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Mon avis général

Eva01_1985
Eva01_1985
Niveau 5
17 mai 2014 à 15:56:54

Je vais très certainement jouer mon rabat joie aigris fans des premiers opus. Et je vois deja les fans en herbe me pendre pour avoir touché a leur jeu préféré. Mais je pense qu'il est indispensable de rendre a césar ce qui appartient a césar(huh huh^^)a travers ce pavé que je suis sur vous aurez beaucoup de palisir a lire. ahahah !

Bon Fallout New vegas à l'instar de fallout 3 n'est pas mauvais, c'est meme un bon jeu pour qui se contente de ce qu'offre les superproductions d'aujourd'hui. Je ne cracherais pas dessus car cela m'a fait plaisir d'y jouer et de retrouver une ambiance post apocalyptique. Mais soyons réaliste pour qui s'appelle fallout il ne mérite pas une note au dessus de 14. Ce pavé pour mettre en valeure ce qui manque a beaucoup de jeux d'aujourd'hui qu'on me dira etre réservés aux hardcoregamers.

LES GRAPHISMES.
Je ne critiquerais pas les graphismes, ce n'est pas ce qui fait la force ni l'ambiance d'un jeu, par contre la Direction Artistique laisse vraiment a désirer... Et la c'est deja plus grave. L'ambiance post apocalyptique est toujours plaisante a retrouver, mais nous sommes la dans une pseudo parodie, les maisons sont toute en dur avec quelques tuiles tombés et des murs écorchés. Ou sont les maisons faites avec quelques bouts de toles rafistolés avec trois planches dont on pouvait voir au travers ? Meme a goodspring ils vivent mieux que dans certains bidonvilles contemporains. Biensur cela est pratique pour le moteur de bethesda qui considere l'interieur comme un nouvel environnement, mais cela vient ruiner le charme, on sentait niveau ambiance dans les précédents fallout que les mecs avaient fait ce qu'ils pouvaient pour survivre des années après l'impact des bombes en ramassant des débris. La on retrouve un confort beaucoup plus prononcé, on trouve des radios en état de marches et des apple II dans toutes les baraques quasiment, alors que rappellons le ces machines d'avant guerres sont censés etres des perles rares dans le monde fallout.

LES CHOIX
On apréciera grandement qu'ils se rapprochent d'un jeu beaucoup plus roleplay que ne l'était F3 cependant on est loin tres loin de ce que pouvais offrir ses ainés.
Je m'explique, on vante souvent les choix qu'offre Fallout New Vegas concernant les bandes rivales mais elles sont d'une simplicité infantile!! Vous choisissez un camps votre karma augmente, l'autre vous déteste, point ! Ou sont les conflits entre plusieurs camps ? Redding qui étaient aux prises avec new reno la RNC la cité de l'abri ? Déméler un tel sac de noeud était beaucoup plus gratifiant et les possibilités autrement plus grandes.
Les compromis, la possibilité en ayant choisit un camps de le réconcilier avec l'autre si nos capacités discours ou autre le permettait ? La on est dans le simple du simple, tu choisis goodspring ou les poudriers point final, impossible par exemple de réconcilier les deux ou de faire en sorte de convaincre une faction de protéger l'autre. Voir les poudriers devenir la milice de goodspring avec suffisemment en discours aurait été génial tout en gardant les autres possibilités ! (c'est un exemple biensur)
Et malheureusement tout le jeu est ainsi construit ! Bien ou mal mais pas d'influence sur les mauvais pour les transformer en gentil ou l'inverse sarcastique d'apprendre aux gentils a etre mauvais car il faut se préserver du monde dur dans lequel ils se trouvent.

LA CREATION DU PERSONNAGE
De meme pour la création du personnage, je suis content de retrouver le SPECIAL qui a mon avis est parmis les meilleurs systemes de creation de perso RPG qui soit.
Oui mais pourquoi autant séparer les caractéristiques des atouts et compétences ? Impossible de voir ce qu'implique un point de force dans les competences puisqu'il faut déja choisir avant d'acceder aux competences. Créer un personnage dans les précédents demandait plusieurs minutes de reflexions bien senties.
De plus seuls les compétences influencent le jeu quasiment. Un personnage avec 1 de charisme est censé se prendre des cailloux dans la gueule meme venant des communautés les plus gentilles. Les dialogues avec moins de trois en intel étaient complètement différents et ceux d'un homme de cromagnon qui ne laissait pas l'opportunité d'avancer dans certaines quetes si ce n'est par la violence car c'était votre choix de prendre un débile!!!
Et les perks, heureux de les retrouver tous les deux niveaux, mais pouvoir augmenter d'un point une des caracteristique principales et ce des le nv 2 montre bien le peu d'impact qu'elles ont au nv des choix.
Et un truc que je comprendrait jamais pourquoi limiter tjs le nv du perso ? A 30 sans les extensions a 50 avec ?? Je veux bien qu'on atteigne le paroxisme de la puissance a ce nv, mais pourquoi limiter ? C'est cool de pouvoir continuer a augmenter apres pour combler son complexe d'inferiorité et sentir la puissance de son personnage augmenter sans limite pour qui se donnera du mal pour y arriver.

