Ce serait dommage.
C´est justement la jouabilité qui fait le traingle universel RE constitué :
Graphisme
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´Musique Jouabilité
La jouabilité raide est réaliste offrant justement au joueur une sensation de peur car limitée ( Chris/Jill ne peuvent tirer en mouvement ) , mettez vous à leur place dans chaque salle ils sont térrifiés, ils sont constamment stressés.
D´une autre part l´effet de porte ( salles dépendentes les unes des autres ) permet de se retrouver dans des salles de sauvegardes ( imaginez qu´un zombie entre dans l´une d´entre elles car restées ouvertes Brrrr ) , ça demanderait une IA plus grande aussi et sans doute impossible à gérer.