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Vos attentes

cutkillerbgx
cutkillerbgx
Niveau 10
09 mai 2009 à 11:18:40

Salut

Moins de bug si ce n'est pas trop demandé :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 mai 2009 à 11:48:59

un système de racket/paiement pour les non combattants.
une discrétion plus poussée.
plus de compagnons.
:banzai:

vipower59
vipower59
Niveau 10
10 mai 2009 à 20:01:07

-Un système de niveau ne s'arrêtant pas à 20 (30 ou 40 serait mieux).
-Une difficulté mieux géréé car le 3 est par moment trop facile (dans le 3 les drogues ne servent à rien tellement le jeu est trop facile).
-Des graphismes un peu plus beaux.
-Des environnements et des intérieurs un peu plus variés que dans le 3.
-Plus de quêtes et une quête principale plus longue et plus captivante.
-Des dialogues et des possibilités d'actions plus poussées.

Flokin
Flokin
Niveau 10
10 mai 2009 à 20:11:50

- Un systéme de niveau s'arretant a 20
- Arrêter de distribuer de l'expérience trop rapidement
- système de combat différent
- Plus de variété dans les décors
- Geckos !!!!
- Quête principale plus longue
- Possibilité de créer des personnages n'ayant aucune spécialité combat
- Moins de stimpacks par pitié
- Humour noir !!!
- Plus de choix de radios
- Beaucoup plus d'armes
- Des soldats de l'enclave un peu plus résistants ...
- Des vraies fins différentes
-

vipower59
vipower59
Niveau 10
10 mai 2009 à 20:16:09

C'est vrai que plus d'humour noir serait un plus pour ce jeu.

Mais pourquoi changer le système de combat ??
je trouve bien de pouvoir jongler entre du combat à temps réel comme un fps et le VATS (que je trouve assez jouissif d'ailleurs).

Flokin
Flokin
Niveau 10
10 mai 2009 à 22:55:24

"Mais pourquoi changer le système de combat ?"

Quand je joue a un elder srolls je sais qu'il y aura de l'action a la première personne et du temps réel. Quand je vais jouer a un fallout je m'attend a du tour par tour et à de la 3e personne ( genre qui à presque disparu ... snif ... ) bref bethesda ont elderscrollisés fallout. Tant mieu pour les casuals et les fans d'oblivion, tant pis pour les fans de RPG.

ce que je veu dire par la est qu'un système de combat au tour par tour à la KOTOR par exemple aurait été beaucoup plus appréciés des fans de RPG. Ce genre de système de combat introduit beaucoup plus de stratégie dans les combats ( dans fallout 3 a partir du lvl 15 de toute façon on est invincible ... pfff )

vipower59
vipower59
Niveau 10
10 mai 2009 à 23:26:01

Je comprends ce que tu veux dire mais mon approche du jeu est différente puisque je n'ai jamais joué aux premiers fallout et de plus je n'ai pas une grande expérience en terme de RPG.

Je trouve pour ma part que le système de combat est bien pensé et il ne lasse pas. Mais je te rejoins quand tu dis que arrivé à un certain niveau le jeu devient trop facile.
Espérons que Fallout new vegas aura un système de difficulté mieux géré.

yolip
yolip
Niveau 8
11 mai 2009 à 08:12:03

Ils ne vont pas changer un truc qui marche, le system de combat fut trés bien penser pour le 3. Le tour par tour serait moisi en fps...

Il faudrait qu'ils nous donnent le choix entre vue fps et vraie vue 3iem personne (ou isometrique) sur ce fallout, comme ça on pourrait avoir du tour par tour.

Sinon plusieurs choses reviennent en effet :

- Nouveau moteur
- Quête principale + longue
- + d'armes / ennemis / objets
- Humour noir & politiquement incorrect

Moi ça m'irais ^^

Apres ... un mmo ou même eun mode multi ... ça serait le paradis :p

Flokin
Flokin
Niveau 10
11 mai 2009 à 11:41:27

Je ne voie vraiment pas qui c'est qui voudrait encore jouer en isométrique :rire: . Je crois que le dernier jeu en isométrique sortit c'est stronghold crusader extreme ... bon on a vu ce que sa a donné.

