Alors voila je fais un résumer du jeu , enfin de ce que l'ont peut entendre. Pour faire cour c'est un résumer qui réduira un peut les topiques classer Question inutile.C'est des extrais de l'apercu du jeu, si on vois tout les topics, on peut s'apercevoir que beaucoup de gens ne l'ont pas lu, mais c'est pas grave parce que avec ces extrais sa fais un bon résumer cour et simple
Comemcons par les contrôlles et le gameplay, voila un petit extrais du texte de l'apercu du jeu.
Gameplay - Contrôlle :
La manette atypique de la Wii qui a renouvelé notre façon d'interagir avec nos jeux ne nous a pas paru parfaitement adaptée en l'occurrence. On accélère avec la gâchette de la Wiimote, on freine avec le bouton Z du Nunchuk tout en dirigeant sa voiture avec le joystick qui surmonte ce dernier. Sur le papier, cela a l'air simple, voire convenu. Mais, dans la pratique, ce n'est pas vraiment probant. Au bout de la vingtaine de tours qui nous a été accordée et malgré la présence sur la piste de la fameuse bande de trajectoire annonciatrice des courbes conjuguée à une bonne connaissance des circuits, il nous a été bien difficile de négocier les virages. La faute incombe essentiellement à des freinages bien trop tardifs, comme si le logiciel ne réagissait pas assez vite aux ordres donnés.
Sa change des contrôlle que l'on a pu connaitre avec driver et les autre jeu de course classique sur wii. Les nouveau contrôlle nous aiderons-ils a changer d'avis pour ce jeu ? ? ? sa reste à voir.
la duré de vie, Nous en avons pas encore de nouvelle la réponse reste a venire :p
Graphisme :
La version que nous avons pu utiliser date de deux mois ce qui explique que tous les circuits n'étaient pas disponibles et que le graphisme présentait beaucoup de détails encore imparfaits. La face cachée des trains de roues, par exemple, proposait un plat grisâtre très moche là où, normalement, on devrait voir le système de fixation et les freins dans la version finale. Idem pour le rendu de l'intérieur du volant qui, pour l'instant, représente les différents boutons et commutateurs sous la forme d'une simple image 2D. Mais on nous a assurés que cela va changer et nous ne voyons pas comment il pourrait en être autrement.
Il faut bien souligner que c'étais une version il y a deux mois et que les photos que vous avez pu aprecevoir sur internet peut dater de celle-ci .... MMMMM ! Attention au rumeur pourite
Autres détails :
Est-ce à dire que tout va bien et qu'aucun problème n'est venu entacher cet essai ? Non, pas tout à fait. Nous sommes restés un peu dubitatifs par rapport à l'un des aspects les plus importants de ce genre de titre : le maniement de la voiture. La manette atypique de la Wii qui a renouvelé notre façon d'interagir avec nos jeux ne nous a pas paru parfaitement adaptée en l'occurrence. On accélère avec la gâchette de la Wiimote, on freine avec le bouton Z du Nunchuk tout en dirigeant sa voiture avec le joystick qui surmonte ce dernier. Sur le papier, cela a l'air simple, voire convenu. Mais, dans la pratique, ce n'est pas vraiment probant. Au bout de la vingtaine de tours qui nous a été accordée et malgré la présence sur la piste de la fameuse bande de trajectoire annonciatrice des courbes conjuguée à une bonne connaissance des circuits, il nous a été bien difficile de négocier les virages.
Est-ce que les comandes on changer lors de la vieille version qui a été tester ?
Le mode online ? Yen a ou yen a pas , bon ou pas , on ne le mentionne pas souvent. SA aussi c'est un point très important que nous verron lors de la sorti du jeu ou même dans les prochaines semaine
Poster vos comentaire ou vos information pour que les autres fan de F1 et de wii en sache plus sans créer des tonnes de topique merci ! 