Est ce que tous les mods sont téléchargeables sur la confrérie? Si non, ça perturbe le langage du jeu?
Y'en a un ou deux qui sont sur le Nexus (en Anglais donc) mais sinon la plupart sont sur la CDT.
C'est que des mods d'armes pour le Nexus ceux que j'ai pris.
Niveau langage ça change rien tant que ça touche pas autre chose que des armes ou des items.
Je UP pour les retardataires.
Merci beaucoup à l'auteur pour son tuto et le temps qu'il a passé dessus.
Grâce à toi j'ai mieux compris comment ça marche
Pas de soucis le tuto est là pour ça ^^
Par contre j'ai un petit souci, lorsqu'il n'y a pas de fichier esp ou esm dans ceratins mods que je télécharge j'ai l'impression qu'il n'est pas pris en compte par le Fallout Mod Manager car il n'est pas dans la liste.
Aurais-tu une idée?
EDIT: mais ce sont des mods graphiques, donc peut-être que ce ne sont que des remplacements de textures
Alors tout dépend du mod graphique, si c'est un changement visuel comme par exemple l'écran du menu pas besoin d'esp ou d'esm.
Après le seul conseil que je peut te donner c'est de regarder si quelque chose à changer en jeu et si ce n'est pas le cas c'est que le mod n'est pas complet.
Fallout New Vegas à -40% https://www.g2a.com/r/newvegasultimatepromo
D'autres jeux en promo jusqu'à -90% https://www.g2a.com/r/jeuxensoldes
Mis à jour de ma liste de mods
Avec tout ça (enfin une partie en fait) si vous trouver pas le jeu plus dur je sais pas quoi faire d'autre ^^
Bien sur faut jouer en hardcore + Très difficile
FalloutNV.esm
Correctif - FalloutNV.esm
CaravanPack.esm
Correctif - CaravanPack.esm
ClassicPack.esm
Correctif - ClassicPack.esm
MercenaryPack.esm
Correctif - MercenaryPack.esm
TribalPack.esm
Correctif - TribalPack.esm
DeadMoney.esm
Correctif - DeadMoney.esm
HonestHearts.esm
Correctif - HonestHearts.esm
OldWorldBlues.esm
Correctif - OldWorldBlues.esm
LonesomeRoad.esm
Correctif - LonesomeRoad.esm
GunRunnersArsenal.esm
Correctif - GunRunnersArsenal.esm
Correctif Compatibilite - DeadMoney MercenaryPack.esm
Correctif Compatibilite - DeadMoney HonestHearts.esm
Correctif Compatibilite - DeadMoney LonesomeRoad.esm
Correctif Compatibilite - DeadMoney GunRunnersArsenal.esm
Correctif Compatibilite - HonestHearts OldWorldBlues.esm
Correctif Compatibilite - HonestHearts LonesomeRoad.esm
Correctif Compatibilite - HonestHearts GunRunnersArsenal.esm
Correctif Compatibilite - HonestHearts MercenaryPack.esm
IWS-Core.esm
SomeguySeries.esm
MoMod.esm
Caliber.esm
CaliberXhonesthearts.esm
CaliberXgunrunners.esm
Active Wasteland.esm
aRezTrainHideout.esp
NVInteriors_Core.esm
NVInteriors_WastelandEditon.esm
CompanionInfAmmo.esm
SpeedyResources.esm
HAM-Basics.esp
Camp Guardian Hideout.esp
THE5 Visors Mod.esp
SaveCass.esp
MuzzleFlashDecreased.esp
DWM4A1.esp
UHNV.esp
Tout echanger au casino.esp
UHNV-More Mannequins.esp
UHNV-Dead Money.esp
UHNV-Honest Hearts.esp
UHNV-Lonesome Road.esp
UHNV-OWB.esp
BetterGamePerformanceV4.esp
RoadFighterArmorEN.esp
Casino UnBanner.esp
FusilVermines22LR.esp
Max Level 100.esp
realistic headshots HC.esp
UnlimitedCompanions.esp
Better Casinos.esp
FreeplayafterMQNVv1_6.esp
NVHomestead.esp
Colored Piplight - Amber.esp
