j' ai un problème pour créer des nouveaux objets comme les terminaux , les armes , container etc tout ce qui necessite une texture pour apparaitre sur l' écran ( et pour que ce soit logique ) du coup la je me sert ( pour les container ) de ceux qui ont un " count " 0 pour qu' il n' y ai pas de modification majeur dans le jeu mais sinon je préférerait carément créer ces objets container etc enfaite le problème vient du fait que l' on a besoin d' un modèle pour afficher cette texture ( .NIF ) mais ces ficher sont introuvable donc je suis coincé je ne sais pas comment faire une idée ? sinon merci d' avance pour vos reponses
IW-80
Niveau 10
10 novembre 2012 à 21:06:11
Tous ces fichiers sont compressés dans les .bsa du jeu
Il faut les ouvrir & les extraire via l'option "BSA Browser" de FoMM