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Liste des sujets

Limitation des armes

Skugo
Skugo
Niveau 8
22 avril 2012 à 22:21:21

Je me demandais si la version finale comportera le même nombre d'armes ; ça me paraît un peu léger.

Je tiens à préciser que je suis tout nouveau sur Ghost Recon, je joue cependant bien en équipe, je suis presque toujours premier. Mon habitude à jouer dans les FPS pop corn comme Battlefield 3 me pousse à avoir des techniques qui me sont très souvent favorables, de plus, l'aspect "tactique/réaliste" du jeu me plait beaucoup.

Nukh
Nukh
Niveau 5
22 avril 2012 à 22:29:37

:rechercher:

Normalement oui c'est le nombre d'armes définitif (50 donc).
L'Édition Signature de GR:FS propose deux armes supplémentaires.

Via 3DS.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 22 avril 2012 à 22:44:05

moi je trouve ca suffisant! quand tu vois que sur cod ou bf3 tout le monde joue avec les memes armes ou presque alors que tu en as une multitude

Arfurious
Arfurious
Niveau 9
22 avril 2012 à 22:57:39

quoi ce sont tout ceux de la beta ? c'est une blague :question:

Mister_Zu
Mister_Zu
Niveau 10
22 avril 2012 à 23:01:32

VSHOOTER
Posté le 22 avril 2012 à 22:44:05
moi je trouve ca suffisant! quand tu vois que sur cod ou bf3 tout le monde joue avec les memes armes ou presque alors que tu en as une multitude

J'trouve pas ca suffisant dans le sens que les armes de chaque classe sont séparé en deux groupes, et que dans chaque groupe tu as quoi, quatre choix ?

1murnow
1murnow
Niveau 7
23 avril 2012 à 00:11:29

Il ya aura pt un ajout (via twitter) :noel:

Squall1er
Squall1er
Niveau 53
23 avril 2012 à 12:10:06

C'est vrai que c'est largement ridicule. Sachant qu'on a deux armes de base. Et qu'après on a deux choix d'armes supplémentaire on arrive à 5 armes par classe.

Surtout que moi par exemple, je joue fusillier, j'ai débloqué le HK417, parce que j'aime pas les mitrailleuses, et bah c'est de la vrai merde par rapport à l'ACR, et coté Bodark c'est pareil, ça vaut rien l'AN94.

Après j'ai un peu joué au pompes avec l'ingénieur OMG, ca tue pas à 3 mètres >.> du coup tu ampute l'ingénieur de 3 de ses armes. Ca y est, laisse tomber quo

Et puis j'ai halluciné, y'a que deux pistolets? j'ai pas encore testé le deuxième mais le premier... c'est un pistolet à bille qu'on gagne à la foire nan? >.>

FSB59
FSB59
Niveau 10
23 avril 2012 à 12:31:36

il manque un bolt action cote bodark je crois qui va yavoir des modifs comeme

en tous cas un review au niveau arme est necessaire

tin le bruit des armes......
http://www.airsoftnews.fr/wp-content/uploads/2009/05/airsoft-infidels.jpg

Mister_Zu
Mister_Zu
Niveau 10
24 avril 2012 à 19:37:15

D'ailleurs rectification, c'est pas quatre choix, mais trois :)

spawn54
spawn54
Niveau 6
24 avril 2012 à 21:38:18

Personnellement je trouve que c light pour les armes

ussmarines
ussmarines
Niveau 11
24 avril 2012 à 22:12:18

60 armes en version fini plus armes bonus de précommande :oui:

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