zombie* >fusil à pompe vers le haut à bout portant (ou lance grenade + grenade incendiaire (ca les tue et ca les crame,pratik!)
(*lorsqu´il n´ont plus de tête , il est inutile de les cramer ils sont définitivement mort)
chien > le 9mm
corbeau > vous pouvez toujours les éviter en marchant (s´il s´envole c´est 1)que vous courriez,2)que vous êtes passez trop
près en marchant,3)vous vous ^tes trompé à l´énigme dees tableaux...).A la limite utilisé le 9mm
araignées > lance grenade (je ne pourrai pas vous dire lesquelles sont le plus efficace)
hunter >lance grenade + grenade d´acide ou magnum
Lisa (enf1 le monstre avec les mains attaché): -1ère rencontre ds la cabane: éviter-la,pas besoin de tirer une balle
-2ème rencontre dans les mines: éviter-la pareil
-3ème rencontre ds l´autel: il faut la faire tomber dans le vide,ds ma partie
y´avai Barry (enf1 tout dépend la réponse donnée a cet endroit),
j´avai le pompe en 5 cartouches lisa était "out of the ring" (je ne sais pas
si il est possible de pousser les pierres sans l´éliminer,ds tout les cas si
c´est possible sans se faire toucher ça doit être difficile...)
serpent 1ére rencontre > les grenades j´pense bien que j´ai utilisé le pompe
serpent (2eme rencontre) > 4 grenades explosives
grosse araignées > 5 grenades explosives (pas besoin de tuer les autres araignées (il suffit de sortir de la piece et revenir,pratik!)
zombie à griffes > 1 grenade explosive
Tyran (1ère rencontre) > 5 balles de magnum 357