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 57
17 mai 2014 à 20:18:08

J'adore le jeu dont il est question, car je suis contre les avis décris par l'auteur en général.
C'est un bon jeu, mais les histoires de SPECIAL + impact, FACTIONS + impacts, etc... relèvent à 3/4 du temps du fait que c'est une zone où les effets des bombes et des radiations sont mineurs. On rencontre plus d'humains qu'autre chose, regroupés en factions diverses et variées. Les montagnes, House ont permis la sauvegarde immense du territoire où l'on joue. Mais ça n'exclut en rien certaines lourdes conséquences de l'holocauste. Donc, au final, en faisant le bilan, les répercussions sont bien pensées et relativement bien ajustées au jeu.

Ensuite, des critiques telles que : la téléportation d'un lieu à l'autre exclut le RP, on te répond de ne pas l'utiliser, tu rétorques " ah bah ouais, mais c'est quand même dans le jeu " :d) mais t'es con ou quoi? Tu vas l'utiliser parce que c'est dans le jeu? Tu choisis toi-même de jouer hors RP, point final. Idem pour les ressources et le mode hardcore, oui y'a beaucoup de ressources mais elles sont plus de la moitié IRRADIÉES. Et donc, il faut veiller à son taux de radiations, les rad-away ne sont courants qu'à l'achat! On n'en trouve généralement que quelques uns près de zones irradiées près d'un cadavre qui connaissait déjà l'aspect dangereux de la zone.

J'ai pas lu le paragraphe des graphismes, car comme écrit au début, tu ne les critiqueras pas, bien que tu as du le faire, vu sa taille.

Ensuite, le curseur, c'est de toute manière inutile qu'il soit là ou non, car la plupart du temps, son utilité est masquée par :
-Un personnage qui indique la route, d'une manière ou d'une autre/trouver soi-même l'indice.
-La linéarité de la zone ou l'évidence du point de quête à accomplir.

En fait, je crois qu'en gros, je suis juste d'accord sur le fait que tu critiques le jeu mais je suis pas d'accord avec tes critiques... Bon, le coup du trait des T.D. aurait du être mieux et induit directement dans le jeu, pas un choix à faire ( et handicapant, vu qu'il manquerait alors un trait de choix )

J'étais le premier à la critiquer, pour ceux qui s'en rappellent à l'époque et qui me lisent, je préférais le 3 à celui-ci, bien que maintenant ça soit relativement autre chose, ils sont égaux ( question d'humeur à vrai dire ).

Raven_Ghost
Raven_Ghost
Niveau 10
17 mai 2014 à 21:00:57

Je suis en partie d'accord avec l'auteur.

J'ai joué aux premiers opus avant Fallout 3 et NV.

C'est ce qui m'avais pousser à acheter le 3 sur xbox dans un premier temps et je me suis vite rendu compte que ce genre de jeu était très mal penser pour la console. J'ai acheter le 3 sur PC du cout et NV dans la foulée.

J'ai énormément aimé les 2 premiers opus, et j'ai été un peu déçu par Fallout 3 pour son côté trop FPS et pas assez RP.

NV à rattrapé le coup un peu mais même si je l'adore je préfère Oblivion et de loin.

Gabibou3
Gabibou3
Niveau 8
18 mai 2014 à 10:49:41

Je suis d'acord avec ton point sur les graphismes l'auteur, mais je suis sûr que falout 4 sur next gen va nous proposer une direction artistique plus poussée et diversifiée. :oui:

Par contre pour la création de personnage je crois que c'est simplement que le jeu nous propose de commencer par le SPETIAL, pour nous donner un choix simple a effectuer. par exemple, souhaite tu que ton personnage sois fort? alors augmente sa force. En ce cas le jeu modifie automatiquement tes compétences selon tes décisions. Meme chose pour l'évaluation psychologique du doc Mitchell avec les taches d'encres. Selon tes réponses données, ce qui est simple, tes compétences en sont modifiés. Je pense que c'est la volonté des devs d'offrir une conception simple et sans prise de tete avec une tonne de statistiques. ( je ne sais pas comment c'était dans les précédants opus ) :(

