Quel travail ? [fatcap] vient de dire que le travail est déjà fait depuis longtemps, mais verrouillé par les devs dans le seul but de te faire payer plus tard.
On prend l'exemple flagrant des Call Of, les devs font 25 maps pendant le developpement, les mettent toutes sur le disque. Toi, tu n'a accès qu'à 10 de ces maps, et étant donné qu'ils te prenne pour un pigeon ils te font payer l'accès aux autres. D'où ça c'est du travail ?
Les DLC c'est du vol point bare. Une façon lucrative de rentabiliser un jeu déjà trop rentable pour ce que c'est. (exemple de CoD) Et c'est à cause d'acheteur stupide que ce fléau perdure et prend de l'ampleur.