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Bug Infirme.

MrJoker78
MrJoker78
Niveau 10
14 juin 2013 à 16:33:48

Relax les gens :noel:
Take it easy.

Dual a réussi à résoudre son problème, formidable :cool:

Il n'empêche que ça part un peu trop vite sur ce forum :( Regarde, moi, je viens de commencer le jeu le week end dernier et je me permets de répondre sur ton topic :noel: en disant que ERDF est pas passé, bon :(

Pas la peine de t'enerver, ni de s' énerver contre l' auteur parce qu'il a réussi à s' arracher le bras qui avait Parkinson

Take it EASY :noel:

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 58
14 juin 2013 à 16:38:54

Et à contre-cœur, l'orgueilleux personnage!

ToLy
ToLy
Niveau 10
14 juin 2013 à 17:55:41

DualAlarm, il n'y a aucun Auto Doc en état dans marche dans le Mojave. Seul celui de Caesar et celui a la Clinique de New Vegas, mais les deux sont inutilisables (l'un est cassé, l'autre est inutilisable par le joueur)

En revanche tu peux avoir ton auto-doc personnel au Think Tank, dans le Big MT (dans le DLC Old World Blues).

Bonne chance.

MrJoker78
MrJoker78
Niveau 10
14 juin 2013 à 20:30:31

Bonne chance, camarade :ok:

(Je ne pouvais pas te répondre, je viens de commencer et mon personnage est cannibale, sociopathe et se croit dans le Far West :noel: )

ToLy
ToLy
Niveau 10
14 juin 2013 à 20:50:41

Après au pire comme ça a été dit tu peux recommencer une partie, même si je peux comprendre que ça t'embetes.

Perso avec maintenant plus de 1100 heures de jeux, je dois avoir fait environ une quinzaine de parties, mais je me souviens que quand je jouais sur console, j'avais du a un moment en recommencer une car je m'étais retrouvé enfermé dans le barrage Hoover sans pouvoir en sortir.

Sur le coup ça m'avait bien fait chier, mais ça m'avait permis de recommencer un perso en évitant les erreurs que j'avais pu commettre, et en me faisant un meilleur build (c'était au début, genre 1 mois a peine après la sortie du jeu :noel: )

Le principe de Fallout c'est aussi de faire plein de perso différent. On peut commencer par des classiques : Un perso orienté armes à énergie, un autre orienté explosifs, un sniper, etc

Puis ensuite passer a des persos plus farfelus. Un perso completement débile et maigrelet, avec 1 en Intelligence, 1 en charisme, 1 en force, mais avec une chance de ouf, et qui utilisait le fusil à air comprimé Abilène. :hap:

Ou encore un perso qui évite tous les combats, en finissant ainsi le jeu sans tuer personne.

Et puis il y a pas mal de perk qui permettent de monter des persos particulier, comme vient par exemple de le dire MrJoker, avec le canibalisme.

Bref, Fallout reste un jeu de RÔLE, ou le but est donc de jouer et d'essayer différents rôle. Donc dis toi que si il fallait que tu recommences le jeu, ce ne sera pas forcément gravissime.

Mais si tu as Old World Blues, il y a peut etre moyen de faire quelque chose contre ton bug, comme je te l'ai dit dans mon message précédent.

McGurk
McGurk
Niveau 10
14 juin 2013 à 22:08:51
  1. Bref, Fallout reste un jeu de RÔLE, ou le but est donc de jouer et d'essayer différents rôle.

Sauf si on a un Skyllout online!

ToLy
ToLy
Niveau 10
14 juin 2013 à 22:33:10

Fallout Online a été annulé, don't panic.

Après pour TES Online, adviendra ce qui adviendra.

De ce que j'ai vu niveau gameplay, et entendu au niveau de l'écriture des quetes, ça a malheureusement l'air moyen. Médiocre même.

McGurk
McGurk
Niveau 10
14 juin 2013 à 22:34:32
  1. Fallout Online a été annulé, don't panic.

Vu que les droits ont été rachetés, il y a de quoi!

