Bonjour a tous récament j'ai découvert FNVEdit qui m'a permis d'avoir l'id des armes des mods que j'ai téléchargé mais voila le HIC certains ID marche quand je les utilises dans la consoles et d'autres n'éxistes pas ... je voulais savoir si quelqu'un avais une solution !
Merci et désolé du message baclé ;) Bonne soirée !
Kenny0
Niveau 10
05 novembre 2012 à 07:34:40
Google ==> "search" Fallout NewVegas Weapons ==> premier site si je ne m'abuse, tu as le nom, l'endroit, le dlc, les dégâts, et le dlc de toutes les armes.
Kenny0
Niveau 10
05 novembre 2012 à 07:35:12
Et l'id pardon.
Kyo_Soma
Niveau 10
05 novembre 2012 à 08:36:12
Kenny t'aurais du mieux lire le sujet, il parle des armes ajoutées par des mods
Sinon tu es sûr de rentrer la bonne idée? Il faut prendre en compte la place du mod dans l'ordre de chargement total. Et ne pas te tromper d'ID
Kenny0
Niveau 10
05 novembre 2012 à 09:39:37
Ah oui pardon, j'ai lu trop vite.
Faut mettre le numéro du mod au lieu des 2 premier 00.
Genre si ton mod est le 7ieme c'est : 07xxxxxx au lieu de 00xxxxww
phantom_67
Niveau 8
05 novembre 2012 à 12:31:38
Mon message n'est pas clair aussi ! ^^ En gros quand j'utilise FNVEdit pour avoir l'ID des armes moddés bas des fois cela marche et des fois il ne reconnais pas l'id . Et c'est cela que je ne comprend pas vraiment
phantom_67
Niveau 8
05 novembre 2012 à 12:37:24
De plus j'ai tester ta technique Kenny0 est cela ne marche toujours pas . Bon au pire ce n'est pas la mort de ne pas avoir les ID mais je ne comprend toujours pas pourquoi certains ID d'armes moddées marche et d'autre non ...
Kyo_Soma
Niveau 10
05 novembre 2012 à 13:26:05
soit tu t'y prends mal, soit tu prends la mauvaise ID. Tu n'aurais pas un exemple concret?