Personnellement, j'adore WoW et Allods Online. Je dirais que les deux se valent, l'histoire autant chez l'un que l'autre est d'une très grande richesse, les graphismes sont assez jolie, les bogues sont peu présent et ceux que l'on trouve sont souvent plus mineurs et graphiques que gênant ou critique. Pour le gameplay, WoW bénéficie d'un univers d'une richesse s'agrandissant au fur et à mesure de la sortie des extensions, cet univers est assez ancien et bien rôdé. Pour Allods, le jeu bénéficie d'un univers disons plus récent, très riche aussi et avec quelques innovations par rapport aux concurrents (séparation des sections du jeu en îles qui flottent, c'est intéressant), comme les Allod et l'Astral que l'on peut voyager avec un bateau et un équipage qu'il faut choisir parmi des joueurs réels et non des PNJ.
La bande son est assez jolie et bien choisie, comme c'est le cas pour WoW. Les musiques sur Wow rappellent l'univers Warcraft, mais la musique Allods est très bien choisie elle aussi (met est plutôt de style Russe ;) ).
Allods à un avantage : on peut jouer sans jamais dépenser un centime si on le désire. On peut aussi acheter en boutique si on le désire et obtenir des Gpotato est possible via des partenaires et donc sans dépenser d'argent. WoW lui réclame un abonnement sinon on est limité au niveau 20 , sans chat ni guilde avec que 2Po possible et un tas d'autres limitations (mais je salue ce choix de la part de Blizzard de permettre de réellement découvrir WoW avant d'acheter).
Au final, les deux sont pour moi très bon et de très bonne qualité, l'un bénéficie du financement d'une très grande société avec un univers tellement riche qu'on peut nous même en inventer facilement la suite avec de l'imagination. L'autre toutefois dispose d'un budget forcément moins conséquent du fait qu'un abonnement n'est exigé et d'un univers créer spécialement pour le jeu.
Je dirais que c'est aux joueurs de voir, si tu veux payer un abonnement regarde si WoW te plaît, si maintenant tu ne veux pas ou peut pas payer d'abonnement, regarde si Allods te va. Les deux sont très bien et les joueurs peuvent tout à fait navigué entre les deux si ça leur fait plaisir, les deux offres de belles expériences.
Pour ceux qui parlent du prix de Allods, sur le site du jeu, il me semble qu'il avait été indiqué approximativement ce que ça a couté à Astrum Nival, mais oublions pas une chose : Astrum Nival à créer le jeu là-bas chez eux en Russie. Pour l'europe et les états-unis, c'est Gala-Network qui a le contrat pour s'en occuper. Je rappel aussi que depuis la fin de la bêta, les équipes Gpotato pour l'europe, ont reçus le contrat pour avoir le droit de modifier le jeu en ajoutant si ils le désirent, des fonctionnalités qui ne seraient pas présentes sur la version Russe ou Américaine.
Au final, le financement apporté pour le jeu comprend pas uniquement ce que Astrum Nival à payer pour fabriquer le jeu, mais aussi ce que les exploitants payent pour avoir les droits de modifications exclusives du jeu. Bref, je ne pense pas que ça dépasse le prix de WoW et ses extensions, mais ça s'en rapproche pas mal je pense.
Et Allods à le mérite de prouver qu'un MMORPG F2P peut être d'excellente qualité, fonctionnel et aucun problème d'accès aux serveurs, une communauté active et intéressante et surtout une boutique non obligatoire, et montrer donc qu'il peut être jouable sans problème et rapporter assez pour tout faire tourner et faire des améliorations comme correction de bogues.
En parlant de bogues, tous ici avaient sans doute eux à la base les problèmes de traduction, je me permet de rappeler que c'été du à l'ancienne équipe Gpotato qui avait traduit depuis la traduction anglaise qui était de mauvaise qualité. Cette nouvelle équipe, présente depuis la fin de la bêta travaille directement du russe vers la langue de destination (je parle du français, mais c'est pareil pour les autres langues). De même que peu après la bêta, certains auront remarqué à Novograd par exemple que les guides proposaient des quêtes que l'on ne pouvait pas faire, si on regarde bien ce fût corrigé et elles ont été retiré (c'été prévues qu'elles ne soient plus à faire je précise).
Bref, le jeu reste gratuit sans obligation de passage par la boutique et pourtant ça évolue, les erreurs du passés sont corrigés.
donc, comparaison WoW et Allods : WoW est très bien mais payant, Allods est tout aussi bien mais gratuit. Conclusion : prenais Allods si vous ne voulez absolument rien payé, les autres c'est suivant l'univers qui vous plaît le plus (peut être les deux ;) ).
Pour et pour la comparaison F2P et Abonnement : les deux systèmes sont viable tan que les clients sont contents. L'abonnement permet d'assurer des revenues mais suivant les décisions prises, les clients seront pas contents et vont partir pour ne plus payer une chose qu'ils aiment plus. Le F2P : quel que soit la décision, les joueurs vont pas partir à cause du prix, si ils partent c'est que l'univers n'intéresse plus ou le gameplay de façon général.