Bah regarde la vidéo du couteau, ça se voit que c'est vachement plus facile quand même, t'as plus les demi-tours à gérer, plus les quarts de tour, plus la lenteur du recul pour esquiver un ennemi dans un couloir trop étroit, tu fonces direct dans la direction souhaitée, c'est ultra facilité en combat et pour la fuite. Pour le jeu entier après j'en suis moins persuadé, mais pour ça c'est flagrant quand même.
Moi j'avais juste fait le RE2 N64 avec ce type de maniabilité, c'est franchement hyper simple d'esquiver l'intégralité des ennemis comme ça, mais c'est infect pour supporter les changements de plan et de caméra vu que ça ne se base plus sur la vue du personnage mais celle de la caméra.