Bon, j'ai testé l'astuce de mettre le multisampling de l'eau à "faible"! Et Ô miracle, idem pour moi, y a plus aucun micro-freeze, et ce même avec les nouveaux pilotes nvidia 260.99!!
Jeu hyper fluide (60~80 FPS en extérieur même en plein combat, et 100 FPS et + en intérieur) tout à fond en 1920x1080 AA4x, aniso 4x + FOV à 85°, ma config dans ma CDV!
Bref, c'est aussi miraculeux qu'avec les vieux pilotes 186.18!!
Parcontre, j'aimerais savoir ce que ça réduit comme effet dans l'eau! Le fait de mettre le multisampling de l'eau à faible rend t-il les effets de l'eau moins beaux et réalistes?? Pour ma part, j'ai pas vu de différence! 