Piplight Brightness - 200%.esp
Tailor Maid Black Retex - NV.esp
DWDEagle44.esp
Mojave Express Expansion.esp
Tailor Maid - NV.esp
BAR0NENs FalloutShelters1.0.esp
IIWR.esp
Sprint Mod.esp
Followers Ready To Fight - Unlimited Companions.esp
Chambre42MotelNovac.esp
NCR Power Armor - Redesign.esp
Invisibility for No Reputation.esp
DWM14EBR.esp
DWUSP_V18.esp
Active Wasteland - Vanilla Replacements.esp
HomeWeaponsPack.esp
Active Wasteland - Coffee Maker.esp
Active Wasteland - Dead Money Replacements.esp
Active Wasteland - Dead Money Goggle Tints.esp
Active Wasteland - Goggle Tints.esp
Active Wasteland - Dead Money Coffee Maker.esp
RanchRedRock.esp
IWS-MoMod.esp
MoMod-Terminators.esp
MoMod-Aliens.esp
Furti MK II.esp
Holster Gear.esp
OldWesternEnergyWeapons.esp
IRAJ - Improved Radio And JukeBox.esp
K2K9 Treasures of the wastes.esp
M37Ithaca.esp
Crossbow.esp
Cocktail Molotov.esp
DLC Quest Items Dequestified.esp
NewVegasBounties.esp
ScottmacksBastardGun.esp
FNX.esp
SShopItemsNV.esp
hz_SVD.esp
BoilingOil - Eli's Edge.esp
TGsArmorCollectionVegas.esp
DWHKUMP.esp
DWSpas12.esp
DWSigP226.esp
JoeCobbIsFiend.esp
CONELRAD 640-1240.esp
FNVD_Ritas_Cafe.esp
Cliff's Empty Drinkable Bottles.esp
Survivalists Camp.esp
mobilehome.esp
A Guide To Revenge.esp
Wastewalker.esp
Area 51.esp
BrigComp.esp
Bioshock_Pistol.esp
Gatling.esp
Marcus Munitions INC - Extra Load Types.esp
MyRadio.esp
Revolver De Raven.esp
R700.esp
Total active plugins: 124
Total plugins: 125
Aucun crash en full manuel comme ça ?
Tu n'utilises rien d'autre ?
Bonjour, moi j'ai installé Nexus Mod Manager mais j'ai un problème je vois mes mods installé et je les activent dans le Nexus et ensuite je vais en jeu et mes mods ne fonctionnent pas y a t'il une manipulation à faire en jeu ? une commande à entrer ? Merci
j'ai le même que toi irish, ça provient du fait que pour que de nombreux mods fonctionnent, il faut que le dossier de ton jeu et le dossier Data ne soit pas en mode "lecture seule" ( clique droit sur le dossier > propriété > décocher "lecture seule" )
Chez moi ça ne fonctionne pas car la case se "re coche" toute seule mais tu peux essayer de ton coté
quelqu'un aurait une idée pour enlever lecture seule sans passer par proprieté ?
Le 24 juin 2015 à 14:27:52 bl4ckst4r a écrit :
j'ai le même que toi irish, ça provient du fait que pour que de nombreux mods fonctionnent, il faut que le dossier de ton jeu et le dossier Data ne soit pas en mode "lecture seule" ( clique droit sur le dossier > propriété > décocher "lecture seule" )
Chez moi ça ne fonctionne pas car la case se "re coche" toute seule mais tu peux essayer de ton cotéquelqu'un aurait une idée pour enlever lecture seule sans passer par proprieté ?
Merci beaucoup pour ta réponse j'ai le même problème alors j'arrive à décocher lecture seule mais il se recoche juste apres
Alors pour ce soucis j'en sais rien car je déteste NMM, j'utilise FOMM avec lequel je n'ai jamais eu le moindre bug.
Pour mes mods, oui c'est du full manuel et je n'utilise rien d'autres à côté, et je n'ai aucuns crash, bug ou lag à cause des mods (seulement ceux du jeu de base et ils sont très rares).
Merci !
