en fait pour ce qui est de la séparation des personnages au début du jeu, c´est toujours pareils, c´est pour la difficulté, et puis, comme dans tout bons navets d´horreur américains, n´est-il pas mieux de se séparer au milieu d´un manoir infesté de zombies, de chiens enragés et de mutants génétiquements modifiés, ou dans une foret de la taille de los angeles infestés de loups, d´ours et de créatures, plutot que de rester groupés, mieux armés à surveiller chacun de son coté et de se couvrir les uns les autres tout en avançant ?. ..
bref, pas la peine de crier au loup, c´est toujours dans ce genre de jeux qu´on se retrouve seul et mal équipé pour affronter une armée de créatures mutantes, c´est d´ailleurs ça qui nous fait kiffer les residents et autres, pas vrai ? 