Vous etes bien marrants à dire "tel attribut est important", "non le plus important c'est la chance", blablabla...
Dans Fallout, il n'y a pas vraiment de compétence plus utiles que d'autre, tout est une question d'équilibre et de style de jeu. Un sniper prilivégiera l'agilité et la perception, un gros bourrin la force et l'endurance etc...
Cela dit, il est vrai que l'intelligence est une exception, car elle permet de répartir plus de point de compétence à chaque level-up. Entre une intelligence de 7 et une de 9, ça ne fait que 2 points de plus à répartir par niveau, mais sur 30 niveaux, ça commence à chiffrer! (60 Pts).
Bon, mon perso actuel maintenant:
LVL 17
Force: 7
Perception: 6(+)
Endurance: 8
Charisme: 3
Intelligence: 9
Agilité: 7
Chance: 3
Arme à feu: 74; C.à.C: 20; Armes à Energie: 62(+); Crochetage: 46(+); Explosifs: 16(+); Discours: 80; Discrétion: 75; Mains Nues: 20; Médecine: 40; Réparation: 25; Sciences: 56; Survie: 26; Troc: 18.
PERKS: Commando, Compréhension, Course Silencieuse, Exécution des Rangers, Entrainement Intense, Purificateur, Quatre Yeux, Robustesse (2), Seigneur de la Mort, Terres Dévastées, Ecraseur d'Insectes, Education.