Si tu ne compte pas te servir des établis de rechargement ( pour faire des munitions ) ne ramasse pas les étuis, ça encombre ton inventaire pour rien.
PS : Sur quelle plateforme tu joues ?
Prends ce qui est arme, dope, et armure. Répare ce que tu veux vendre et après occupe toi de tes armes.quand l'état de ton arme baisse en dessous de 75%, répare là. Prends aussi des munitions mais seulement celles que tu utilises plus si c'est des missiles, mini nukes ( à garder de préférence) ou munitions pour armes à énergies si tu ne les utilises pas.
Répare intelligemment, si tu améliore l'état mais que la valeur de l'armure ( par exemple ) réparée est inférieur à l'addition des deux valeurs des armures non réparées, ne répare pas. Et répare toujours le plus cher avec le moins cher.
Les munitions classiques si tu n'as pas beaucoup de points en troc ne se vendent clairement pas bien.
Dans NV contrairement à FO3, tu peux commencer avec un perso spécialisé en armes à énergie sans jamais passer par la case armes à feu classiques. Idem pour les explosifs et évidemment Mêlée / Corps à Corps.
Les armes à énergies se trouvent rapidement, leur munitions, c'est autre chose...
Je trouve que NV se porte beaucoup plus aux armes à feu classiques " ambiance plus western que FO3 " et défoncer du légionnaire de Caesar avec un Ranger Sequoia ça n'a pas de prix.