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Sujet : [MOD] Mods de Fallout New Vegas

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maximurus maximurus
MP
Niveau 8
21 octobre 2012 à 11:40:57

Bonjour, je cherche un mod pour retexture ou remplacement les armures assisters,merci d'avance.

reaper095 reaper095
MP
Niveau 5
21 octobre 2012 à 14:43:18

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/armurerie/armures/remplacement_de_larmure_assistee_de_rnc.php

maximurus maximurus
MP
Niveau 8
21 octobre 2012 à 15:42:40

et pour retexture ? s'il vous plait.

maximurus maximurus
MP
Niveau 8
24 octobre 2012 à 18:44:44

bonjour, j'aurais besoin d'aide pour une traduction

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=148&t=14046

en faite j'aurais besoin d'un testeur qui me disse ce qu'il en pense de ma traduction, si quelqu'un est partant qu'il me passe passe son adresse e-mail en MP, merci d'avance.

IW-80 IW-80
MP
Niveau 10
25 octobre 2012 à 13:03:58

reaper095 -> Juste pour dire que ça avance, les armures sont faites, & les armes sont en train

Je ferai une liste de ce qui est porté sur NV pour que tu me dise si tu veux tel ou tel nom / la puissance d'une arme ou la résistance d'une armure

Histoire de faire ça correctement :)

IW-80 IW-80
MP
Niveau 10
25 octobre 2012 à 13:05:25

maximurus -> Les traductions, c'est pas trop mon fort & ça prend du temps (ce qui me fait défaut en ce moment) donc je passe mon tour

:)

reaper095 reaper095
MP
Niveau 5
25 octobre 2012 à 14:47:09

IW-80 merci car je suis un grand fan de halo pour leur nom je te fait confiance et pour la puissance des armes sa depends lequels (j'avoue que je n'est aucune idée des armes presente)
mais si 'il y as des armes de type pistolet, pm, fusil d'assaut je voudrait qu'lle soient un peux plus puissante que leurs homologues de new vegas (sauf s'il y a un fusil de sniper je voudrait qu'il soient un peu plus puissant que le fusil anti-materiel et utilisant des balle de 50)pour les calibre c'est simple:

pistolet 44
pm 10mm ou 9 (au choix)
fusil d'assaut 5.56
fusil a lunette 50mm

reaper095 reaper095
MP
Niveau 5
25 octobre 2012 à 14:49:30

et pour la rd de l'armure comme les anti-emeute des rangers ^^

reaper095 reaper095
MP
Niveau 5
26 octobre 2012 à 11:34:37

bonjour j'utilise le mode ncr commander mais je voudrait qu'il n'utilise que des fusil (m16 coup par coup pour les soldat d'infanterie de base mais que les soldat en armure assisté utilise des mitrailleuse legere) quelq'un peut maider ? voici le lien du mod http://newvegas.nexusmods.com/mods/44657

maximurus maximurus
MP
Niveau 8
26 octobre 2012 à 12:56:29

IW-80 si tu avait lu entièrement tu aurais vus que j'ai besoin d'un testeur et non d'un traducteur, mais je pense que ça ne change pas ton problème.=)

Benny_oui-oui Benny_oui-oui
MP
Niveau 10
26 octobre 2012 à 13:01:20

Vu les fautes que tu fais dans tes messages, c'est plutôt une dizaine de testeurs et de vrais traducteurs qu'il te faudrait.
:ok:

maximurus maximurus
MP
Niveau 8
26 octobre 2012 à 13:35:35

Oui je sais, c'est quand j'écris vite je ne prend forcément le temps de relire.

IW-80 IW-80
MP
Niveau 10
29 octobre 2012 à 21:39:25

reaper095 -> J'ai fini le plus gros du travail, je vais te proposer des noms pour les armes & les armures :

===== =====

Armes

===== =====

----- -----

USNC

----- -----

Les fusils de précision (1) :

SRS99D-S2 AM / ou / Fusil Sniper S2 AM / ou / Fusil de précision S2 AM

-----

Les fusils d'assaut (3) :

MA5B ICWS / ou / Fusil d'assaut MA5B ICWS

MA5C ICWS / ou / Fusil d'assaut MA5C ICWS

BR55HB SR / ou / Fusil de combat BR55HB SR

-----

Les armes de poing (1) :

M6D PDWS / ou / Pistolet M6D PDWS

-----

Les fusils à pompe (1) :

M90A CAWS / ou / Fusil à pompe M90A CAWS

-----

Les lance-flammes (1) :

M7057/Defoliant Projector / ou / Lance-flammes M7057

-----

Les grenades (1) :

Grenade à Disruption / ou / Grenade IEM

----- -----

Covenants

----- -----

Les fusils de précision (1) :

Type-50 SRS / ou / Fusil Sniper à Plasma / ou / Fusil de Précision à Plasma

-----

Les fusils d'assaut (1) :

Type-25 DER / ou / Fusil à Plasma

-----

Les armes de poing (1) :

