Je crois que tu n'es pas le seul, rassure toi
La jouabilité (j'entends par là le déplacement des personnages...) des 1, 2, 3, Code Veronica X, et 0 est identique... Et pour le 4 et 5, c'est plus du genre TPS (je crois, je maîtrise pas les définitions de FPS, TPS, et autres XPS... ^^')
Et tu n'as fait que des Rail Shot (umbrella et dark side) et le 4 qui est genre FPS...
Par contre, Veronica X et dans la même veine mais par contre c'est du full 3D sans plans fixes... C'est peut être ce qui t'as aidé à mieux le maîtriser...
Pour reprendre l'expression d'un forumer de ce forum, avec cette jouabilité, on commence avec une démarche de « Jill bourrée » avant de maîtriser les déplacements 