1)Une possibilité accrue de rejoindre telle ou telle faction:
ex: Raiders, Enclave, Confrérie...
ex de possibilité: racketter un magasin pour récupérer une partie des bénéfices qu'il fait (quitte à devoir descendre le mercenaire que le proprio a engagé pour se défendre).
Du coup bien sûr les autres factions seraient ennemies!
(De toutes façons la Confrérie ne s'intéresse pas aux gens, mais seulement aux technologies à la base... Pourquoi pas tous les avoir sur le dos?)
2)Pourquoi pas une arme double, genre un pistolet dans chaque main, ou un couteau dans chaque main ? Bien sûr si on est blessé à un bras on peut plus l'utiliser... (mais qu'on puisse PAS combiner un pistolet avec un pistolet mitrailleur (ex comme dans Halo 2) parce que c'est ingérable... ) Quand on clique sur le bouton gauche, le personnage utilise les deux armes en même temps, ou l'une après l'autre.
3)Quête principale plus longue, bien réfléchie et dosée... Et un peu moins nunuche (parce que "oh mon Papa est parti? Le Superviseur veut me buter? Je me casse, je retrouve mon père, et j'accomplis son oeuvre)
4)Moins de crash du jeu... Marre que ça plante. (Qu'on puisse faire ALT+TAB pour vérifier quelque chose d'autre et que ça ne plante pas le jeu)
5)L'humour noir à fond, et les clin d'oeil à un peu toutes les oeuvres artistiques, littéraires etc... Et avoir des news de personnages des deux ou trois premiers Fallout
6)Un HUD/Pip-Boy moins bordélique (genre la taille des écrits...) et pouvoir ranger les messages dans d'autres ordres que l'ordre dans lequel on les a trouvé...
7)Un plus grand nombre de radios, avec des styles différents (si ça existe). Et pourquoi pas des animateurs qui insultent ceux de l'autre radio (car elle leur prend de l'audimat).
8)Que le personnage ne puisse pas être super-polyvalent
-Soit il est moyen voire nul en tout
-Soit il est spécialisé dans un genre
Le joueur peut mettre tous ses points dans des carac' précises pour se faire un combattant, un parleur, ou un voleur par exemple, et pas les trois à la fois...
9)Un plus grand nombre de maisons possédées, mieux réparties que "centre et sud sud ouest de la carte"
10)Un monde plus grand mais avec un plus grand nombre de villes, de différents genres (Megaton=cratère de bombe non explosée, renforcé de murailles en métal, Rivet City=Porte Avion cassé en deux... on doit bien pouvoir trouver une ville installée dans un ancien immeuble encore en état...) et mieux peuplées... Parce que 2 gosses et aucun couple (Megaton), la ville ne vivra pas longtemps...
11)Pourquoi il y a des tas de bâtiments à peu près intacts mais dont la porte est bloquée par des planches, et en plus sans ruines autour? On peut faire le tout plus ou moins en ruine, et on peut casser les planches pour entrer...
12)Pas forcément des véhicules, mais pourquoi pas un animal genre cheval ou Brahmine? Au moins pour porter des charges?
13)Engager des mercenaires contre des capsules (ou une autre monnaie on s'en fout) sans intérêt pour notre karma.
14)Pour les niveaux: on pourrait monter jusqu'au 50 ou au 100, mais on gagnerait très peu à chaque niveau (genre 3 à 7 points de compétence...)
15) Zone 51? Voir des aliens vivants se balader et... soit ils attaquent soit ils essaient de mettre dans une cage ou un labo pour étudier le joueur...
16) Plus d'ennemis, issus des animaux et quelques plantes du coin, et même pourquoi pas des humains mutants (avec un bras sur le ventre par exemple XP)
17)Qu'on voit des gens reconstruire ou ayant reconstruit quelque chose, ayant viré les débris ou les ayant utilisés pour barricader leur ville!
18) Avoir un grand nombre d'échos des précédents jeux: qu'on entende parler de l'Enclave, du Wastelander et des héros des premiers Fallout, de la Confrérie tôt dans le jeu!