CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Resident Evil
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

labo

steviewonder
steviewonder
Niveau 7
30 septembre 2002 à 11:31:03

Descendez de suite l’échelle et vous arrivez dans une salle de sauvegarde. Prenez le rubans encreur et faite votre première sauvegarde sur ce CD. Passez la porte. Trois zombies sont sur ce chemin, et vous trouvez deux plantes vertes au sol. Tournez a gauche avant les escalier pour prendre le disque Mo. Puis descendez l’escalier et prenez la porte la plus proche de vous, il y’a une trousse de soins qui contient un mélange de deux plantes vertes. Emprunter la porte tout de suite à votre gauche. Prenez les deux radiographies et placez les sur le tableau lumineux. Allumez la lumière rouge et retourner voir les radiographies, en confirmant vous pouvez activer et désactiver les rayons X sur ces photos. Il faut que les quatre radios montrent une partie d’organe en rouge foncé. Vous trouvez grâce a cette énigme un mot de passe qui vous sera bientôt utilise. Pour cela regardez attentivement les radios, on voit que les parties du corps représentés sont : Colon / Lungs / Liver / Esophagus. Pour obtenir le mot de passe prenez la première lettre de chaque partie d’organe que montre les radios et mettez les dans l’ordre, vous obtenez le mot « Cell ». Vous trouverez également un document dans cette salle.

Objets trouvés : Ruban encreur / Plante verte (2) / disque Mo / Radiographie (2) / Document
Objets utilisés : Radiographie (2)

Rendez vous maintenant dans la salle de l’ordinateur, c’est la seule autre salle dans laquelle vous pouvez accéder pour l’instant. Vous y trouvez des balles de magnum, grenade, et un document. Allumez l’ordinateur, on vous demande un login, il se trouve sur le document trouvé précédemment, c’est « John » et le passe est « Ada ». Déverrouiller l’étage B-2F et entrer le mot de passe trouvé dans la pièce précédente « CELL ». Ne quittez pas l’ordinateur et déverrouiller également l’étage B-3F. Vous trouvez un document ici.

Objets trouvés : Balles magnum / grenade / Document
Objets utilisés : rien

Retournez maintenant dans la couloir ou se trouve la salle des radiographies et prenez la porte suivante. Vous trouvez des balles de magnum, un document et une boite à diapositives. Un zombie traîne ici. Mettez le disque Mo dans la machine ressemblant fortement à une GameCube pour allumer un voyant vert sur la porte suivant de ce même couloir. Revenez déposer vos objets dans votre coffre mais garder les diapos. Pénétrez dans la salle au 1er étage (que vous n’avez pas encore visité) ou vous trouver pas mal d’objets : Un spray, un disque Mo, un document, le plan et des cartouches de fusil. Allumez le projecteur de diapositives et regarder les différents spécimens qu’Umbrella à crée. Vous remarquer que sur le coté de la pièce se trouve un appareil ou l’on vous demande un code. Pour l’obtenir placé la boite à diapositives sur le projecteur, vous pourrez voir les images mais cette fois ci en rouge, ce qui vous permet de voir la dernière image (le code barre) avec uniquement 4 chiffres : 8-4-6-2. Rentrez ces chiffres dans l’appareil pour obtenir une clef. Vous avez aussi la possibilité de voir la cassette trouvée sur le corps de Kenneth dans la petite pièce de cette salle. Pensez à aller sauvegarder avant de continuer.

Objets trouvés : balles de magnum / document (2) / Boite à diapositives / Spray / disque Mo / Cartouches de fusil / Clef labo / plan
Objets utilisés : Boite à diapositives / disque Mo

Retourner dans le couloir en forme de carrer et pénétrez dans la petite pièce au centre (Voir plan). Poussez l’étagère jusqu’au fond et pensez a récupérer les cartouche de fusil à pompe. Prenez le petit conduit en haut, attention une Chimera vous attaque. Puis prenez un autre conduit (celui au dessus de la petite table verte). Insérez votre second disque Mo et récupérer une grenade. Pour ressortir pousser l’étagère au fond.

Objets trouvés : grenade
Objets utilisés : clef labo / disque Mo

Emprunter la première porte à gauche, puis celle toujours tout droit. Vous trouvez une nouvelle salle de sauvegarde. Pensez à revoir votre inventaire et à sauvegarder éventuellement. Vous trouver ici même un spray, des cartouches de fusil, et un ruban. Sortez d’ici et prenez la porte à gauche en n’oubliant pas d’emporter avec vous le dernier disque Mo. Dans cette première pièce prenez soin d’éliminer TOUTES les Chimeras. Récupérer le fusible déchargé et prenez grand soin de lire le panneau à coté… Dans la pièce suivante utilisez le dernier disque Mo, mais ne perdez pas de munitions ici, les Chimeras reviennent indéfiniment… Une grenade se trouve au sol. Retournez maintenant dans la salle ou vous avez mis le premier disque Mo pour recharger le fusible. Une fois le fusible recharger faites attention, surtout NE COUREZ PAS, le fusible est très sensible aux chocs, et vous devrez le remettre à sa place en y allant en marchant, sinon… Une fois le fusible remis aller voir dans la 3ème salle ou se trouve également des Chimeras, et réactivez l’ascenseur grâce a l’ordinateur. Revenez dans la salle de sauvegarde.

Objets trouvés : Spray / Grenades / Ruban encreur / Fusible
Objets utilisés : disque Mo / Fusible

Préparez vous bien. Emportez avec vous de préférence le lance grenades et des grenades explosives, et un ou deux objets pour vous remonter. Pensez à sauvegarder. Dirigez vous vers l’ascenseur, Rebecca vous rejoint. Une fois en haut vous rencontrez Wesker qui se révèle être le vrai traître. Il tire sur Rebecca puis libére l´arme biologique la plus puissante : Tyrant ! ! qui se retourne contre lui et le tu. Maintenant c´est a vous de jouer, pour ce combat courrez et soyez très rapide. Une fois celui-ci anéantit ramassez le document réactivez la porte et retourner à la salle de sauvegarde.

Objets trouvés : Document
Objets utilisés : Rien

Neo299
Neo299
Niveau 10
30 septembre 2002 à 13:25:31

On dit merci a vg-center.net

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
La vidéo du moment