CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Vos attentes

enroth
enroth
Niveau 36
22 avril 2009 à 12:07:42

Toujours dans le thème " et le background bordel " :

Le combat à main nue fait pitié dans Falloblivion 3.

Dans Fallout 2, je ne sais pas quel développeur a eu l'idée d'incarner un tribal puissant au corps à corps mais c'était excellent !

Je veux revoir :

les coups et attaques à main nue
le talent " vie en plein air "
Les perks

Le manuel du survivant de 160 pages :bave: pour la version PC

http://img214.imageshack.us/img214/290/collectorfalloutbgqv4.jpg

Margenal
Margenal
Niveau 3
22 avril 2009 à 12:38:30

De l'humour noir bordel!
Du politiquement incorrect, plus de vouvoiement et plus de spontanéité!
Et par pitié plus de manichéisme primaire à base de super mutants réduits à de bêtes trolls du futur et de très gentils habitants écoutant lesz élucubrations sur un "bon combat"

(purée, le bon combat, ou comment atomiser ce que les trois premiers opus on mis en place en seulement deu mots... et pourquoi pas la sainte croisade tant qu'on y est!)

[Exar]
[Exar]
Niveau 5
22 avril 2009 à 13:58:07

- Une meilleur durée de vie
- Une carte encore plus vaste lol même si dans fallout 3 le jeux est déjà immense, mais on ne se lasse pas des grandeurs lol

-Une ou deux très grandes tours, et pouvoir sauté en parachute du haut :p)

-Avoir de meilleurs maisons + personalisables.

kips_10
kips_10
Niveau 4
22 avril 2009 à 18:39:12

:up:

COD3pourpolo
COD3pourpolo
Niveau 10
22 avril 2009 à 20:56:29

-Qu'il y ait es geckos bordel!! :p)
-Des wanamingos!!
-Que les goules ne courrent plus.
Dans les 1ers épisodes il est dit que les goules ne savent pas courir :/
-des paysages impréssionnants malgrès les monuments dégradés.
-toutes les armes des précédents opus. :bave:
-des putains de communautés cohérentes et qui vivent!
-PLus de PNJ autant qu'ennemis que neutres. Plus d'abris :bave: originaux ou ya de la vie!
-plus de dialogues familiers ou grossiers pour les PNJ panchant vers les ennemis et ceux qui sont naturellement grossiers.
-Des PNJ fous ou vraiment cons.
-Des PNJ qui racontent leur vie à se fendre la poire. COmme dans fallout 2 dans l'abri 13 avec le vieux plutot malchanceux :rire:
-Les super armures plus impréssionnantes et éfficaces. Dans les premiers épisodes les perso faisaient presque le double des PNJ sans super armure en exagérant.
-Plus de musiques.
-Les dialogues de radio plus variés.
-Deux PNJ qui parlent sur une même radio pour plus d'ambiance en l'écoutant.

Oups je m'emporte :noel:

Ghost-Black
Ghost-Black
Niveau 53
22 avril 2009 à 22:18:12

ET plus de niveaux, 20 c'est pas assez.

enroth
enroth
Niveau 36
23 avril 2009 à 08:54:01

Le retour de lieux mythiques, dangereux et complètement perdus au milieu de nulle part ( Le Rayon ... )

Le retour des rencontres aléatoires spéciales, qui rendent chaque parties spéciales.

D'avantage de localisations des coups ( tir dans l'aine, dans le nez, dans les yeux ... ) pour les combats à distance ET à main nue.

Ps je veux garder aussi la seule et unique innovation de Falloblivion 3 : Les radios

Pouap2000
Pouap2000
Niveau 6
23 avril 2009 à 14:35:48

La radio ça dépends. La radio sur le pip boy je trouve que ça empêche de se sentir vraiment seul au milieu de rien, ça donne trop le sentiment d'être continuellement en contact avec les rares lieux civilisés.
Après quelques postes encore fonctionnels dans les villes, pourquoi pas.

CodeRectum
CodeRectum
Niveau 10
23 avril 2009 à 15:33:36

Suffit de la rendre inaccessible dans les sous-terrains et les zones trop éloignées d'un relai.

PistoletSexuel
PistoletSexuel
Niveau 5
24 avril 2009 à 15:20:19

-Des combats aussi violents mais plus réalistes: dans F3, avec une grenade, c'est tout juste si on arrache une jambe, alors qu'avec un cran d'arrêt, on arrache une tête, et avec un .44 Magnum, on fait éclater tout un bras!

-Quelque chose que j'aimerais par contre bien voir venir des Elder Scrolls (mais j'sais pas si ça y était dans le F1 et F2): de vraies factions qui nous donnent du travail, dans lesquelles on évolue, dont on retire des avantages (comme des prix, des objets gratuits, des compagnons, des revenus etc...). En plus, ça donnerait une dimension RP au jeu. Dans F3, on se retrouve à coopérer avec les "gentils" (même si on peut mettre le virus à la fin je crois...) car il n'y a pas grand chose de sépcial à faire pour les "méchants", les quêtes étant toutes axées plus d'un "côté" qu'un autre.

-Qu'on ne puisse atteindre 10 avec les SPECIALS seulement à l'aide de drogues, équipements spéciaux etc... Parce que, du genre, dans F3, on se fait un perso axé corps-à-corps, on lui met 10 en force pour qu'il tape dur, et on se dit: "J'lui donnerais de la Vodka pour qu'il tape encore plus dur!", et crampe... la force ne peut plus augmenter!

-Dans le même genre: qu'à l'aide de drogues ou équipements, on puisse dépasser la limite de 100 aux compétences. Sinon, par exemple, quel est l'intérêt pour un personnage axé infiltration de mettre une tenue de Reco apportant 15 points en discrétion s'il a déjà 100 points dans cette compétence? Résultat, je me retrouve à mettre une armure Tesla (qui n'apporte aucun malus :ouch2: ) à mon fufu!

