en effet mon DirectX n'était pas tout à fait à jour apparemment, je vais voir si ça fonctionne mieux plus tard
PS : je précise, quand je parlais de saccades, c'est de toutes petites saccades, genre je m'en rendais même pas compte, je l'ai remarqué en voyant des vidéos sur youtube, que chez moi c'était un tout petit peu moins fluide 
Ca changeait lorsque je jouais une instance par exemple, la fluidité était parfaite... c'est pour ça que je soupçonne plutot un problème de serveur, mais je vais voir si avec directX ça marche mieux 