A mon avis, le templier est plus là pour le support, prendre des coups, encaisser, et être résistant, même off heal. Et le guerrier pour les gros dégats.
C'est trompeur car dans la création de personnages, le guerrier est en bubu/épée et le templier en 2h. ^^"
Après à savoir si les deux peuvent "tank", je sais pas trop, sûrement.
En regardant les compétences, on voit bien que le Templier [d'ailleurs comme le montre Fantom le nom ne trompe pas templar, Toujours utilisé dans les jeux pour les classes de défenses.]
est basé sur la défense.