Type-25 DEG / ou / Pistolet à Plasma

-----

Les armes pour le corps-à-corps (3) :

Epée Plasma Modèle A / ou / Epée à Energie Modèle A

Epée Plasma Modèle B / ou / Epée à Energie Modèle B

Fist of Rukt / ou / Le Poing de Rukt

-----

===== =====

Armures

===== =====

Les armures (13) :

-----

Armure de Combat ODST CQB / ou / Armure de Combat Rapproché ODST

-----

Armure d'assaut assistée MJOLNIR/EOD / ou / Armure Assistée MJOLNIR/EOD

-----

Armure d'assaut assistée MJOLNIR/EVA / ou / Armure Assistée MJOLNIR/EVA

-----

Armure d'assaut assistée Hayabusa / ou / Armure Assistée Hayabusa

-----

Armure de Combat ODST Helljumper / ou / Armure de Combat Helljumper

-----

Armure d'assaut assistée MJOLNIR/Mark V / ou / Armure Assistée MJOLNIR/Mark V

-----

Armure d'assaut assistée MJOLNIR/Mark VI / ou / Armure Assistée MJOLNIR/Mark VI

-----

Armure d'assaut assistée MJOLNIR de Noble 6 / ou / Armure Assistée MJOLNIR de Noble 6

-----

Armure de Combat ODST Standard / ou / Armure de Combat Standard ODST

-----

Armure de Reconnaissance ODST / ou / Armure ODST de Reconnaissance

-----

Armure d'assaut assistée MJOLNIR de Scout / ou / Armure Assistée MJOLNIR de Scout

-----

Armure d'assaut assistée MJOLNIR de Sécurité / ou / Armure Assistée MJOLNIR de Sécurité

-----

Armure d'assaut assistée MJOLNIR de Master Chief / ou / Armure Assistée MJOLNIR de Master Chief / ou / Armure SPARTAN-II de Master Chief

===== =====

Voilà pour les noms d'armes & d'armures

Quand tu aura choisi, je n'aurai plus qu'à renommer & à trouver un (ou plusieurs) endroit où mettre les armes & les armures

:)

IW-80 IW-80
MP
Niveau 10
29 octobre 2012 à 21:44:07

reaper095 -> Pour NCR Commander, tu devrais demander sur la Confrérie des Traducteurs

maximurus -> J'avais pas correctement lu mais bon ça revient bien au même :)

reaper095 reaper095
MP
Niveau 5
30 octobre 2012 à 15:42:24

pour le nom des armes les premiers choix me conviennent tres bien et puis pour l'endroit la maison du toubib mitchell sinon je te remercie

IW-80 IW-80
MP
Niveau 10
30 octobre 2012 à 20:47:30

Alors commence par télécharger ces 3 .rar :

http://www.moddb.com/mods/halout-3/downloads/halout-3-pre-alpha-a2

Envoie seulement les dossiers Meshes & Textures du dossier Data dans le dossier Data de ton jeu

Et fais de même pour les 2 autres .rar

-----

http://www.moddb.com/mods/halout-3/downloads/halout-3-pre-alpha-a2-patch-12

-----

http://www.moddb.com/mods/halout-3/downloads/halout-3-update-2

-----

Enfin télécharge celui-là :

http://www.putlocker.com/file/583E0DB6C711B525

Mets-le comme n'importe quel Mod

===== ===== =====

Active simplement l'.esp, désactive & réactive Archive Invalidation puis lance le jeu

Petite précision, il ne faut pas t'attendre à un modèle de beauté, le Mod était pour Fallout 3 donc la qualité n'est pas au top (surtout pour les armes)

Sinon, les caisses se trouvent dans la salle de bain

Si jamais tu trouve qu'il n'y a pas assez d'armes ou d'armures, le contenu des caisses réapparait

===== ===== =====

Voilà, c'est à peu près tout

Bon jeu :)

IW-80 IW-80
MP
Niveau 10
31 octobre 2012 à 12:00:33

J'ai oublié un petite précision concernant les 3 premiers .rar, ils doivent être extraits les uns après les autres dans l'ordre des liens que j'ai donné

:)

IW-80 IW-80
MP
Niveau 10
31 octobre 2012 à 16:31:22

maximurus -> Je me suis occupé du Colt 1911 doré

http://www.putlocker.com/file/CA141A03A3308376

-----

Dans le .rar, il y a un dossier Data & un dossier Esps

Dans le dossier Esps, choisi seulement un des 3 .esp

Les 3 changent seulement les dégâts de base du Colt (20, 25 & 30)

-----

Voilà, c'est tout !

Bon jeu :)

maximurus maximurus
MP
Niveau 8
31 octobre 2012 à 17:49:21

MERCIIIIIIIIIIII :merci: :merci:

maximurus maximurus
MP
Niveau 8
31 octobre 2012 à 17:50:37

petite question il est ou dans le jeu ?

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