Mais tu utilises FOMod quand même ? (Je n'y connais rien, j'ai déjà moddé Skyrim avec un guide pas-à-pas (+125 mods) mais sinon j'ai toujours des galères concernant fallout, bug, crash, etc, je suis donc à la recherche du guide suprême ou d'une méthode simple, la tienne en l’occurrence...)
Bon du coup pour installer 125 mods il me faudra environ 6 heures mais bon... ^_^
Bon j'ai lu le sujet en entier ça m'évitera de demander de la merde !
T'inquiète pas je suis là pour répondre ^^
Pour le FOMod c'est autre chose, ce sont des sortes d'archives .bsa qui s'installe facilement et permettes de ne pas avoir de problèmes lors de l'installation de mods. C'est surtout pour oblivion mais je ne me sert pas trop de ça
Salut les moddeurs !
Je sais pas si quelqu'un verra ce message mais je tente le coup
J'ai récemment commencé à installer des mods pour relancer l'intérêt du jeu. J'ai suivi le tuto de Raven (très utile au passage) et j'ai réussi à installer quelques petits mods. Donc j'en ai testé quelque uns, supprimé d'autres...
Globalement je découvre et j'ai pas trop de soucis.
Mais j'en voulais plus et pour ne pas avoir trop de risques de problème de compatibilité j'ai repris la liste de l'auteur.
Mais là je rencontre quelques problèmes dans le jeu
Pour l'instant j'ai remarqué que:
-Les quêtes des DLC ne se lancent pas et n'apparaissent pas sur la carte (par exemple, pas de marqueur de carte pour le bunker qui mène à la Sierra madre et pas de quête à ce sujet non plus pourtant un message m'affiche que le niveau est augmenté de 5)
Ce problème vaut aussi pour OWB et Honest heart.
-j'ai installé monster mod http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/jouabilite/monster_mod
je pense l'avoir fait correctement et pourtant j'ai des bug de texture (certains monstres sont jaunes flashy)
-Même problème de texture avec le mod munition marcus (les distributeurs brillent de mille feux)
-Le mod M37 ITHACA fonctionne mais lorsque j'essai d'améliorer le fusil sur la table de doc Mitchell avec ses améliorations, le jeu "arrête de fonctionner"
Voilà ce sont les soucis que j'ai remarqué pour l'instant
Quelques screens de mon installation
et quelques screens du jeu
(où sont mes DLC ?)
joli fusil
et si on l'améliorait ?
Le jeu dit non
j'utilise aussi :
-le patch non officiel de fallout new vegas 3-2b
-nvse_5_0_beta2
La liste des mod cochés sur mod manager
[X] Correctif - MercenaryPack.esm
[X] MoMod.esm
[X] TribalPack.esm
[X] Correctif - TribalPack.esm
[X] DeadMoney.esm
[X] Correctif - DeadMoney.esm
[X] HonestHearts.esm
[X] Correctif - HonestHearts.esm
[X] OldWorldBlues.esm
[X] Correctif - OldWorldBlues.esm
[X] LonesomeRoad.esm
[X] Correctif - LonesomeRoad.esm
[X] GunRunnersArsenal.esm
[X] Correctif - GunRunnersArsenal.esm
[X] Correctif Compatibilite - DeadMoney MercenaryPack.esm
[X] Correctif Compatibilite - DeadMoney HonestHearts.esm
[X] Correctif Compatibilite - DeadMoney LonesomeRoad.esm
[X] Correctif Compatibilite - DeadMoney GunRunnersArsenal.esm
[X] Correctif Compatibilite - HonestHearts OldWorldBlues.esm
[X] Correctif Compatibilite - HonestHearts LonesomeRoad.esm
[X] Correctif Compatibilite - HonestHearts GunRunnersArsenal.esm
[X] Correctif Compatibilite - HonestHearts MercenaryPack.esm
[X] IWS-Core.esm
[X] SomeguySeries.esm
[X] NVInteriors_Core.esm
[X] NVInteriors_ComboEdition.esm
[X] domecity.esm
[X] SpeedyResources.esm
