sauf qu'il faut l'avoir, l'A 91 :oui:

mortauxcampooze
mortauxcampooze
Niveau 10
26 avril 2012 à 14:28:37

Ouais, je l'ai dans treeeeees longtemps pour ma part :p)

prolivetv
prolivetv
Niveau 7
26 avril 2012 à 14:31:45

moi j'aime bien les bodarks ils ont des avantages comme des inconvénients mais ce qui fait vraiment la diff c'est les gens avec qui tu joues

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
26 avril 2012 à 14:45:01

Ouais enfin des armes daubées, ca reste des armes daubées. Bonne équipe ou pas :(

Un calvaire de faire des frag à la PKP optimisée contrôle/Maniabilité...

prolivetv
prolivetv
Niveau 7
26 avril 2012 à 14:53:39

j'ai pas test la pkp je ne peux pas te dire mais apparemment niveau cadence de tir elle est violente donc faudrait voir à plutot la renforcer niveau controle que maniabilité, mais là j'utilise la AK200 ca me va je l'ai optimisé à fond maniabilité justement elle ressemble a un ak74u et je m'en sors plutot bien avec.
Pareil l'arme ingé bodark l'ak je sais plus combien, ben meme si elle offre moins de possibilité de personnalisation que l'équivalent ghost, elle a une meilleur cadence de tir et une meilleur maniabilité. Je pense que chaque arme a ses caractéristiques et qu'il faut l'améliorer en fonction, je veux dire par là qu'une sera mieux si on la pousse a fond maniabilité plutot que controle alors qu'une autre ce sera le contraire etc...

Par contre, niveau map pipeline les bodarks sont désavantagés c'est clair tous les objectifs sont pour la plupart plus pres des spawn ghost puis meme pour sortir du spawn c'est moins évident que chez les ghost quand tu te fais spawnkiller

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
26 avril 2012 à 15:30:39

Chaque arme a certes ses points d'excellence, mais je n'ai aucun feeling avec aucune des armes Bodark.

Le PKP a une cadence de tir élevée, mais à quoi ca sert si t'es pas fichu de mettre 5 balles au même endroit?

mortauxcampooze
mortauxcampooze
Niveau 10
26 avril 2012 à 15:44:57

L'AN-94 Abakan est bien je trouve :(

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
26 avril 2012 à 16:01:46

Encore une fois, faut l'avoir :oui:

REAL_GENERAL
REAL_GENERAL
Niveau 9
26 avril 2012 à 16:38:04

j'ai l'A 91 depuis hier.
Elle est très très bien (elle est améliorer à fond, rien n'est de base)
et elle est vraiment pas mal pour la plupart des situations comme je disais sur mon type comparé à son homologue ghost TAR 21.
Une fois qu'on sais la maitrisé, elle est vraiment bien.
Mais pour les ghost, l'ultime restera cette 417 :ok:
Je me permet de juger les armes car bien entendu, je les ai toutes tester sur le champ de bataille et non le champ de tir :)

prolivetv
prolivetv
Niveau 7
26 avril 2012 à 16:38:44

square pour le feeling là ca dépend vraiment de toi comme sur n importe quel jeu de tir.

Pour les armes AN94 ou A91 dis toi que tu les auras dans la version finale du jeu si tu ne les as pas dans la béta, c'est un peu le principe de progression de tout jeu : il n'y aurait aucun intérêt de faire évoluer le niveau de son personnage si on a des le départ les meilleurs armes.

Enfin pour le PKP ben ca ne m'étonne pas, c'est l'arme qui a la plus grosse cadence de tir de sa catégorie c'est fait pour barrer littéralement la route aux ennemis par des tirs de suppression et comme tout fusil mitrailleur c'est grosse cadence, gros chargeur, grosse puissance de feu mais précision réduite (sauf sur BF3 où elle était aussi précise qu'un fusil d'assaut ce qui était abusé). Perso quand j'utilise la MK48 coté ghost que j'ai optimisé maniabilité là encore mais avec la poignée bipied et c'est pareil en tir libre à plus de 20m impossible d'aligner 5 balles à cause du recul (et j imagine que c est pire avec le PKP) je tire donc en rafale de 2-3 balles ou alors je me positionne avec le bipied et là elle devient assez précise je dois dire.

REAL_GENERAL
REAL_GENERAL
Niveau 9
26 avril 2012 à 17:00:13

Prolivetv, pour la PKP, pour bien l'utiliser, c'est trèsssss simple.

Tu tire, et avec le stick, tu pointe vers le bas (tu contre le recul.)

Et voilà comment tu améliore la précision.

Test, tu va voir, en close combat, personne ne te tuera, même si y'en à 3.

Juste, test :ok:

Square_Lt
Square_Lt
Niveau 10
26 avril 2012 à 17:23:06

J'ai test, allongé, bipied... Etc, mais toujours aussi foireuse...

Et puis bon, tir de couverture, je me fais toujours fumer par un autre :sarcastic:

prolivetv
prolivetv
Niveau 7
26 avril 2012 à 17:52:07

Real général ce n'est pas moi qui ait un probleme avec le PKP mais square. Moi j'utilise la MK48 et l'AK200 pour le moment :ok:

Mais merci pour ton astuce même si ca fait de nombreuses années que je l'utilise sur les jeux de tirs et je ne pense pas etre le seul, c'est une question de logique sinon des la deuxieme seconde tu te retrouves canon en l'air à tirer des pigeons :rire:

REAL_GENERAL
REAL_GENERAL
Niveau 9
26 avril 2012 à 18:38:44

pour le tir sur les pigeons je confirme :rire:

Le pire sur les jeux de guerre sa reste tout de même la M60 :rire:

prolivetv
prolivetv
Niveau 7
26 avril 2012 à 18:50:33

j'avoue la M60 elle a en fait couler de l'encre, surtout à l'époque de BC2 :rire2: mais c'était justifié faut dire!

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