Ca doit venir de la capture vidéo mais aussi du changement de rafraichissement de l'image :
NTSC (Amerique, Japon...) = 60 Hertz, donc 60 images par secondes
PAL (Europe) = 50 Hertz
Par contre,, le chrono du jeu défilera plus ou moins vite selon le taux d'images par secondes.
Donc aucun n'est particulièrement avantagé ! 