Et puis c'est clair que le tour par tour a la première personne c'est moisi mais la première personne pour un fallout c'est moisi tout court :p)

vipower59
vipower59
Niveau 10
11 mai 2009 à 17:12:06

Ils n'enléveront pas la vue à la première personne (et c'est tant mieux). Le système de combat de fallout 3 est trés bien.
Ce qu'il faut changer c'est la difficulté qui est mal géréé (jeu trop facile arrivé à un certain niveau, trop de stimpacks) la preuve: les drogues ne servent à rien dans fallout 3 car elles sont inutiles à cause de la facilité du jeu. En 3 parties je me suis jamais servi de drogues.

Flokin
Flokin
Niveau 10
11 mai 2009 à 18:19:22

En fait tu préfère les fps aux rpg quoi ...

vipower59
vipower59
Niveau 10
11 mai 2009 à 19:11:12

j'ai davantage joué à des fps qu'à des rpg mais fallout 3 a réussi à marier les deux de façon trés convaincante même s'il y a des choses à modifier.
Pourquoi rpg et vue à la première personne serait incompatibles ???

Flokin
Flokin
Niveau 10
11 mai 2009 à 19:53:51

Une vue a la première personne + RPG => action RPG

En fait dans les combats des "vrais" RPG les combats sont beaucoup plus tactiques, dans fallout 2 il fallait mieu réfléchir avant de faire n'importe quoi d'ou la vue a la 3 personne.

Il faudrait que tu essaye un "vrai" rpg ( neverwinter nights, dungeon siege, etc etc ) pour que tu voie que la différence est vraiment frappante.
fallout 3 est un fps médiocre et un rpg plutot bof. Des fps on en trouve partout, des bon fps on en trouve pas mal, des actions rpg il y en a quelques uns, des rpg il y en a de moins en moins.

vipower59
vipower59
Niveau 10
11 mai 2009 à 20:14:02

Fallout 3 est pour moi davantage un rpg (système d'expérience, choix dans les dialogues ) mais c'est vrai qu'il pourrait aller plus loin.

Ce que j'aime bien dans la vue en première personne c'est que c'est trés immersif et trés plaisant à jouer (on a vraiment l'impression d'incarner notre personnage) et les combats sont beaucoup plus dynamiques.

première personne + élèments de jeu de rôle (liberté d'action, systèmed'exp...) = :-)

Je maintiens que le mariage entre fps et rpg dans fallout 3 est une trés bonne idée mais peut être amélioré.

Sergent-picsou
Sergent-picsou
Niveau 9
11 mai 2009 à 21:56:48

+etre handicaper quand on a des membre infirme genre 1 bras infirme on peut utiliser plus que des arme a une main et maitre une attelle et attendre pour que se soit retablie.
jambe casser=peux plus sauter GROS dificulter a marcher
2 jambe casser=peux plus bouger jusqua que l'on soit retablie
torse casser=baisse les pods
tete bleser=effets aléatoir genre peux plus entendre les vois que une partir de l'ecran pour fair un peu borgne dialogue inconpréensible (machoir casser)
ET SURTOUT que cela dur un peu car la 2 stimpak et ses fini alor...

pis la zonne 51 de las vegas et un systeme de guilde genre rejoindre la confrérie les raider et que cette guilde on des ennemie et des allier qui nous donne des avantage ou desavantage (ex:raiders nombreux mais mal equiper) et un systeme de térritoir defendre attaque et aussi qui implique avantage et desavantage ET le vraix desert de las vegas une chaleur insuportable a cause des rad et obliger de boir ou on meurt chameau a 6 bosse scorpion a poison mortel des serpent des 30M de haut :bave: :bave: :bave: :bave:

du calme du calme.......

Thana59
Thana59
Niveau 8
12 mai 2009 à 20:33:46

Ce qu'il faudrait c'est que si on est quelqu'un qui est pourri jusqu'à la moelle, ne plus pouvoir se "racheter", dans le 3 on peu massacré toute une ville, personne en a rien à foutre...

Rad_Spencer
Rad_Spencer
Niveau 10
18 mai 2009 à 12:51:09

1)Une possibilité accrue de rejoindre telle ou telle faction:
ex: Raiders, Enclave, Confrérie...
ex de possibilité: racketter un magasin pour récupérer une partie des bénéfices qu'il fait (quitte à devoir descendre le mercenaire que le proprio a engagé pour se défendre).
Du coup bien sûr les autres factions seraient ennemies!
(De toutes façons la Confrérie ne s'intéresse pas aux gens, mais seulement aux technologies à la base... Pourquoi pas tous les avoir sur le dos?)

