Voici les armes que je te conseille :
Tuyau de plomb, très efficace longtemps dans le jeu
Hache de pompier, mais rare à trouver finalement. La hache toc-toc à Searchlight.
Flambeur, avec une bonne réparation et une lame de tondeuse. Géhénna, le Flambeur unique, chez les Gun Runner's
Les Haches protoniques de Old Wolrd Blues.
Eventreur et Tronconneuse améliorable, toujours chez les GR's
Lance thérmique, Super masse.
Le katana de GRA ( et ses améliorations chez les GR's, au Dino de Novac, chez le marchand itinérant de l'avant-poste de Mojave, au Silver Rush... )
Quand au choix de l'auteur du sujet, il est très justifié. Ce peux etre une bonne idée de monter une compétence unique en début de partie. Ca peux etre un choix RP, mais ca peut etre aussi un choix très efficace, particulièrement pour les compéténces Discrétion, Crochetage, Discours, Science, Réparation...
Pour un perso axé corps à corps j'en ai monté un avec Discrétion, Médecine et Survie ( pour l'efficacité des soins et de la bouffe ) plutôt orienté armure légère et voyager léger, par exemple.