[X] Caliber.esm
[X] CaliberXhonesthearts.esm
[X] CaliberXgunrunners.esm
[X] IWS-Core-Patrols.esp
[X] IWS-Core-Guards.esp
[X] IWS-Core-Civilians.esp
[X] IWS-AS-HighSpawns.esp
[X] IWS-AS-MedSpawns.esp
[X] IWS-AS-LowSpawns.esp
[X] IWS-AS-NoInteriorSpawns.esp
[X] IWS-AS-EnableDebugInfo.esp
[X] SaveCass.esp
[X] BetterGamePerformanceV4.esp
[X] Casino UnBanner.esp
[X] RoadFighterArmorEN.esp
[X] Max Level 100.esp
[X] realistic headshots.esp
[X] Project13 - Populated Wasteland.esp
[X] Mojave Express Expansion.esp
[X] Invisibility for No Reputation.esp
[X] Area 51.esp
[X] NewVegasBounties.esp
[X] FNX.esp
[X] mobilehome.esp
[X] A Guide To Revenge.esp
[X] PAMQ_v1.esp
[X] Mountain Cave.esp
[X] UHNV.esp
[X] UHNV-Dead Money.esp
[X] UHNV-Honest Hearts.esp
[X] UHNV-Lonesome Road.esp
[X] UHNV-OWB.esp
[X] Jswords4saleFR.esp
[X] Jswords4saleDMGPlus5FR.esp
[X] OldWesternEnergyWeapons.esp
[X] BoostedSkills.esp
[X] THE5 Visors Mod.esp
[X] Chambre42MotelNovac.esp
[X] CaliberTestALL.esp
[X] NV Desert Eagle.esp
[X] IWS-MoMod.esp
[X] MoMod-Terminators.esp
[X] MoMod-Aliens.esp
[X] M37Ithaca.esp
[X] StealthSuitMK2Stealth75.esp
[X] Bioshock_Pistol.esp
[X] Marcus Munitions INC - CaliberX.esp
[X] HomeWeaponsPack.esp
[X] BoilingOil - Eli's Edge.esp
Et bien sur les remerciement à ceux qui essaieront de m'aider
Oula ! N'en dit pas plus y'a une tonnes de trucs à corriger XD
Bon je prend un moment pour t'expliquer parce que je suis gentil et que t'apprécie mon tuto ^^
Déjà pour commencer :
ta liste de mods est pas top parce que tu a mis par exemple pour le mod IWS tout les .esp et ils ne sont pas tous compatibles.
Pour tout ce qui est bug de textures (fluo etc...) vérifie que les fichiers sont aux bons endroits et si tel est le cas essaie de faire en sorte que l'ordre de chargement de tes mods soit le même que le mien (j'ai pas vérifié parce que flemme ^^)
Pour les munitions de marcus faut aller prendre les textures sur le lien en VO parce que l'archivage de la conf' à foiré ^^
Et pour le fusil à pompe essaie cette version : http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/fallout-nv/mods/armurerie/armes/ithaca_m37
Ta version du pompe semble être du Nexus (Anglais).
A savoir aussi (par rapport à un screen que tu a mis) que tu n'ai pas obligé de lancer le jeu par FOMM, tu peut aussi placer un raccourci de NVSE et t'en servir pour lancer le jeu en changeant l'icone et le nom ^^
Voila je sais pas si j'ai été très clair vu que je suis crevé (je rentre du boulot ^^) mais n'hésite pas
C'est super merci je m'attendais pas à avoir une réponse aussi rapide
Finalement tu avais raison j'avais mal installé le dossier texture pour momonster et maintenant ça marche
Pour les DLC je sais pas pourquoi mais la quête ne démarre plus en début de partie, elle démarre quand je decouvre le lieu passage nord, bunker etc...
Je sais pas quel mod provoque ça mais au moins ça marche
Marcus comme je trouvais pas ce qui déconnais dans mon installation je l'ai remplacé par gun runners expanded
Aussi, j'ai supprimé quelque .esp du IWS
Et j'ai fini par désinstaller 37Ithaca mais je pense le réinstaller merci pour le lien.
Et maintenant je vais lancer le jeu avec NVSE
J'espère qu'avec ces modifs mon jeu crashera moins souvent.
Et si tu as le temps et l'envie, je suis intéressé par tes remarques au cas où j'aurais déconné autre part dans le modding
Merci en tout cas sensei