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Liste des sujets

Strat/merco

whatlife
whatlife
Niveau 10
25 novembre 2012 à 14:36:53

Plop, jusqu'a quelle strat et zone peut-on utiliser les mercenaires svp

whatlife
whatlife
Niveau 10
25 novembre 2012 à 15:55:13

UP

SetEtMatch
SetEtMatch
Niveau 10
25 novembre 2012 à 16:55:39

Il me semble que tu peux les utiliser à l'infini :( Mais ça devient useless au bout d'un moment

whatlife
whatlife
Niveau 10
25 novembre 2012 à 17:03:46

Oui mais ya bien un moment justement ou il se font explosé ?

vvhite_angel
vvhite_angel
Niveau 10
25 novembre 2012 à 20:52:44

En strate 5 c'est délicat ...
Sur l'allod "Mille ailes", tu n'aura pas assez de dps pour faire le boss Minou.

Parcontre avant et en Strate 2, c'est rentable les mercenaires. (pas en strate 1 car pas de loot intermédiaire)

whatlife
whatlife
Niveau 10
25 novembre 2012 à 21:02:39

ah ya 5 strat ? je viens de l'apprendre x) et tu entend quoi par "pas en strat 1 car pas de "loot intermédiaire"?

misterpascal62
misterpascal62
Niveau 10
25 novembre 2012 à 21:15:06

Le boss minou ? Humm d'un coup j'ai bien envie de me faire une petite S5 :coeur:

whatlife
whatlife
Niveau 10
25 novembre 2012 à 22:11:29

XD

vvhite_angel
vvhite_angel
Niveau 10
25 novembre 2012 à 23:18:15

Strate 4 (z1 > z5) : contient les 3 zones de base + les zones suivantes avec 0 débuff
Strate 5 (z6 > z12) : 1 débuff aléatoire du genre limitation des actions, ennemis invisibles sauf quand ils rentrent au combat etc ...
Strate 6 (z13 > z21): 3 débuffs comprenant les statistiques augmentées + limitation du nombre de morts entre 7 et 13 et 1 débuff aléatoire comme en S5
Strate 7 (z22 > z28) : 4 débuffs (stats augmentées + limite du nombre de mort + 2 débuffs aléatoires
Strate 8 (z29 > ??): 5 débuffs (stats augmentées (je pense davantage qu'en strate 7) + limite du nombre de mort + 3 débuffs) C'est là ou on est coté avancement max
Et ... je sais pas si on peut qualifier ça de strate 9 mais il y a des zones à 6 débuffs.

Et la strate 1 c'est les zones de l'astral proche indiquées "Cercle : 1"

xfantomx
xfantomx
Niveau 10
25 novembre 2012 à 23:36:03

Le jeu est si vide pour que les mercenaires soient un must have ? :rire:

Sérieux xD

vvhite_angel
vvhite_angel
Niveau 10
26 novembre 2012 à 02:23:26

En quoi quelqu'un qui demande le domaine d'utilisation des mercenaires veut dire qu'ils soient un "must have" ?

Explique moi le lien, là j'ai du mal à voir. C'est pas quand tu croise un gars qui a un rhume, qu'il y a plus de la moitié de la population qui est enrhumée.

whatlife
whatlife
Niveau 10
26 novembre 2012 à 10:17:46

Dacord merci, mais alors les strats 1 et 3 c'est zone combien, par ce que la tu as mis S4 (zone 1 a 5)

sephirostoy
sephirostoy
Niveau 8
26 novembre 2012 à 10:28:00

Quand tu ouvres ta carte astrale, tu as 2 niveaux de strat (I et II à droite).
- I correspond aux anciennes strat 1 (cercle 1 - lvl 40), strat 2 (cercle 2 - lvl 46) et strat 3 (cercle 3 - lvl 47).
- II correspond aux actuelles strat 4, 5, 6 (lvl 51)

Strat 4 = zones 1, 2, 3, 4, 5, 7, 12, 20
Strat 5 (1 buff) = zones 6, 8, 9, 10, 11, 14, 21
Strat 6 (1 buff + mort limitée) = zones 13, 15, 16, 17, 18, 19, 31
Strat 6 (2 buff + mort limitée) = zones 22 à 28
Strat 6 (3 buff + mort limitée) = zone 29 à 35

whatlife
whatlife
Niveau 10
26 novembre 2012 à 10:59:02

Merci, et pour commencer la strat 2 vaut mieu deja avoir fait kirah pour débloquer les sort améliorer ?

whatlife
whatlife
Niveau 10
26 novembre 2012 à 14:33:54

Up, juste une dernière réponse sil vous plais ..

sephirostoy
sephirostoy
Niveau 8
26 novembre 2012 à 14:40:57

Bah si tu es lvl 46, c'est bon. Au pire essaye par toi-même :ok:

Makozaumicro
Makozaumicro
Niveau 7
26 novembre 2012 à 14:54:01

yop What,
alors oui les sorts amelio c'est toujours une bonne chose de les avoir,
ça devient vite indispensable, mais au lvl 51.

En effet pour de nombreux sorts de DPS, le sort amelio rang 2 est plus puissant que le sort de base rang 3, et ce pour un même nombre de points de talents.

Après passer le sort amelio de rang 2 à rang 3 par contre ça coûte hyper cher en point de talent (6points de talents en tout :ouch: ), pour un réusltat assez minime : ça augmente la puissance du sort d'environ 5% en général si je me souviens bien et si je dis pas de connerie, donc à part pour des spé pur DPS, c'est pas vraiment utile de maxer les sorts DPS.

Après pour les sorts de contrôles, le rang 3 en amelio est souvent requis par contre, en effet passer du rang 2 au rang 3 pour certains sorts ameliore autre chose que le DPS (le cooldown, durée du sorts, nombres de cibles etc ..)

Donc pour ces sorts de contrôle (ou tout ce qui n'est pas pur DPS en tout cas) en général ça sera plus rang 3 non amelio, ou rang 3 amelio, pas de demie mesure.

Voilà à savoir que la quête de la quintessence (quête pour les sorts amelio)(si je me trompe pas de nom) a bien été nerf, si tu la fais au lvl 51 la difficulté sera surtout de ne pas one shoot les mobs :)

whatlife
whatlife
Niveau 10
26 novembre 2012 à 15:49:33

Ha merci pour tout ça c'est très pratique franchement sympa

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