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Pa si dur ke ca le serpen mais aprés....

Sangoku_Z_GT
Sangoku_Z_GT
Niveau 3
23 janvier 2005 à 10:14:08

Slt,

Voilà, je viens de me débarrasser du serpent et de prendre le magnifique fusil de ce bon vieux richard. :p)

Mais voilà, aprés je v sauvegarder sous l´escalier comme la soluce me di, et a ce meme nivo ken je sors, une porte peu etre ouverte, seulement voilà, je suis déjà passé pas cette porte et ca me mété ( la poigné risque de cassé) ce qui est le cas mnt, donc je fai le tour, et en fesant le tour, arrivé de lotre coté, 3 ou 4 zombie pete des fenetres pour m´attaquer. Qu´est ce que vous me conseillez?

Sachant que j´ai bien economisez de munitons, je fais les 3 premiers au lance grenade incendiaires ou...? le 4 ème étan rampant, je lui ecrase la tete. :)

Merci encore de m´aider...

++

william-birkin
william-birkin
Niveau 10
23 janvier 2005 à 10:49:36

tue les au berreta, et si t´as plus de munitions utilisie le fusil. apres dans la cabane du gardien, tu trouveras des munitions pour berreta et fusil, donc c´est bon!!!!!!!!

william-birkin
william-birkin
Niveau 10
23 janvier 2005 à 10:50:16

et normalement doit y avoir des head shot qui se produisent dans ce couloir, 2 zombie je crois

Pr_Arturo
Pr_Arturo
Niveau 10
23 janvier 2005 à 10:51:28

Mieux vaut les tuer et surtout les brûler avec le kérosène pour éviter les ennuis après.
L’avantage du lance-grenades chargé de cartouche incendiaire c’est que les zombies ne se réveilleront plus ( donc inutile des les brûler ) . Pour le quatrième zombie, sachant qu’il est rampe, tu peux le tuer avec une arme moins puissance c’est à dire le pistolet ou le couteau. Par contre, si tu l’écrases la tête ça voudrait dire qu’il t’aura mordu la jambe et par conséquent, perdre de l’énergie donc évite ça.

Sangoku_Z_GT
Sangoku_Z_GT
Niveau 3
23 janvier 2005 à 10:51:49

Merci, mais vu qu´au lance grenade incendier, on pourrai ne pa avoir besoin de les cramer au reservoir ensuite. et le 4 ème si il a plu de tete il se reveillera pa... enfin bon.

Merci encore. :)

Sangoku_Z_GT
Sangoku_Z_GT
Niveau 3
23 janvier 2005 à 10:54:22

Pr_Arturo, je suis bien decidé a les faire au lance grenade incendiere mai es ce qu´il vau mieux economiser des munitions??? :doute:

c ca ki me préocupe. j´avai tuer aussi un crimson head TOUT JUSTE avant de battre le serpent, je l´ai fai au lance grenade normal. :)

sinon j´ai 15 balles dans mon beretta 9 mm et le chargeur avec 92 balles. :)

J´evite aussi les head, ce que je veu dire, c´est que jevite ke les zombies si transforme. :)

Sangoku_Z_GT
Sangoku_Z_GT
Niveau 3
23 janvier 2005 à 13:25:21

finalement, j´ai utilisé 2 cartouche de fusil et une grenade incendiaire :) j´ai aussi incinerer 2 cadavre en meme temp ds le tas. voilà voilà, je continue. :p)

Pr_Arturo
Pr_Arturo
Niveau 10
23 janvier 2005 à 14:29:11

Tout dépend des armes que tu utilises.

Mieux vaut utiliser les armes de petits calibres pour les zombies, les corbeaux et les chiens ( seulement si les chiens attaquent indépendamment dans le cas contraire s´ils attaquent en bande, je te suggère de les attaquer avec le fusil )

Pour les crimsons heads tu peux utiliser le fusil qui est une très bonne arme contre eux.

Sinon je t´invite vivement de garder 6 cartouches incendiaires pour la fin. Tu comprendras pourquoi.

The_Tyrant_16
The_Tyrant_16
Niveau 5
23 janvier 2005 à 17:51:03

Salut :-)
Je serais toi, je les aurait éviter, s´il te restais des poignards, sa aurait fais l´affaire :oui: Quand t´es pro comme moi, pas besoin de gacher des munitions :cool:

EternalDarkCry
EternalDarkCry
Niveau 6
23 janvier 2005 à 18:01:02

Ben moi j´ai une astuce, tu sort de la salle savegarde/male, tu monte l´escalier, tu prend a droite et la port o fond, tu va o fond du couloir et tu ouvre la toute dernière porte avec la clé épée et voila! Tu te retrouve dans le hall!

Pr_Arturo
Pr_Arturo
Niveau 10
23 janvier 2005 à 19:33:05

Je fais comme toi EternalDarkCry. Ca rallonge un peu le parcours.

Une autre astuce qui marche avec le fusil, Tu attends que le zombie soit près de toi et tu lui balances une décharge de chevrotine dans la tête ou dans les jambes. Mais ça ne marche pas à tous les coups.

Sangoku_Z_GT
Sangoku_Z_GT
Niveau 3
24 janvier 2005 à 21:38:07

di moi pr_arturo pourquoi garder 6 grenades incendiraires pur la fin? les plantes nan?

Pr_Arturo
Pr_Arturo
Niveau 10
24 janvier 2005 à 23:03:41

Si te le dis pourquoi il faut garder 6 cartouches incendiaires c´est pour une bonne raison. C´est juste pour faciliter le parcours. Là j´ai répondu un peu à coté. Je risque de te raconter eu peu le déroulement du dernier niveau en répondant franchement à ta question.

Maintenant si tu vois aucune objection que je te dévoile en partiel le dernier niveau. Je te dirai tout sur l´utilité de ces 6 cartouches incendiaires.

Sangoku_Z_GT
Sangoku_Z_GT
Niveau 3
25 janvier 2005 à 20:18:39

ok ben merci, de tt facon je vien tt juste de tuer un head ds le cercueil et ji jouerai surement pas avant demain apre midi. :ok: :)

Pr_Arturo
Pr_Arturo
Niveau 10
25 janvier 2005 à 20:43:10

De rien et bonne continuation

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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