Voila le topo : Note sur une feuille toutes les enigmes, comme celle des chevaliers, dans quel ordre les mettre, ou les lampes a huile dans la résidence ( ATTENTION : CETTE ENIGME CHANGE TOUT LE TEMPS ! ) . Tu ne peux avoir le lance roquette qu´en mode normale ou difficile, dès Barry va dans la salle a mangé au debut, vas y toi aussi. Dès que tu a la clef armure, fonce voir Richard mais ne le sauve pas, prend le fusil dans la piece piégée ça t´économises des munitions. Esquive Yawn la première fois. Utilise toujours le fusil à pompe dans la TETE des zombies, efficace ! Fait la Dose-V contre la plante, utilise le fusil sur le Hunters au moment où ils te sautent dessus, quand tu as la clef casque, va directement dans la salle aux murs qui bougent avec la statut, tu trouvera la batterie, tu va dans la mine et tu fait tout.
De retour au manoir, utilise la clef emblème sans le couloir menant à la résidence, là où apparait le premier Hunter, prend l´héxagone et l´autre qui se trouve sur la porte de dehors, utilisent les sur la porte du hall, prend le Magnum de Barry et tires sur Lisa, elle va s´accrocher au rebort, approches toi et tire lui dessus, elle lachera prise.
J´espere que j´ai mit de bon conseil ? 