Ensuite pour la maturité du jeu, je ne sais pas comment c'était dans fallout 1 et 2, mais je trouve que le le coté "démembrement sur une douce musique reliée a l'icone vault boy et le ragdoll des ennemis" du jeu donne une merveilleuse ambiance que je ne souhaite pas oir disparaitre :non:

hayner7
hayner7
Niveau 21
18 mai 2014 à 21:21:25

Fallout 3 et NV sont radicalement différent car ce sont des créations bethesda et plus Black Isle (c'est bien ça? je sais plus le nom)
De plus la politique actuelle est à la casualisation des jeux, on fait des jeux pour avoir un max de vente et donc on les rends accessible à un panel élargie
Et bien sûr le rp est beaucoup moins d'actualité, le fps en revanche est florissant, alors ils axent plus le coté action pour rend cette licence encore plus casu

Moi personnellement j'ai que très peu joué aux premiers, j'en ai fait l'acquisition récemment mais j'ai énormément joué au 3 et NV et j'y joue surtout pour l'exploration, le scénar' j'm'en fous, les clins d'oeils aux anciens, osef, je les prends tel quel et pas en comparaison avec de vieux jeux pc qui date du temps ou les programmeurs avec encore le droit de libéré leur passion

Donc d'un point de vu exploration, j'aime les fallout et bien évidemment le 3 est clairement plus riche que NV, mais si NV possède plus de contenue et de spécialisation de l'armement

Bref j'aime les 2, petite préférence pour le 3, mais ça ne sert à rien de les comparer avec les 3 premiers, seul l'univers subsiste

[Gotha]
[Gotha]
Niveau 10
18 mai 2014 à 22:56:46

Je me suis arrêté à la critique sur les armes dès le début, t'as pris les DLCs, assume.

Quand tu les a pas, tu commences en naked avec un 9mm + un laser pour les persos spés armes à énergie, et des armes à énergie bah...c'est la misère jusqu'à Novac. :pf:

Puis, c'est dans un sens logique qu'un Courrier qui voyage très régulièrement ai à force un bon armement avec lui.

( Et le coup de la tenue blindé + le 10mm, c'est une référence à F1, putain, même moi je sais ça alors que j'ai pas joué au jeu. :pf: )

Je me suis forcé à lire la fin et

"Et les perks, heureux de les retrouver tous les deux niveaux, mais pouvoir augmenter d'un point une des caracteristique principales et ce des le nv 2 montre bien le peu d'impact qu'elles ont au nv des choix. "

Lol, sauf que ça gâche les autres perks qu'elles soient pour les dialogues ( Lady Killer ) ou pour le combat "pur" ( Fast reload ) et là, je te cite deux perks lvl 2. :pf:

Et pour le lvl, rien qu'au lvl 30 t'es OP, en 50, t'as quasi-obligatoirement 100 dans au moins un tiers des compétences du jeu, tu roules même sur les griffemorts et faudrait augmnter les niveaux ? Pour quoi faire ?

Tu m'excuseras hein, mais quand je lis ça, j'ai l'impression que ton pavé, c'est juste de la mauvaise foi venant d'un mec un peu trop nostalgique.

Pheatz
Pheatz
Niveau 2
18 mai 2014 à 22:58:01

Les mecs,vous n avez penser que la casualisation des jeux les rendait pas un peu moins rp ? Je suis contre mais sa me paraît logique!

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 57
19 mai 2014 à 18:43:30

Et pour le lvl, rien qu'au lvl 30 t'es OP, en 50, t'as quasi-obligatoirement 100 dans au moins un tiers des compétences du jeu, tu roules même sur les griffemorts et faudrait augmnter les niveaux ? Pour quoi faire ?

:d) avec 7 en INT, au niveau 30, t'as un tiers des compétences à 100 et les autres à 50-60 environ. Je le sais, je suis niveau quasi 40 maintenant et j'ai pas loin de la moitié à 100 ou supérieur à 70... Je sais même pas où je mets mes points! :rire:

Puis, on roule jamais sur un griffemort avec une facilité déconcertante, il faut pour ça avoir une bonne arme qui one shot ou two shot un GM, de loin, à l'abri et capable de faire de même avec ses potes...
Sauf que ça, y'a le canon tesla qui est bon et c'est tout mec. A la rigueur, du stable et une bonne arme à 5mm ( -20 DE SD LA MUNITION DE BASE QUAND MÊME :fou: ).

