Voilà, j´ai fait le récapitulatifs des trucs principaux à avoir...
Objectifs principaux dans Resident Evil sur GameCube
Les clefs du manoir :
- clef épée : aller, après avoir trouve le flingue, prendre la pointe de flèche au premier, puis allez dans la crypte et prenez le grimoire dans lequel se trouve la clef épée.
- clef armure : allez chercher le sifflet pour chien dans la salle au premier ( que vous ouvrez grâce a la clef épée) puis sifflez sur la terrasse du premier étage. Tuez le chien, prenez ce qu’il y a à l’intérieur de son collier et mettez-le à la place de la vrai clef armure dans le piège au deuxième étage.
- clef bouclier : à l’aide de la clef armure, trouvez les deux morceaux de la partition de piano et jouez-la dans la salle de piano ( que vous ouvrez à l’aide de la clef armure). Une porte s’ouvre, prenez l’emblème doré et mettez l’emblème de bois à la place ( que vous trouvez dans la salle à manger). Mettez l’emblème doré dans la salle à manger et les rouages de la pendule s’ouvriront : placez la petite aiguille sur l’armure et la grande sur le casque. La pendule s’écarte, et prenez la clef bouclier qui se trouve derrière.
- clef casque : tuez la plante 42 dans la résidence et elle vous donnera la clef casque.
- clef emblème : prenez-la dans un coffret que vous trouvez dans une chambre auquel vous associez un joyau rouge que vous trouverez dans la salle des trophées.
Les 4 masques mortuaires :
- 1er masque : allez dans la salle fermé avec la clef armure dont la porte est une double porte en métal. 4 statues vont s’avancer : poussez celle au fond à gauche, puis retournez-vous et poussez celle en face, puis les deux autres. La statue au fond à gauche va se remettre à sa place initiale et une autre statue va faire de même, poussez la statue mais pas celle au fond à gauche : il y aura une cinématique et la statue au fond à gauche va se pousser toute seule. Appuyez sur le bouton au milieu de la salle et prenez le coffret dans le mur du fond. Ouvrez le coffret ( appuyez sur les interrupteur devant et derrière) et prenez le masque.
- 2ème masque : prenez la substance chimique qui se trouve sur un balcon. Ensuite, allez à la plante ( dans une salle en haut du plan, au 1er étage), ouvrez l’eau à fond et déposez votre substance : la plante meurt, vous passez de l’autre côté et vous prenez le masque.
- 3ème masque : grâce à la clef bouclier, ouvrez la porte du grenier, où vous trouverez des munitions de fusil, le masque, et… un serpent géant nommé Yawn ! Esquivez-le ou battez-le puis ressortez de la pièce.
- 4ème masque : allez dans une espèce de galerie près de la porte qui s’ouvre avec la clef emblème. Une fois là-bas, vous verrez des tableaux qui peuvent s’éclairer des deux côtés grâce à des interrupteurs. Appuyer sur l’interrupteur ( qui est du côté où vous êtes arrivé) du 1er tableau : il deviendra orange ; occupez-vous maintenant des 2 autres tableaux en appuyant sur le 4ème et le 5ème bouton. Allez ensuite appuyer sur l’interrupteur du dernier tableau ( tableau de Lisa) et le mur se lèvera : vous arriverez dans le cimetière. Prenez le masque à vos pieds et ouvrez la porte de la grille pour sortir.
Les codes :
- code du labo de la résidence : 653 ( dans cet ordre-là je crois).
- codes de l’ordinateur du labo : login : john, password : ada, 2ème password : cell.
- code de la salle de projection : 8462.
- V-Jolt : eau + UMB n°3 = NP-004 ; NP-004 + Jaune-6 = UMB n°10.
eau + Jaune-6 = UMB n°7.
UMB n°10 + UMB n°7 = VP-017.
VP-017 + UMB n°3 = UBM n°20 ( V-Jolt)
Les lieux :
- Le manoir : vous commencez ici, et vous y passerez la majeur partie de votre temp.
- La cour : vous pourrez y accédez une fois que vous aurez tué la créature dans le tombeau que vous faites tomber en posant les 4 masques mortuaires, et récupéré l’objet octogonal dans son cercueil. Posez l’objet octogonal dans la pierre d’un terrasse située tout en haut du plan du manoir.
- La résidence : vous y accèderez par la cour.
- L’autel : vous pourrez y aller en plaçant les deux objets octogonaux ( celui qui sert à aller dans la cour et un autre que vous aurez assemblé) dans la grille de l’entrée du manoir ( sous les escaliers).
- Le labo : vous pourrez y accéder en plaçant le symbole du loup et le symbole de l’aigle dans les statues de la fontaine secrète de la cour.