Le probleme, c'est qu'avec les émulateurs et les TAS, il est difficile de connaître le record du monde de speedrun sur console et manette d'origine. Surtout avec un émulateur où la difference peut-être très minime (juste accélérer la vitesse du jeu de 1%).
Le run de la vidéo est pas mal, mais on voit le manque d'entrainement, bien que je reconnais que le single segment n'est pas évident.