M'enfin bon, le jeu est tel qu'on a des ennemis faciles à abattre ou à contourner au début et plus dur après, avec les niveaux qui sont montés et en adéquation avec le reste. :o))
Mission facile et rapide : Helios One, vous en doutez? Le poing unique d'une grotte voisine est LA solution pour les robots!
et ça va de même jusqu'au Strip...

Ici, je suis niveau presque 40 donc et j'ai fait 3 DLC sur 4, le 4e ne me tentant pas, je vais seulement finir quelques quêtes ( du début du jeu, relativement ) et entrer pour la 1e fois sur le Strip! J'ai même pas encore tué Caleb! Les seuls sécuritrons que j'ai vu étaient ceux de OWB! Maintenant, avec mes 50.000 capsules et mes armes de malades, le jeu va me sembler facile...

Agni_Parthene
Agni_Parthene
Niveau 10
21 mai 2014 à 12:33:03

Pour avoir jouer au deux, je préfère aussi Fallout 3, les améliorations de NV sont malheureusement pour moi plus cosmétique et dérisoire face à Fallout 3. Même si le jeu reste bon, je trouve l'univers de la carte bien moins prenant.

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 57
21 mai 2014 à 12:51:22

Justement, la force de NV c'est les nouveautés, armes, compagnons, etc... contre l'ambiance et les lieux de F3.

[Gotha]
[Gotha]
Niveau 10
21 mai 2014 à 13:47:01

Le 4ème ? DM je suppose ? :hap:

Au pire, utilise le mod skip Dead Money, comme ça, t'as les loots.

Mais t'es un monstre d'avoir fait LR avant même de faire "vous le saurez quand ça se produira"... :hap:

mais sinon : comment t'as fait pour être lvl 40 avant le strip ?! :ouch:

Pour les griffemorts :

Fusil de sniper de christine

Fusil de campagne de Gobi

YCS/138

Holofusil

Fusil du survivaliste

Hache Toc-Toc/Proton inversé (même si faut être un putain de pro pour défoncer un griffemort au càc )

Pitié

Lance grenade de la victoire rouge/du grand ours

Et j'en passe.... Tu peux avoir les 3/4 si ce n'est toutes ces armes avant d'entrer au strip.

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 57
21 mai 2014 à 13:54:52

Sur PC mec, je joue console. Sur PC, j'ai pas la version full DLC.

40? Bah, suffit d'avoir HABILE, -10% XP, 5Pts compétences partout. :banzai:

Oh, dois-je dire que dès mon niveau 4, j'ai tué Vulpes et que dès mon niveau 5, j'ai eu des assassins? :hap:
Quand je les eu la première fois, c'était dans le désert près d'Helios One. :hap:
Deux centurions, un decannus et un autre, j'ai cru que j'allais morfler et j'me suis dopé à fond, de toutes les merdes que j'avais! J'avais juste le 5.56mm " cette arme " comme VRAIE ARME et le paladin Toaster que j'ai heureusement piqué... j'ai déboulé sur eux et j'les ai démonté leur race. Ils avaient des armes à chevrotine, j'ai rien perdu comme PV. :hap:

Quand je suis arrivé aux Gun Runners, j'ai pris l'AMR et je one shot le decannus qui vient m'annoncer la nouvelle de César ( me tuer ), pis je tire sur les autres.
A force, je prend du niveau, je revends leurs merdes réparées par ED-E ( juste cette compétence ), pis je m'améliore et ainsi de suite.
Au niveau 20, j'avais tout fait à Freeside ( sauf pour Caleb ), de fond en comble, il me restait plus qu'à commencer le plus facile des dlc : HH, j'ai enchaîné ensuite.

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 57
21 mai 2014 à 13:56:52

Hache Toc-Toc/Proton inversé (même si faut être un putain de pro pour défoncer un griffemort au càc )
:d) oh poussin ou pg balistique + SVAV/VATS, ou le poing saturnite surchauffé + pyromane ( 120 dégâts + haute cadence = supérieur au balistique ) :hap:
La lance thermique ça peut assurer si une fois touché, le griffemort recule, sinon ça ne le tuera jamais assez vite donc IL te tuera...

[Gotha]
[Gotha]
Niveau 10
21 mai 2014 à 20:13:19

Mais...t'es pas censé être pro-Légion ?

Sinon, tu fais quoi quand t'es pro ? :hap:

Scorponok117
Scorponok117
Niveau 57
21 mai 2014 à 20:15:28

Pro légion? Full CAC :d) machette / épée de mutant / super masse. :hap:
Et pg bal' mais maintenant, c'est le poing surchauffé :banzai:

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