oui c'est vrais, c'est pas non plus extraordinaire !
Perso vu que l'on mort très rapidement en 2 balles ! ta pas trop le temps d'admiré la gueule de ton ennemi ^^,
Je préféré quelque chose de simple et classique, où l'on reconnais bien allié-ennemi et que le jeu soit fluide derrière.
Même si ghost recon FS n'a pas de serveur dédier , mais avec système d'hote, le jeu pour l'instant a Zéro lag, aucun décalage des tire, deplacement... pour l'instant.
on verra a l'ouverture au public de la beta et du jeu complet.
Car dans un jeu où le tactique et la précision est maitre, il est important d'avoir un jeu qui ne lag pas. ce qui malheureusement a fait beaucoup de mal a des jeu comme Socom ou le pire MGO. trop de lag qui a pourri l’expérience de jeu.
Wait & see