2)Pourquoi pas une arme double, genre un pistolet dans chaque main, ou un couteau dans chaque main ? Bien sûr si on est blessé à un bras on peut plus l'utiliser... (mais qu'on puisse PAS combiner un pistolet avec un pistolet mitrailleur (ex comme dans Halo 2) parce que c'est ingérable... ) Quand on clique sur le bouton gauche, le personnage utilise les deux armes en même temps, ou l'une après l'autre.

3)Quête principale plus longue, bien réfléchie et dosée... Et un peu moins nunuche (parce que "oh mon Papa est parti? Le Superviseur veut me buter? Je me casse, je retrouve mon père, et j'accomplis son oeuvre)

4)Moins de crash du jeu... Marre que ça plante. (Qu'on puisse faire ALT+TAB pour vérifier quelque chose d'autre et que ça ne plante pas le jeu)

5)L'humour noir à fond, et les clin d'oeil à un peu toutes les oeuvres artistiques, littéraires etc... Et avoir des news de personnages des deux ou trois premiers Fallout

6)Un HUD/Pip-Boy moins bordélique (genre la taille des écrits...) et pouvoir ranger les messages dans d'autres ordres que l'ordre dans lequel on les a trouvé...

7)Un plus grand nombre de radios, avec des styles différents (si ça existe). Et pourquoi pas des animateurs qui insultent ceux de l'autre radio (car elle leur prend de l'audimat).

8)Que le personnage ne puisse pas être super-polyvalent
-Soit il est moyen voire nul en tout
-Soit il est spécialisé dans un genre
Le joueur peut mettre tous ses points dans des carac' précises pour se faire un combattant, un parleur, ou un voleur par exemple, et pas les trois à la fois...

9)Un plus grand nombre de maisons possédées, mieux réparties que "centre et sud sud ouest de la carte"

10)Un monde plus grand mais avec un plus grand nombre de villes, de différents genres (Megaton=cratère de bombe non explosée, renforcé de murailles en métal, Rivet City=Porte Avion cassé en deux... on doit bien pouvoir trouver une ville installée dans un ancien immeuble encore en état...) et mieux peuplées... Parce que 2 gosses et aucun couple (Megaton), la ville ne vivra pas longtemps...

11)Pourquoi il y a des tas de bâtiments à peu près intacts mais dont la porte est bloquée par des planches, et en plus sans ruines autour? On peut faire le tout plus ou moins en ruine, et on peut casser les planches pour entrer...

12)Pas forcément des véhicules, mais pourquoi pas un animal genre cheval ou Brahmine? Au moins pour porter des charges?

13)Engager des mercenaires contre des capsules (ou une autre monnaie on s'en fout) sans intérêt pour notre karma.

14)Pour les niveaux: on pourrait monter jusqu'au 50 ou au 100, mais on gagnerait très peu à chaque niveau (genre 3 à 7 points de compétence...)

15) Zone 51? Voir des aliens vivants se balader et... soit ils attaquent soit ils essaient de mettre dans une cage ou un labo pour étudier le joueur...

16) Plus d'ennemis, issus des animaux et quelques plantes du coin, et même pourquoi pas des humains mutants (avec un bras sur le ventre par exemple XP)

17)Qu'on voit des gens reconstruire ou ayant reconstruit quelque chose, ayant viré les débris ou les ayant utilisés pour barricader leur ville!

18) Avoir un grand nombre d'échos des précédents jeux: qu'on entende parler de l'Enclave, du Wastelander et des héros des premiers Fallout, de la Confrérie tôt dans le jeu!

Rad_Spencer
Rad_Spencer
Niveau 10
18 mai 2009 à 13:00:11

J'oubliais:

19)Si on porte une armure d'Enclave, que tout le monde nous prenne pour un type de l'Enclave. Si on en porte une de la Confrérie, qu'on nous prenne pour un type de la Confrérie etc...

TACTACBADABOUM
TACTACBADABOUM
Niveau 63
18 mai 2009 à 13:01:14

Pouvoir enfin faire "popo" avec du PQ qui sent bon la lavande ! :coeur:

vipower59
vipower59
Niveau 10
18 mai 2009 à 13:04:02

TACTAC : :rire:

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