Je confirme ça ne marche pas dans la salle de save tu peu courir et tirer au flingue. Mais essaie de tirer une balle de magnum et la ça sera différent.
Et grandsephiroth a quoi te servirait mon msn
GrandSephiroth
Niveau 10
31 juillet 2008 à 19:56:11
ça change quoi avec le magnum dans la salle de sauvegarde ? msn bah pour parler XD Zelda est ma série préférée aussi
CHOCO_en_gomme_
Niveau 5
01 août 2008 à 11:06:05
A la fin, Wesker se prends une balle de Magnum dans le cœur, une dans la main, il se fais assommé par Jill ou Barry ( Je sait plus) il est balancé par le Tirant et il arrive a s'enfuir et a mettre l'autodestruction
CHOCO_en_gomme_
Niveau 5
01 août 2008 à 11:18:10
A aussi, sur RE DS, Barry avec son super Magnum meurt juste a la fin tué par les Zombis XD
Hunk77
Niveau 10
01 août 2008 à 11:55:04
Je crois que ça sa depend de tes action dans le jeu car moi il n'est jamais mort à la fin du labo par des zombie. . . . . .
CHOCO_en_gomme_
Niveau 5
01 août 2008 à 12:34:47
Sur DS ?
CHOCO_en_gomme_
Niveau 5
01 août 2008 à 12:47:30
Et aussi, comme par hasard, tout les membres des STARS on des armes super, fusils, magnums, bazooka, etc et Jill Et Chris on juste un flingue
PS: Chris n'as même pas de flingue il ramasse celui de Jill lol.
Hunk77
Niveau 10
01 août 2008 à 13:02:00
Alors que dans rebirth ( je sais plus dans la version originale ) on le vois bien tirer sur un chient avec un pistolet alors que quand il rentre dans le manoir il n'en à plus
CHOCO_en_gomme_
Niveau 5
01 août 2008 à 13:23:38
Oui Mais il me semble qu'il n'as plus de balles et qu'il jette son arme.
petite question: au tout début quand on alume sa Game Cube, Il y as un espèce de gros gars et puis on entent un coup de feu, quelqu'un peu m'expliqué ce que c'est svp lol ?
GrandSephiroth
Niveau 10
01 août 2008 à 13:53:25
c'est par des chimères qu'il peut se faire owned, pas des zombies XD et sur DS ou pas c'est pareil, y'a juste Rebirth qui change pour ce genre de choses pour éviter ça faut l'attendre avec la corde et ne pas répondre n'importe quoi au sous-sol de la cour sinon le coup de feu du début c'est l'intro sur GC, bcp moins trippante que l'originale ohhhhh ahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh :gicle: ahhhhhhhhhhhhhhh XD XD
CHOCO_en_gomme_
Niveau 5
01 août 2008 à 13:54:23
Ok lol
Pr_Arturo
Niveau 10
01 août 2008 à 20:57:43
" sinon le coup de feu du début c'est l'intro sur GC, bcp moins trippante que l'originale "
Hélas, tu n'as pas tort...
I_Kill_Chauves
Niveau 10
02 août 2008 à 01:31:49
Je la trouve super glauque cette mini-intro avec le mec qui se fait shooter juste après s'être levé.
Realcasanova
Niveau 7
02 août 2008 à 04:49:31
Perso c'est la musique qui fait le jeux sinon... on oublie la peur (en fait on voix un mec en train de marcher et avec la bonne musique on se cache sous un meuble)
Resident Evil for life
Hunk77
Niveau 10
02 août 2008 à 13:17:51
Ouais sa change du zombie qui fait du camping ( bah oui il est dans un duvet non ) dans un labo qui se reveille et qui se rendor avec un peu de plomb dans le crane
GrandSephiroth
Niveau 10
02 août 2008 à 17:54:16
ouai la musique est énorme
Pr_Arturo
Niveau 10
02 août 2008 à 21:49:14
" Perso c'est la musique qui fait le jeux sinon "
Tu as entièrement raison.
silent27
Niveau 1
17 août 2008 à 02:10:08
j'ai commencer les RE avec le rebirth et il faut dire que je ne savait meme pas qu'il etait si dure mdr et les musique je l'avoue fait bien l'ambiance dans un jeux video imaginer un peu la musique de mario dans un resident evil XD tu te ramene dans la salle de sauvedarde courser par 1 ou 2 hunter et tu entend la musique de mario XD et pour repondre a la question du sujet le machin le plus con dans les RE c'est LES MALLE qui c'est qui va prendre la malle pour l'emmener a l'autre bout du manoir!? wesker? barry? il y a encore beaucoup de mystere a devoiler sur la saga RESIDENT EVIL
Hunk77
Niveau 10
17 août 2008 à 12:04:25
Mais tu ne sais pas qu'il s'agit du meme gars qui ce débarrasse de tout les cadavres ? Non sérieusement c'est vrais qu'il faudrai expliquer des truc
Realcasanova
Niveau 7
17 août 2008 à 21:38:29
En effet, c'est pour ça que dans le mode real survival, chaque caisse est indépendante des autres