-Plus de maisons et planques achetables ou gagnables.

-Un moteur physique qui s'applique aussi aux "statiques" (genre les maisons) et pas seulement aux petits objets: ça pourrait donner des décors destructibles, des incendies... Mais, là, j'en demande peut-être trop...

-Des lits moins efficaces, ne réparant pas les membres (!), impossiblité d'utiliser "ma première infirmerie" pour se rafistoler à moins d'avoir une très bonne compétence de médecine.

-Beaucoup plus de villes, de vraies villes, avec plein de PNJs, de services etc... Pas comme dans F3, des petites installations de trois cabanes.

-De la prostitution, possibilité de faire appel aux services et d'en fournir.

-Evidemment beaucoup plus de quêtes.

-Des animations quand on utilise des médocs, des drogues, des boissons, de la nourriture.

-La nourriture plus efficace, et des stimpacks plus rares.

Voilà...

kips_10
kips_10
Niveau 4
24 avril 2009 à 19:38:48

:up:

]v[azamune
]v[azamune
Niveau 15
27 avril 2009 à 08:30:39

- Moi je souhaite que contrairement à ce qui est dit juste au dessus (nan pas le "up"), qu'il soit possible de dépasser les 10 points en SPECIAL comme dans les premiers fallout mais que 10 soit le maximum possible à la répartition des points. Et grâce à la drogue et/ou aux skills, on puisse les dépasser.

- pouvoir dépasser les 100 en compétences avec deux points valant 1 point pour les compétences non spécialisées (au dessus de 100) et 1 vaut 1 points pour celles où on est spécialisé. Tout ça jusqu'à un max de 300.

- Moi j'ai trouvé ça super bien pensé le coup de la radio de fallout 3 donc se serait pas mal qu'il y ait ça. En plus je trouve que ça colle super bien à fallout genre on repère un signal d'aide, on va voir et on découvre que se sont des raiders qui essayent d'appâter les gens. Bon par contre, peut être que sur le pipboy c'est un peu trop.

- En parlant de pipboy, moi je trouvait que le coup du compteur geiger dessus c'est un peu trop aussi, qu'il faudrait un vrai compteur pour voir si c'est dangereux ou pas.

- le retour du Stealth Boy activable/désactivable à volonté mais qui est super dur à trouver (genre tout au fin fond d'un ancien volt remplis de super mutants ou de créatures diverses et bien caché)

- Autant d'armes que les 2 premiers fallout, voir plus.

- les morts violentes du style le mec découpé en deux ou l'effet qu'avait le pistolet alien (désintégrait toutes les chaires en premier et laissait le squelettes pendant un instant debout puis il se désintégrait aussi), ça s'était tripant !

- récupérer une carcasse de voiture, bricoler un peu le tout avec l'aide d'un mécano (ou alors sois même si on est un bon mécano) et pouvoir se la raconter avec sa bagnole roulant à l'énergie électrique.

- avoir un niveau max de perso à 99 (mais bon, faut que se soit super long à atteindre, genre 6 mois de jeu et après des doses et des doses de quêtes)

ptibogvader
ptibogvader
Niveau 10
27 avril 2009 à 09:22:49

"-Dans le même genre: qu'à l'aide de drogues ou équipements, on puisse dépasser la limite de 100 aux compétences. Sinon, par exemple, quel est l'intérêt pour un personnage axé infiltration de mettre une tenue de Reco apportant 15 points en discrétion s'il a déjà 100 points dans cette compétence? Résultat, je me retrouve à mettre une armure Tesla (qui n'apporte aucun malus :ouch2: ) à mon fu"

on peut dépasser les 100 en compétences, le jeu ne l'affichera pas mais les bonus seront là.

superhass
superhass
Niveau 7
27 avril 2009 à 11:39:31

J'veux qu'il ne me déçoive pas. :fier:

Margenal
Margenal
Niveau 3
27 avril 2009 à 16:41:48

AUX CHIOTTES INON ZUR!
ON VEUX DU MARC MORGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN!

crotte alors!

browarr
browarr
Niveau 9
27 avril 2009 à 18:02:27

- Au moins un petit LVL 30-40
- Un monde plus vaste
- Plus de quêtes
- Plus de villes
- Peut-être des véhicules + pouvoir les conduire
- Plus de PNJ
- Moins d'addon foireux
- Quête principale plus longue
- Pouvoir jouer après la fin
- Difficulté accrue
- Munitions BEAUCOUP plus RARE ! (car FO3 c'est de la rigolade)
- Et c'est tout je pense !

kips_10
kips_10
Niveau 4
04 mai 2009 à 17:36:48

:up:

Thana59
Thana59
Niveau 8
04 mai 2009 à 20:07:03

-Des mobs un poil plus intelligents: buter un groupe de raiders c'est franchement un jeu d'enfant, même pour l'Enclave qui, normalement devrait envoyer des soldats quelque peu organiser, les mec restent à découvert, au lieu de se planquer derrière un rocher ou quoi que ce soit
-Plus de piège: par exemple, une caisse de munition(un fake), et dès qu'on l'ouvre, on se retrouve en faite coincé dans un cage avec une goule ou un autre monstre.

Ghost-Devil
Ghost-Devil
Niveau 10
05 mai 2009 à 14:55:50

_Des addon sur PS3 aussi.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mai 2009 à 20:13:01

des véhicules pour les déplacements.
des arènes.
plus de quêtes.
pouvoir faire le jeu en tuant tout le monde ou personne.
plus d'objets destructibles.
:banzai:

La vidéo du moment