MrJoker78
MrJoker78
Niveau 10
14 juin 2013 à 23:37:29

Tout ce qui est online est baclé, mal fini et créer pour l' argent :(

christ-p
christ-p
Niveau 10
15 juin 2013 à 00:01:04

tu est sur de ne pas etre en manque de quelque chose
alcool dope

ToLy
ToLy
Niveau 10
15 juin 2013 à 08:39:03

Normalement les dépendances n'influencent que sur les Special, mais en effet pense quand même à vérifier l'onglet "Effets" dans ton Pip Boy.

McGurk
McGurk
Niveau 10
15 juin 2013 à 12:38:44

De toute manière ça ne sert à rien tout ça, j'ai fait tous les Fallout sans recourir à ces substances. Elles ne sont bonnes qu'à être revendues.

ToLy
ToLy
Niveau 10
15 juin 2013 à 12:40:20

Leur efficacité est effectivement assez limitée. Trop d'effets secondaites nefastes + addiction, par rapport aux avantages.

Ça peut etre utile pour essayer de OS le Légat Lanius, mais a part ça ... :non2:

McGurk
McGurk
Niveau 10
15 juin 2013 à 12:51:05

De toute manière il y a tellement de choses qui n'ont aucun intérêt dans NV, trop d'ailleurs. Entre les flingues courants mais inefficaces trouvables partout aux ustensiles ne valant rien qu'on trouve par terre.

ToLy
ToLy
Niveau 10
15 juin 2013 à 12:57:59

Bah ça remplis le monde quoi. Et finalement quitte a mettre des casseroles, etc dans le jeu, autant faire en sorte de pouvoir les ramasser.

Et le fait qu'elles ne vaillent rien est parfaitement logique j'ai envie de dire. :hap:

McGurk
McGurk
Niveau 10
15 juin 2013 à 13:24:01

Je sais bien mais il y a trop de choses inutiles. Quant aux flingues, plus de la moitié ont une puissance minable et je ne parle même pas de leur usure.

D'ailleurs je ne comprends pas bien pourquoi on ne peut pas placer les objets dans la position que l'on souhaite, ça pourrait être sympa de mettre un camion Nuka dans sa planque. Au lieu de ça on a un inventaire classique dans lequel on éjecte ce que l'on ne veut plus et inversement.

MrJoker78
MrJoker78
Niveau 10
15 juin 2013 à 14:16:51

Je pense que la puissance et l' usure sont faits pour être dans l' esprit RPG (eh ouais, en tant que Messager,on va pas te donner un fusil anti-matériel dès le début :noel: ), l' usure est bien faite: les conditions météorologiques, les grains de sable qui viennent se foutre dans la culasse, l' échauffement du canon contribuent à la longue, à l' usure de l' arme :)

Alphateam117
Alphateam117
Niveau 58
15 juin 2013 à 14:34:39

Quand tu as la perk Bricolage, Raul avec sa compétence améliorée pour la réparation, l'usure des armes, c'est presque comme le god mod, tu peux avoir enfin la faculté de réparer ton arme après une grosse vingtaine, voire même une trentaine de tirs pour une arme au coup par coup telle que le fusil antimatériel!

McGurk
McGurk
Niveau 10
15 juin 2013 à 14:35:26

Si les soldats avaient des flingues qui s'usent tous les dix balles tirées, personne ne ferait jamais la guerre avec des armes à feu. L'usure dans NV et encore plus dans F3 est abusive, je ne crois pas un seul instant qu'un gang comme les raiders oseraient se trimballer avec une arme complètement foutue pour patrouiller dans un désert rempli de saloperies qui ne craignent pas les balles.

McGurk
McGurk
Niveau 10
15 juin 2013 à 14:36:51
  1. voire même une trentaine de tirs pour une arme au coup par coup telle que le fusil antimatériel!

Je n'arrête pas de tirer en permanence, il faudrait que j'ai 50 flingues sur moi pour ne pas ressentir les effets de leur usure.

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.