Je sais pas si on en a déjà parlé ici, mais y'a un truc que j'ai trouvé très bête sur le moment :
Je suis en train de faire actuelle Resident Evil 3 : Némésis sur Gamecube. Lorsque l'on a récupérer le matériel à crochet et que l'on revient vers la chambre noire ( salle de sauvegarde proche des escaliers ) et bien quand l'on est en haut de ces escaliers, l'on entend un bruit de verre qui se casse, provenant d'en bas. Je pense que vous voyez tous de quel moment je parle. Lorsque l'on descend les escaliers, il n'y a qu'une seule fenêtre à ce couloir, et elle n'est pas " encore " brisée. Lorsque l'on s'en éloigne pour poursuivre notre aventure, là, la fenêtre se brise et notre bon vieil ami en surgit.
J'ai trouvé ça vraiment idiot, sauf si le bruit de verre vient d'une autre origine 