C'est le filtre Bi-cubique ou un truc comme ça utilisé sur photoshop, j'ai pas de screens comparatifs je les retrouve plus dans l'immédiat mais bon, ça rends vraiment pas bien et c'est un cache-misère minable fréquemment utilisé pour masquer des pixels trop apparent (dans le cas d'un upscale, comme ici).
Bref, moi jusqu'à là la seule image que j'ai trouvé "digne" d'un "remaster" (c'est un grand mot, je trouve juste que c'est ce à quoi devrait ressembler un bon upscale propre), c'est celle du zombie qui sort de la baignoire, et encore c'est vite dit parce que le background de base était pour ainsi dire non-compressé ( http://puu.sh/bap2F/14ea085cdc.jpg ) donc c'est juste le modèle, mais les screens, vraiment non quoi, ingame ce sera peut-être différent et j'en doute, mais en image je suis désolé c'est cradingue.
Pour revenir sur un sujet différent, si c'était pas tellement des branquignolles, ils auraient pu utiliser une partie du matériel inutilisé de la version Gamecube dans cette version, en ajoutant des chemins ou autre je ne sais pas, c'était présent de base donc pourquoi pas s'en servir à la manière du Director's Cut du tout premier ?
http://puu.sh/bap96/e638fbe6d9.jpg
Ah ouais c'est vrai, ça demanderait trop de travail pour un budget à peine suffisant pour la paye des employés, ils veulent les revenus à moindre frais 